Hra Splicing & colon; Populárne franšízy Infúzia s náhodným žánrom

Posted on
Autor: William Ramirez
Dátum Stvorenia: 18 September 2021
Dátum Aktualizácie: 20 Apríl 2024
Anonim
Hra Splicing & colon; Populárne franšízy Infúzia s náhodným žánrom - Hry
Hra Splicing & colon; Populárne franšízy Infúzia s náhodným žánrom - Hry

Obsah

Čo je to hra Splicer? Je to futuristický stroj (vlastne tabuľka) s názvami 15 populárnych herných povolení a 15 žánrov. Akonáhle žáner bol uzavretý na povolenie aspoň štyrikrát z deviatich, generuje výsledok. Potom som sa dať nejaké myšlienky o tom, ako by kombinácia mohla fungovať a zostať verný vybranej franšíze.


Po prvom spustení zariadenia je výsledok:

Gears of War: RPG

Myslím, že som mal šťastie s týmto. Po hraní Gears of War 4, Premýšľal som o histórii Sera. Prostredia a mestá majú pre nich taký historický pocit, že by bolo potešením preskúmať svet, keď sa na ňom ľudia prvýkrát usadili. Možno by sme mohli dokonca pomôcť vytvoriť tieto mestá, s podobným systémom tvorby Fallout 4, aj keď oveľa ľahšie.

Možno, že čas medzi Ozubené kolesá 3 a Ozubené kolesá 4 by bolo skvelé prostredie. S výrazným ohrozením existencie ľudstvo začalo znovu stavať; Marcus Fenix ​​založil rodinu a nastal relatívny pokoj. Mohlo by ísť o konflikt nejakého druhu, ktorý by umožnil rozoznať rôzne strany príbehu. Sakra, bol by som rád s minihrou zahŕňajúcou beh Markovej farmy.


Boj série by sa dobre preniesol do žánru RPG. Iste, môže to vyzerať trochu ako Hmotnostný efekt, ale to nie je nevyhnutne zlá vec. Gears vždy to bolo ťažké a myslím si, že by bolo zaujímavé vidieť, ako sa to premieta do niektorých RPG archetypov. Vytvorenie postavy liečeného liečiteľa, ktorého primárnou zbraňou je vlastný krútiaci moment, určite znie zábavne. Čo tak hráč Thrashball, ktorý odmieta pustiť loptu? Bojové schopnosti by mohli zaujať zručnosti ricochetu Thrashball.

Sub-žáner RPG je tiež zábavné zvážiť. Mohol Svet Warcraftu prístup Gears of War? S takým obrovským pokračovaním, a Gears MMO by mohlo byť úspešné. Planéta je plná jaskýň, kaštieľov a iných rozsiahlych, raid-hodných oblastí. Zhliadli sme len exotickú prírodu, ktorá existuje v tomto vesmíre - je to len sedieť tam, kde čaká na zabitie a vyplienenie. Boj by sa mohol preniesť aj do taktickejšieho štýlu, ako je ten použitý v Tom Clancy's The Division, Zakaždým, keď hrám túto hru, mi to pripomína Gears.


Multiplayer, ako to dnes existuje, by bol iný, ale keď si myslíte, že vaša postava by sa mohla pripojiť k Thrashball League, je tu možnosť, že sa stane eSportom sám. Ak tento článok nebol o tom, čo môj randomizer generované, mohol by som ľahko urobiť prípad pre samostatné Gears Športová hra Thrashball existuje. Aj bez tohto športu, Gears multiplayer mohol pokračovať, takmer nezmenený. Série tiež urobila čo-op dobre, takže vstup do strany a pokračovanie, ktoré by bolo takmer bezproblémové.

Osobne som navrhol túto hypotézu Gears of Wars: RPG, dôraz sa bude klásť na budovanie miest a osád. To by umožnilo zahrnutie režimu Hordy, ktorý je rozhodujúci. Hlavným cieľom v priebehu hry bude výstavba miest, táborov a podobne. Prirodzene, tento proces by nebol plynulý, pretože na vás útočia rôzni nepriatelia. Keď dôjde k útokom, vstúpite do režimu Horde, rovnako ako v prípade Ozubené kolesá 4 kampani, ale v oveľa väčšom rozsahu.

Čo si myslíte o tejto kombinácii? Ako by ste konvertovali Gears of War franchise do RPG? Na aké iné žánre by mohla séria úspešne prejsť?