MechWarrior Online Free-to-play Shooter Playtest & lpar, časť 1 & rpar;

Posted on
Autor: Monica Porter
Dátum Stvorenia: 17 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 21 Apríl 2024
Anonim
MechWarrior Online Free-to-play Shooter Playtest & lpar, časť 1 & rpar; - Hry
MechWarrior Online Free-to-play Shooter Playtest & lpar, časť 1 & rpar; - Hry

Obsah

Po opakovanom opíjaní v tradičnom mechanizovanom brnení z 20. storočia sa Old Pond regulátor rozhodol, že technologický upgrade na pancierovanie robotov od 31. storočia môže zmeniť ich šťastie. Vnútorná guľa Mechwarrior Online bol náš cieľ.


Z troch titulov v našom playtete to bol ten, v ktorom sme spoločne mali najmenej skúseností s hraním. Boli sme však všetci radi BattleTech stolových a roleplaying hier z minulosti, rovnako ako mnoho predchádzajúcich digitálnych iterácií. Netvrdím, že by som mal byť odborníkom na MechWarrior vesmír, ale mám slabé spomienky, ktoré by mi umožnili povedať mojim Jennersom z mojich Hunchbackov a môjho domu Steiner z môjho klanu Jade Falcon.

Dalo by sa argumentovať, že naše BattleTech história by bola tak zaujatá MechWarrior Online, ale myslím si, že ako fanúšikovia kánonu by sme boli rovnako kritickí voči nesprávnemu zaobchádzaniu s IP, ktoré si vážime.

SingingBush a Toenailgoblin boli „zakladatelia“ a mali nejaké skúsenosti s beta verziou. Okrem toho, SingingBush mal aktívny prémiový účet a prístup k širokému výberu machov. My ostatní sme museli urobiť výber zo štyroch dostupných skúšobných mechov, z ktorých každý mal inú váhovú triedu a úlohu.


Rozhodol som sa pre Heavy 'Dragon DRG-5N' na základe toho, že sa zdalo byť dosť ťažké na to, aby prežil moje nešikovné pilotovanie a mal len niekoľko zbraňových systémov, takže by som nebol príliš zmätený. Bootneck rozumne urobil tú istú voľbu, zatiaľ čo Toenailgoblin šiel na malý a manévrovateľný Raven light mech a SingingBush vyvrhol nejaké blingy 100-ton Atlas útok mech. Čakali sme s očakávaním prvej mapy na načítanie ...

Zákon siedmich Žid *

Ako štart zápasu počítal s desiatimi MechWarriors na každej strane, bol som prezentovaný s impozantným, ale ohromujúci kokpit, plný blikajúcich displejov a ikony HUD prekrytie. Poznal som základné ovládacie prvky, aj keď s nimi ešte nie som veľmi dobrý. Bojujem s vedomosťami, ktoré ovládam biped, ale neprestávam chodiť, keď som uvoľnil kľúč „W“, pretože môj inštinkt hráčov očakáva, že namiesto toho bude účtovať ďalej, vždy do budovy alebo na úbočí. Toto nie je v žiadnom prípade kritika, v skutočnosti je táto kontrolná spätná väzba kľúčovým zariadením, aby bolo jasné, že som pilotoval masu kovového chôdzu namiesto ľudského avatara. Stačí si len zvyknúť.


Nezávisle rotujúce trup si vyžaduje ešte viac jemne zušľachtené priestorové povedomie a smerový zmysel a som si istý, že s investíciou času sa riadiaci systém stane druhou prirodzenosťou, ale myslím si, že je spravodlivé povedať, že efektívne pilotné testovanie je spočiatku veľmi náročné.

Naša prvá bitka bola ešte viac ohromujúca kvôli tomu, že to bola nočná doba a bola naozaj, naozaj tma. Zdá sa, že environmentálne a poveternostné vplyvy sú nedávnym dodatkom, takže ani naši zakladatelia písiem všetkých vedomostí nevedeli, ako sa s tým vysporiadať. Nikto z nás nemohol prísť na to, ako zapnúť svetlomety. Možno som mal urobiť nejaké čítanie vopred.

* Správne plánovanie a príprava Zabraňuje výkonu Piss-Poor (vďaka Bootneck's Royal Marine Commando)

Ďalšie: MechWarrior Online (časť 2)

Playtest Index voľnej hry Shooter:

  • Úvod: Staré jazierko pravidelne jazdí
  • Planetside 2 Playtest (Časť 1)
  • Planetside 2 Playtest (Časť 2)
  • World of Tanks Playtest (časť 1)
  • World of Tanks Playtest (časť 2)
  • MechWarrior Online playtest (časť 1)
  • MechWarrior Online playtest (časť 2)
  • závery