GameSkinny Internship a rast herného žurnalizmu

Posted on
Autor: Peter Berry
Dátum Stvorenia: 18 August 2021
Dátum Aktualizácie: 14 November 2024
Anonim
GameSkinny Internship a rast herného žurnalizmu - Hry
GameSkinny Internship a rast herného žurnalizmu - Hry

Žurnalistika videohier, skôr ako v iných médiách, je rastúcou a adaptívnou formou. Na rozdiel od svojich náprotivkov vo filme, hudbe a literatúre sa jazyk posudzovania stále spája do toho, čo jedného dňa bude. Náš priemysel stále dozrieva.


Novosť našich médií, ako aj všeobecná mylná predstava našej užívateľskej základne, prispievajú k veciam, ktoré robia žurnalistiku videohier zaujímavou a frustrujúcou. Naša reputácia ako zábava je stále rovnaká ako pred dvadsiatimi rokmi - obraz videohier ako niečo, čo hrajú iba deti alebo dospievajúci chlapci s hormónom. Spoločnosti stále predávajú tieto skupiny a recenzie okolo väčšiny hier sa stále znižujú na prevažne „je to zábava“, a nie tradičný jazyk hodnotenia, ktorý sa používa vo viac etablovaných médiách.

Keď sa ako priemysel nedokážeme rozumne zaoberať ľudskou sexualitou, rodovými otázkami a / alebo dospelým konceptom násilia a jeho dôsledkov, nie je žiadnym prekvapením, že recenzie sa len zriedka pohybujú okolo tohto bodu. Jazyk hodnotenia sa pohybuje okolo slov, ako je dobré, zlé, úžasné, cool. To sú slová, ktoré vyjadrujú subjektívne pocity, a hoci majú miesto v preskúmaniach, nemôžu byť jediným jazykom preskúmania. Správny jazyk kritiky je nevyhnutným vynálezom na vytvorenie vyspelejšej a vyváženejšej novinárskej identity.


Byť súčasťou tohto priemyslu, aj keď len z pohľadu stáže, je neuveriteľne fascinujúce. Zúčastňujem sa na tomto vytvorení jazyka kritiky a napredujem so zvyškom priemyslu, pretože riešia problémy, ktorým čelia. Keďže hry a žurnalistika, ktoré ju obklopujú, sa menia a rastú, dúfam, že budem naďalej súčasťou priemyslu.