Hra Franchise, ktorá potrebuje zmenu & hrubého čreva; Call of Duty

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Dátum Stvorenia: 12 August 2021
Dátum Aktualizácie: 20 December 2024
Anonim
Hra Franchise, ktorá potrebuje zmenu & hrubého čreva; Call of Duty - Hry
Hra Franchise, ktorá potrebuje zmenu & hrubého čreva; Call of Duty - Hry

Obsah

Ak sa spýtate iných hráčov, ktorí ma poznajú, čo je moja najnáročnejšia séria videohier, jednoducho vám povie: Call of Duty volebné právo. Je to povolenie, ktoré sa mi zdalo byť nadužívané a zastarané.


Nemôžem poprieť, že je to populárna séria; každý ročný vstup prestávky očakávania predaj-múdry a je vždy jedným z najpredávanejších hier tohto roka. Activision pravidelne vydáva nové mapové balíčky a tie sú veľmi úspešné. To je však môj hlavný problém Call of Duty; existuje extrémna saturácia série v hernej komunite, a myslím si, že táto séria už nie je taká inovatívna, ako bola Call of Duty: Moderné bojisko prvý hit scénu. Ročný cyklus ma unavil a nikdy som nemal dosť nových funkcií, ktoré ma lákajú na to, aby som si vybral hru.

Necháp ma zle; Sériu som miloval na jednom mieste.

Vložil som pár hodín Modern Warfare 1 a 2a cítili, že sú jedni z najlepších strelcov, aké som kedy hral. Potom, keď prvý Call of Duty: Black Ops vydala, začala som pneumatiku série. Bolo to ako hrať rovnakú hru znova a znova a po troch zadaniach série, Black Ops kde môj záujem začal strácať. Kedy Call of Duty: Modern Warfare 3 vyšiel, hra som hral 3 dni. A žiadne množstvo mapových balíčkov ma už nemohlo donútiť hrať. Activision zostal na svojom uvítaní.


V tej chvíli som sa cítil ako Activision ma využil.

Stále a znova sa hrá SAME GAME. Balíčky máp, ktoré sa nezdali byť pridané do hry viackrát za rok. Chápem, že Activision nechce riskovať zmeny, pretože chcú využiť sériu. Ale v tomto bode musia riskovať. Potrebujú nám niečo, čo sme nevideli v Call of Duty hra, niečo viac ako ten istý perk systém zamaskovaný, aby vyzeral inak. Call of Duty musí ísť ďalej. Franchise únava je niečo, čo sa začína prejavovať. FPS fanúšikovia sa začínajú presúvať do iných strelcov, ako napríklad novo vydaní Titanfall, Ak chcú udržať hráčov, ako som ja, ktorí idú ďalej k týmto iným hrám, musia sa zmeniť. V opačnom prípade stratia finančný úspech, ktorý si práve teraz užívajú. Prečo by sme chceli hrať tú istú hru znova, keď môžeme hrať niečo nové, niečo, čo je v súčasnosti lepšie?


Na prezentácii na tohtoročnej Game Developer konferencii, Sledgehammer hry spoluzakladateľ Glen Schofield povedal, že tento rok Call of Duty bude:

"najambicióznejšia, najkreatívnejšia hra, akú sme kedy urobili."

Hoci sme to už predtým počuli, naozaj dúfam, že to Activision znamená. Túto sériu som miloval na jednom mieste. Chcem to znova milovať. Musia si uvedomiť, že tam sú aj iní strelci, ktorí pokrývajú novú zem Call of Duty by sa mali šliapať.

Jedna z týchto hier je prvá hra na PlayStation 4, ktorú som si kúpil: Killzone: Shadow Fall, Bolo to čerstvé. Bolo to odlišné od ostatných strelcov, ktoré som za chvíľu hral. Dalo mi to nové dôvody na to, aby som opäť hral strelcov. Nebola to perfektná hra, ale bola iná.

Potom je tu Titanfall.

zapamätajte si: Vytvorená Respawn Entertainment Titanfall, štúdio zložené tCall of Duty vývojári. Dokázali, že tieto štúdiá sú schopné nových nápadov

Je to dôkaz, že strelci nám môžu dať niečo úplne originálne, niečo nové, niečo nové. A musíte si pamätať: Respawn Entertainment vytvoril Titanfall, štúdio zložené tCall of Duty vývojári. Dokázali, že tieto štúdiá sú schopné nových nápadov. Activision si musí uvedomiť tieto ďalšie hry a vziať ich ako príklad inovácie. Musia prestať hrať s našimi peňaženkami a dať nám ďalšiu generáciu Call of Duty, Generácia, ktorá vyrástla z posledného, ​​sa naučila od svojich predkov. Musia ešte raz inovovať strelca.