Fresh War Paint: 5 titulov RTS, ktoré potrebujú liečbu AoE

Posted on
Autor: Carl Weaver
Dátum Stvorenia: 24 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 15 Smieť 2024
Anonim
Fresh War Paint: 5 titulov RTS, ktoré potrebujú liečbu AoE - Hry
Fresh War Paint: 5 titulov RTS, ktoré potrebujú liečbu AoE - Hry

Obsah


Doba impérií je jednou z najznámejších hier RTS všetkých čias a základným kameňom mnohých hier, ktoré prišli po ňom. E-mailová stratégia v reálnom čase mala neporovnateľnú úroveň hĺbky a komplexnosti, čo hráčom umožňuje kontrolovať každé rozhodnutie, ktoré by mohlo byť urobené na makro aj mikroúrovni.


Doba impérií teraz bude vidieť kompletný remake HD na oslavu svojho 20. výročia, doplnené o grafickú revíziu a nový soundtrack. Ako vplyvný AoE bolo, že stále existuje množstvo hier, ktoré dúfame, že dostaneme rovnaké zaobchádzanie, ktoré dostanú na uspokojenie našich túžob po klasických hrách RTS.

Ďalšie

Spoločnosť hrdinov

Spoločnosť hrdinov Kombinácia intenzívnej vojenskej akcie s bohatou strategickou komplexnosťou v roku 2006, a určite môže použiť remake HD na zlepšenie svojich už pokročilých (pre svoju dobu) vizuálov. Spoločnosť hrdinov Najvýraznejšie vystupoval z dôvodu svojho predmetu a zaplnil medzeru v modernizovanejších skúsenostiach RTS. Hra umožnila neuveriteľne podrobné vojenské rozhodovanie, čo vám umožní rozvíjať svoju taktiku s neuveriteľnou presnosťou.


Vojaci sa správali realisticky, čo znamená, že ste sa mohli sústrediť na celkový cieľ bez toho, aby ste sa museli starať o pohyby jednotlivých jednotiek. Ich pokročilá AI spolupracovala s prostredím, keď sa okolo nich rozpadla, čím sa posilnilo napätie dynamického bojiska, ktoré sa roztrháva, keď bojujete. Rekonštrukcia HD by umožnila vylepšenia už prepracovaného environmentálneho systému, ktorý môže byť viac v súlade so súčasnými normami.

Hriechy slnečnej ríše

Hriechy slnečnej ríše je obzvlášť unikátny RTS, pretože spájal real-time stratégie žánru s 4X žánrom, z ktorých druhý je definovaný ich štyri základné slovesá: eXplore, eXpand, eXploit a eXterminate. Tieto hry sa zameriavajú na začatie ako malá civilizácia pred rýchlym rozširovaním sa využívaním zdrojov životného prostredia a rozdrvením všetkej opozície.

Hriechy slnečnej ríše preskúmali potenciál, ako urobiť túto "vyhladzovaciu" časť 4X hier ešte viac lákavou zavedením prvkov RTS, aby sa vytvorilo niečo, čo sa na rozdiel od toho, čo sa v tom čase vydalo, vytvorilo. Hriechy slnečnej ríše prístupy stupnice takým spôsobom, že niekoľko hier sa odvážilo šliapať, takže HD remake je o to potrebnejšie vďaka možnostiam súčasnej technológie hier. HD remake môže urobiť Hriechy slnečnej ríše ešte viac expanzívnejšia, než bola pri jeho vydaní, čo je vlastne aj samotný výkon.

mýtus

Mýtus: Fallen Lords môže byť pre niektorých neznámym názvom, ale bola to dosť dôležitá hra nielen pre žáner RTS, ale aj pre PC hry ako celok. mýtus bol skorý titul od Bungie, spoločnosti, ktorá je snáď najviac známa pre svoj hit FPS série svätožiara, V mnohých ohľadoch môžu hráči vidieť, ako svätožiara mohli byť ovplyvnené touto hrou.

mýtus mal zreteľne hlboký režim pre jedného hráča, čím sa zabezpečilo, že rovnaké úsilie bolo vložené do rozprávania hry tak, ako bola vložená do jeho mechaniky. Každá úroveň mala tendenciu sústrediť sa na malú skupinu jednotiek, ktoré prevzali zdanlivo neprekonateľnú silu nepriateľov. Hráči neboli schopní hrubou silou prejsť úrovňou a namiesto toho museli študovať nepriateľské vzorce a zmeny životného prostredia, aby čo najlepšie priblížili svoje hrozby. Toto bol zjavný odklon od spôsobu, akým boli hry RTS všeobecne robené, v ktorých boli armády rovnakej sily postavené proti sebe. V bojisku mýtus, vždy ste boli smoliar a len váš rozum vás mohol zachrániť.

Warcraft III

Warcraft III nepotrebuje prakticky žiadny úvod, ktorý slúži ako formálny základ pre mnohé Blizzardove hitové tituly, ktoré nasledovali po ňom. S nekompromisne masívnym zmyslom pre rozsah budovania sveta a mechaniky, Warcraft III je skúškou času až do dnešného dňa. Rovnako tak nie je prekvapením, že a warcraft III HD remake je už v dielach. Je to však miesto na tomto zozname len preto, aby sa posilnilo, čo je vo svojej podstate nevyhnutné Warcraft III remake je pripomenúť hráčom, prečo je Blizzard priemyselný titán, ktorý je dnes.

Duna 2

Zaradenie tejto hlavy do tohto zoznamu môže byť prekvapujúce, ale Duna 2 si zaslúži remake HD viac ako ktorákoľvek iná hra, ktorá už bola spomínaná. Čo Duna 2 chýbajú z hľadiska grafickej vernosti, ktorú tvorí v úplnom dedičstve.

Duna 2 bol RTS, ktorá definovala takmer každú strategickú hru, ktorá vyšla po nej, Silná križovatka medzi príbehom a hrateľnosťou urobila z hry dominantný titul, ktorý si dodnes zaslúži štúdium. Mnohé z jeho kvalít však nevydržia moderné očakávania hráčov. Duna 2 potrebuje viac ako len čerstvý náter, ale akékoľvek vylepšenia pre moderné hranie stojí za námahu. Hra bola všetko, čo by mala byť RTS, čo hráčom umožnilo, aby do nej dali nespočetné hodiny, aby navrhli stratégie, ktoré pre nich fungovali zreteľne. Vzhľadom na správne množstvo lásky a pozornosti vývojárov, Duna 2 môže byť obrovský úspech.

HD remake pre Doba impérií slúži ako pripomienka úplného potenciálu, ktorý existuje pre revitalizáciu mnohých klasických hier RTS, ktoré fanúšikovia určite zbožňujú. Nielen, že starí fanúšikovia milujú vidieť obľúbené s novým vizuálnym štýlom, ale tí, ktorí chcú investovať do strategických hier, môžu veľa profitovať z týchto HD verzií. Tradičné RTS hry môžu slúžiť ako brilantné výukové nástroje na pochopenie toho, ako vytvoriť úspešnú taktiku hry, a podčiarkuje prvky dizajnu, ktoré sú implementované v mnohých hrách dodnes.

Boli na tomto zozname nejaké hry, o ktorých sa domnievate, že by to nemali robiť? Čo si myslíte, že RTS hry si zaslúži HD remake?