Obsah
Pre ohromný potlesk, Sony oznámila ďalšiu hru v Boh vojny seriálu na tohtoročnej konferencii E3. Áno, Kratos sa vracia, ale na tejto novej hre bolo niečo zvláštne. Prečo je teraz Kratos v Škandinávii a zaoberá sa saverskou mytológiou? Nerozumiem logike, ktorá za tým stojí.
Byť trochu mytológie matice, som rád hranie originálu Boh vojny hra. Myslel som, že dej bol silný, a spôsob, akým spisovatelia začlenili Kratos do existujúcich mýtov a legiend, bol fantastický. Ale od tej doby sa prepojenie medzi "skutočnou" mytológiou a hrou rozšírilo a teraz vidíme túto impozantnú Sparťanskú pôdu pre krajiny Odina a Thora. Pozrite sa na vydanie trailer z E3 nižšie.
Svetová mytológia je už dlho obľúbeným zdrojom inšpirácie pre vývojárov hier. Poskytuje bohaté a pestré pozadie, ktoré umožňuje fantastickým zvieratám, veľkým príbehom a - byť úplne úprimným - násilím. Videli sme veľa hier, ktoré používajú mytologiu rôznymi spôsobmi pre svoje vlastné ciele. Čo vyvoláva otázku - sú tam iné hry, ktoré robia mytológiu lepšiu ako Boh vojny? Myslíme si to. Počítajme ich.
Vek mytológie
Prvá hra, ktorá vychádza z mysle je Vek mytológie, vydalo Ensemble Studios v roku 2002. Ako spin-off široko populárne Doba impérií, Hra je veľmi podobná vo veľkom štýle, ale samotná hra sa inšpiruje starovekými gréckymi, severskými a egyptskými civilizáciami namiesto dejín. Každá civilizácia má veľkých bohov z ich zvoleného Panteónu, ktorý sa hráči musia rozhodnúť nasledovať. Napríklad, ak by ste mali hrať ako Gréci, najprv si musíte vybrať, či vaša civilizácia bude nasledovať Zeusa, Hades alebo Poseidon - a to zase určuje, ktoré bonusy dostanete.
Z hľadiska mytológie sú bonusy celkom presné. Poseidon je napríklad Bohom mora a koní. Poskytuje hráčom bonusy na jazdectvo a stajne a zavádza špeciálnu jednotku nazvanú Hippocampus (polovičný kôň, napoly rybacie stvorenie, ktoré ťahalo Poseidonov voz). Dokonca aj bonusy od menších bohov, ako sú Ares a Artemis, sú pravdivé svojim mýtom (Ares, Boh vojny, poskytuje viac útokov. Artemis, bohyňa Huntu, udeľuje bonusy pre jednotky lukostreľby). Čo s presnými budovami, jednotkami, darmi, civilnými jednotkami, Vek mytológie Prináša do hry viac faktov, než priame akcie tretej osoby.
zničiť
Viem, že hry RTS nie sú pre každého, takže ak sú hry tretej osoby vašou vecou, pozrite sa na to zničiť. zničiť je hra MOBA od Hi-Rez Studios. Pôvodne bol vydaný na PC už v roku 2014, ale tento rok sa konečne dostal na PS4 a OS X.
V tejto hre sa dostanete do hry ako Boh - a chlapec vám dá dosť na výber! V hre je 77 hrateľných bohov, ktorí pochádzajú z čínskych, egyptských, gréckych, hinduistických, japonských, mayských, severských a rímskych panteónov. Skvelá vec zničiť je to, že prináša menej známe mytológie do arény. Napríklad, ak by som sa vás spýtal, či by ste vedeli, Loki, Odin a Thor, súhlasili by ste. Ale keby som sa spýtal, kto sú Ah Puch, Cabrakan a Awilix, pravdepodobne by si mi dal prázdny pohľad.
Vezmime si napríklad tohto očarujúceho kolegu. Toto je mayský boh Cabrakan. V mytológii je Bohom zemetrasení a hôr. v zničiť jeho útoky majú názvy ako Seismic Crush, Tremors a Tectonic Shift - všetky slová, ktoré sú spojené so zemetraseniami.
A čo roztomilá malá veverička-božský nórsky panteón, Ratatoskr? Áno, majú to aj správne. Okrem faktu, že Ratatoskr nebol technicky boh v nórskej mytológii, určite bol poslom Yggdrasilu. Niesol správy hore a dole Veľkým stromom a jeho schopnosti v hre odrážajú nielen jeho rýchlosť, ale aj jeho vzťah so stromami a žaluďmi.
"Ratatoskr je veverička, ktorá tam bude bežať."
Na jaseň Yggdrasil;
Z vyššie uvedených slov orla, ktorý nesie,
A povie im, aby Nithhogg pod nimi.
- Z Grimnismal, Prosa Edda (Zbierka nórskej poézie)
Viking: Bitka o Asgarda
Ak ste po hre v rovnakom poradí ako Boh vojny, potom by to mohlo stáť za to Viking: Bitka o Asgarda vyskúšať. Bola vyvinutá kreatívnym zhromaždením a publikovaná spoločnosťou Sony v roku 2008 (a prišla do systému Windows v roku 2012). Ako už názov napovedá, je založený na nórskej mytológii a vidí protagonistu hry chytenú uprostred bitky medzi bojujúcimi bohmi v Asgarde, sídle norských bohov.
Okrem predstavenia niektorých z najznámejších mien v nórskej mytológii, hra sa točí okolo príchodu Ragnarok, bitky všetkých bitiek, ktoré spôsobia zničenie Asgarda a bohov.
Bohyňa trikoty Hel hrozí, že prepustí starovekého vlka podobného Boha Fenrira. Mytológia uvádza, že Ragnarok začne, keď je Fenrir slobodný a prehltne celý svet - dokonca zabije Odina. Viking: Bitka o Asgarda robí presné odkazy na toto, rovnako ako na akcie a podobnosti bohov a bohyne Asgard.
Danteho peklo
Keď veľa ľudí premýšľa o mytológii, starí Gréci, Rimania, Nóri a Egypťania sú vždy prví, ktorí na myseľ myslia. Ale čo kresťanstvo? Biblia je plná vlastnej mytológie, preto je posledná hra, o ktorej budem hovoriť, Danteho peklo. Danteho peklo je akčný dobrodružný titul vydaný spoločnosťou EA, vyvinutý spoločnosťou Visceral Games a vydaný v roku 2010 pre konzoly Xbox 360 a PS3. Je silne inšpirovaný prvou časťou epickej básne Danteho Alighieriho Božskej komédie, ktorú väčšina rozpozná ako Dante's Inferno.
Hra aj báseň sa sústreďujú na cestu človeka cez deväť úrovní pekla, len hlavná postava hry sa tam vracia, aby znovuzískal dušu svojho milovaného z Lucifera. Dej hry je sotva podobný básni. Ako niekto, kto čítal báseň niekoľkokrát, prichádzal tvárou v tvár s podobnými ako trajektník Charon a bojovať proti hriechom ostatných robil hru o to príjemnejšie.
Skutočnosť, že bolo vynaložené všetko úsilie, aby sa držali čo najbližšie k pôvodnému mýtu a literatúre, ako by mohli, ale stále produkujú hru, ktorá je tak úchvatná a zábavná, naozaj ukazuje pozornosť Viscerálnych hier na detail.
Existuje niekoľko hier, ktoré robia mytológiu lepšiu, než je zmes, ktorú máme vidieť v novom Boh vojny splátky - aj keď je potrebné vidieť, či táto nová hra úspešne vykoná grécky / nórsky mashup. Mohol by som skončiť "jesť moje slová". Ale dovtedy sa budem držať hry len a presne o jednej oblasti mytológie.