HryBeat 2013 & dvojbodka; Je Mobile vs Konzola správna otázka & quest;

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Dátum Stvorenia: 5 August 2021
Dátum Aktualizácie: 13 November 2024
Anonim
HryBeat 2013 & dvojbodka; Je Mobile vs Konzola správna otázka & quest; - Hry
HryBeat 2013 & dvojbodka; Je Mobile vs Konzola správna otázka & quest; - Hry

Obsah

GamesBeat 2013 v Kalifornii predstavuje niektoré z najlepších nápadov a diskusií v tomto odvetví. Bývalý generálny riaditeľ EA, John Riccitiello, predstavil svoju myšlienku, že mobilný verzus konzola nie je otázkou, na ktorú by sa mal priemysel pýtať.


Riccitiello poskytuje niekoľko zaujímavých postáv:

  • Konzola hry je priemysel 25 miliárd dolárov
  • PC zadarmo hrať hry: 6 miliárd dolárov
  • Mobilné hry: 13 miliárd dolárov

... a verí, že ...

Hranie s radičom a veľká obrazovka vo vašej obývačke sa už čoskoro nezmizne.

Zabúdajú ľudia, že je to už takmer desaťročie, odkedy začala súčasná generácia konzol?

Mobil môže rásť, ale nie je to zdravé.

Mobilné hry sú najrýchlejšie rastúcim odvetvím, ale Riccitiello sa obáva, že sa nakoniec zrúti. Mobilné hry, zatiaľ čo ziskové, nie je skoro tak inovatívne a nevytvára značky. Znepokojuje ho počet „virtuálnych copycatov“ v odvetví mobilných hier, pričom poukazuje na nedostatok značiek a inovácií.


Vzťahuje sa na značky ako Grand Theft Auto, Mario a dokonca Call of Duty, Ľudia chcú tieto hry, pretože sú značky - lojalita značky je silná na konzolách, ale značky sú slabým miestom na mobilných platformách.

Súhlasím; má bod. Jediná mobilná "značka", na ktorú môžem myslieť, je Nahnevané vtáky. Nemôžem presne vidieť, ako niečo také Candy Crush alebo Malá veža ako franšíza. Už vidím, ako sa stagnujúce mobilné hry stávajú. Hra je z hry do hry rovnaká. Dotknite sa obrazovky, aby sa to stalo. Nie sme vidieť hry využiť veci, ako sú telefóny vibračné motory (hello, rachot funkcie, niekto?) Alebo umiestnenie senzory, ako je GPS a triangulácia bunkovej veže, aby skutočný svet ovplyvniť hrateľnosť.

Mobilní vývojári musia akceptovať, že jedného dňa, jedného dňa čoskoro, hráči nebudú spokojní s tými istými starými trikmi.


Herné konzoly nie sú mŕtve.

Riccitiello sa pozerá na nedávne vydanie Grand Theft Auto V, čo je pravdepodobne najväčšie mediálne vydanie v novodobej histórii - predalo sa 29 miliónov kópií.

Chcel som GTA V, pretože predtým, než to bolo dokonca v krabici.

Verí tiež, že konzoly sú v predvečer revitalizácie so spustením PS4 a Xbox One.

Celkovo vzaté, zdalo sa, že Riccitiello má veľa nádeje pre herný priemysel ako celok, ako sa platformy vyvíjajú a menia. Úplne s ním súhlasím. Gaming je rovnako ako čokoľvek iné, mení sa. Každý potrebuje zastaviť všetky výkriky "herné konzoly je mŕtvy" alebo "PC je hlúpy" alebo "jediný spôsob, ako zarobiť peniaze už je v mobilných hrách." Zmena nie je zlá vec. Len iné.