Hráči ako Bad Games a Tam je dôvod na to

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Dátum Stvorenia: 8 August 2021
Dátum Aktualizácie: 11 December 2024
Anonim
Hráči ako Bad Games a Tam je dôvod na to - Hry
Hráči ako Bad Games a Tam je dôvod na to - Hry

Obsah

Pýtam sa sám seba tvrdú otázku, môžeme sa pobaviť s úmyselne zlou hrou? Odpovede vás môžu šokovať tak, ako ma šokovali.


Tak zlé je to dobré (aj keď je to hrozné)


Hry majú tendenciu byť hodnotené v dvoch kategóriách; Zlé a dobré. To môže závisieť od zostupu hráča, ale je tiež čiastočne v prospech vývojárov. Pri hraní alebo kontrole týchto hier nemáme tendenciu vidieť jemnú čiaru. Dobré hry môžu určite byť zlé v ich vlastnej pravý a to isté platí pre Bad Hry sú úplne dobré (zábava) hrať.

Vyhnutie sa možnosti a bytia na jednom konci Extreme Only

Dobré hry zvyčajne dostanú svoj titul a nemusíte sa báť, že sa roztrhnete, ak nie sú zábavní. "Tento príbeh je úžasný a lanscapes sú úžasné, ako by ste sa tu mohli pokaziť?", Kým hry, ktoré dopadnú zle, dostávame kritický koniec revízneho spektra. "Zlá grafika a hrozný mechanik na synchronizáciu pery, je to zlá hra! “Pozadie vyzerá cheesy a herné mechaniky sú chybné, nepáčilo sa mi to a preto je to zlé! “ To je štandard v hre žurnalistiky, ale čo keď hra má všetky tieto chyby, ktoré robia to zlé, ale môžete stále nájsť uspokojivo dobré?


Šialený hovoríš? "Nie je to možné, je to buď zlé, alebo dobré, naozaj nie je nič medzi tým!" je to, čo chcete teraz kričať na obrazovke počítača, nie?

Nenávidím byť nositeľom zlých správ, ste mŕtvy.

Existujú zlé hry, ktoré sú rovnako zábavné ako štandardná „dobrá“ hra.

Teraz disclaimer: Nemyslel som si, že táto myšlienka je možná ešte predtým, ako som začal písať tento článok. Myslel som si, rovnako ako väčšina verejnosti, že zlé hry boli naozaj len to, čo je zlé až neuveriteľné. Som rád, že som sa v tom úplne mýlil.


Vždy som sa divila "Ako môžu ľudia ako táto hra?", keď som videl hry, ktoré boli úplne absurdné. S hrami ako Simulátor kozy a Kruhový objazdPredpoklad týchto hier sám o sebe stačil, aby som sa na nich nepozrel dvakrát.



Priznám sa, mal som chvíľku, keď som sa otočil na hru a to nikdy nebol môj štýl. Ale ako som nemohol, keď mi poviete o hre, ktorá je super buggy a točí sa okolo vás, že ste koza? Znie to absurdne na povrchu.


Napriek svojmu váhaniu som sa na tieto hry pozrel, keď som sledoval, ako ich ostatní hrajú na YouTube. Strávil som hodiny sledovaním videí, počúvaním svedectiev a prežívaním hier sprostredkovane prostredníctvom hráčov Let's.


Výsledky tam, kde niečo iné, ako som očakával.


Zistil som, že som sa hystericky smial na niektorom z odporných videí, ktoré tu nájdete. V mojich chvíľach smiechu som narazil na odpoveď na moju otázku, prečo si ľudia užívali tieto úmyselne zlé hry.


Najväčšou vecou na týchto hrách je, že chyby neboli dôležité. Zlá grafika, hrozné chyby a závady, a len vyložene herné témy nezáležalo na hráčoch po určitom bode. Vedeli, že hra nebude dokonalá, vedeli, že to bude v niektorých ohľadoch trochu zlé. Zvlášť, keď vývojári napísali "Tony chýb, ktoré nie sú patching" v popise hry na Steam, as Simulátor kozy urobil.


Tí, ktorí hrali sa ocitli v pekle z týchto titulov oveľa viac, než som videl nejaké novšie AAA tituly. Smiali sa buggy, nadmerne využívanej fyzike bábik a užívali si výzvu stále sa otáčajúcej limuzíny, ako ste museli prekonávať prekážky. Sedel som a sledoval, že niektorí z týchto hráčov trávia celé video a robia bláznivé alebo šialené veci, o ktorých si väčšina ľudí môže len snívať vo svojich súkromných hrách. Hráči vedeli, že je to zlé, v skutočnosti toľko z nich zopakovalo slová „je to tak zlé“, ako na nich hrali, ale mohli ste počuť a ​​vidieť, že majú najlepší čas.


Faktory radosti a technické faktory nie vždy idú ruka v ruke.


Ako niekto, kto pravidelne hodnotí hry, vždy som zistil, že štandardný systém hodnotenia niečo chýba. Konečné skóre je vždy znížené na technické štatistiky; grafika, zvuk, herná mechanika, atď., ale nikdy nenarazí na značku na pôžitku z hrania. Je smutné, že recenzenti chýbajú len tým, že sa držia tohto vzorca, nikdy sa nesedia a pýtajú sa sami seba, či sa s ním bavili.


To je to, čo sa deje na žurnalistiku, zatiaľ čo robiť recenzie na hry, ako sú tieto, môžete povedať, že tieto hry si 2s a 3s len pre technické otázky alebo kýčovitý dialóg sám, ale vynechať rozprávanie čitateľovi ste mali toľko zábavy pripútanie k zavesiť vetroň s vaším kozím jazykom a lietaním po meste.


Hlavná vec, ktorú sa snažím povedať je, že hry sú nevyhnutne, zlé alebo dobré, zábavné prosté a jednoduché.


Ak nemôžete vyzdvihnúť kontrolóra a len si vychutnať, aj keď si myslíte, že je to čistá blbosť, potom si myslím, že ste vynechali myšlienku, na čom je hra založená. Každá hra má čo ponúknuť, s ktorou sa môžete pobaviť, aj keď je to absurdita mechanikov.


Odporúčam vyzdvihnúť Simulátor kozy a Kruhový objazd na Steam a dať im výstrel, určite si myslím, že klasifikujú ako zlé hry, ale určite vyzerali, že každý z nich mal svoje vlastné aspekty, keď to bolo len vyložene zábavné hry.