Hry, ktoré zmenili môj pohľad na život a lpar, a hry a rpar;

Posted on
Autor: Peter Berry
Dátum Stvorenia: 12 August 2021
Dátum Aktualizácie: 14 December 2024
Anonim
Hry, ktoré zmenili môj pohľad na život a lpar, a hry a rpar; - Hry
Hry, ktoré zmenili môj pohľad na život a lpar, a hry a rpar; - Hry

Vždy som bol nadšený hrami. Keď som bol dieťa, tak som miloval otca Gran Turismo skóre a zostať na školskej noci snaží poraziť, že posledný šéf. Pre mňa boli hry o prekonávaní výziev a ponorení sa do iného sveta plného dobrodružstva a tajomstva.


Tento pohľad sa zmenil, keď som bol nudný teenager v mojej spálni písať 'divné hry' do google, kým som narazil na článok o 'artsy-fartsy hry' James DeRosa. Potom som strávil zvyšok večera hraním všetkých neobvyklých hier uvedených v zozname a získal nové pochopenie toho, na čo by sa hry mohli použiť. Tie ma nenapádali s akciami nabitými bitkami alebo mi odmenili ponukou vyrovnania. Namiesto toho vyzvali moje vnímanie väčších záležitostí, dokonca aj ovplyvnenie toho, ako žijem svoj život. (Ó, drahý, je to hlboko!)

Tento zoznam obsahuje: Každodenne rovnaký sen, kóma, spoločnosť seba samého, milovaný, ImmorTall, toto je jediná úroveň, majestát farieb, môžem držať môj dych navždy, dnes zomriem, sivá, pasáž Jasona Rohrera za 10 sekúnd, Už dosť dlho na to, aby vás bavilo niekoľko hodín!


Moji favoriti z tohto zoznamu sú (Spoilery!):

Každý deň rovnaký sen

Toto je bočný scroller zobrazujúci normálny deň priemerného pracujúceho človeka: prebudenie, chodenie do práce, návrat domov a spanie. Na prvý pohľad nie je nič zvláštne o tejto hre, ale nakoniec to núti hráča myslieť mimo krabičky a skúmať jej časti, ktoré nie sú také zrejmé. Toto imaginatívne myslenie robí muža alternatívne dni; dní, ktoré neskončia ako rovnaký opakujúci sa okruh práce a spánku. Tento koncept sa dá ľahko aplikovať na všetky naše životy, je to tak jednoduché dostať sa do opakovaného životného štýlu, na ktorý môžeme zabudnúť preskúmať, čo pre nás svet skutočne má. Alebo aspoň to je správa, ktorú som z toho dostal.


ImmorTall

V tejto hre sa dostanete k zážitku mimozemského života po havárii pristátia na Zemi. Prináša toľko emócií bez toho, aby dokonca vyslovil slovo dialógu. Umenie štýl je jemný a 'cutesy', ktorý vám pomôže zdôrazniť s emóciami prenášané v priebehu krátkej hry. Zo šťastia, keď sa cudzinec spriatelí s ľuďmi na vidieku, ktorí mu pomáhajú stať sa väčšími a silnejšími, k ohromujúcemu smútku a frustrácii, keď armáda prišla zastreliť cudzinca; čo vedie k jeho smrti, zatiaľ čo budete chrániť svojich priateľov pred ich prenikavými strelami. Je to len ľudská prirodzenosť, že sa bojí neznáma, ale prichádza z pohľadu neznámeho dáva úplne nové rotácie na veci, čo vo mne vždy premýšľa dvakrát pred vykonaním akýchkoľvek vyrážok rozhodnutia.

Tieto hry ma prinútili uvedomiť si, že rozprávanie a emócie sa môžu prenášať v oveľa interaktívnejších prostriedkoch ako len filmy a príbehy. Nie sú konvenčné, experimentálnejšie a tvrdo pracujú na vytváraní atmosféry pre sprisahanie, vďaka ktorému si hráč myslí, že namiesto toho, aby rozbil tlačidlá, zabil posledného šéfa. (Ale kto nie je rád kopať nejaké zlé chlapci zadok tu a tam?)