Obsah
Pre tých z vás, ktorí nezasledujú globálne novinky s rovnakou horlivosťou, akú sledujete najnovšie futbalové alebo Square Enixové najnovšie hry, nemusíte si byť vedomí toho, že sa v súčasnosti konflikty v pásme Gazy a Izraela zahrieva.
Prebiehajúci konflikt medzi Izraelom a Hamasom je od posledného veľkého útoku v roku 2012 relatívne tichý, ale minulý mesiac sa znovu začal, keď izraelské obranné sily (IDF) spustili operačnú hranicu.
Toto nedávne úsilie bolo najkontroverznejšou ofenzívou, ktorú IDF začala. 30. júla 2014 zasiahla U.N. škola v pásme Jabaliya v pásme Gazy najmenej 10 škrupín z izraelskej paľby, pričom v nedohľadne neboli žiadne ciele Hamasu. New York Times uvádza, že 21 ľudí v škole, v preplnenom utečeneckom tábore Jabaliya, zomrelo na tento útok, ktorý používal ťažké delostrelectvo, ktoré nebolo určené na presné použitie.
Napriek tomu, že izraelskí predstavitelia tvrdili, že "je to, že nepriateľ trvá na tom, aby sa v blízkosti útulkov a iných humanitárnych lokalít, ktoré ohrozujú civilistov", pokračovalo v neustálom cielení oblastí v rámci "bezpečných zón".
Okrem obáv týkajúcich sa etiky Izraela sa v kampani objavili aj prekvapivé množstvá aplikácií konfliktov v pásme Gazy - hier, ktoré sú pre lepší alebo horší stav založené na konflikte v pásme Gazy a Izraela.
Smartphone hry ako
Vyhľadávanie v službe Google Play pre hry „Gaza Games“ vám rýchlo poskytne viac výsledkov, než si dokážete predstaviť.
A to sú len hry, ktoré neboli odstránené. Jedna z najznámejších konfliktných hier v Gaze, Bombaj Gaza, bol nedávno odstránený z obchodu Google Play.
Bombaj Gaza dovolili hráčom znovu prijať izraelské nálety a ponúkli hráčom možnosť „upustiť bomby a vyhýbať sa zabíjaniu občanov“ podľa aktuálnej stránky s popisom.
Ostatné hry majú menej priamych správ. Napríklad cieľ Hrdina Gazy je premeniť izraelské armády na jedlo, vodu, tortu a lieky pre palestínčanov. Obrana Izraela: SE Zameriava sa na použitie systému Iron Dome na obranu Izraela pred stále sa zvyšujúcim množstvom rakiet salvos od teroristických organizácií.
Existuje toľko rôznych aplikácií v konfliktoch v pásme Gazy, ako sú ich názory na samotný konflikt, čo vyvoláva otázku: prečo aplikácie, prečo teraz?
Prečo aplikácie, prečo teraz?
Vo všeobecnosti dlhé výrobné časy hier nechávajú štúdiá, ktoré nie sú schopné včas reagovať na prebiehajúce politické udalosti. V kombinácii s vnímaným nedostatkom vyspelosti - hry majú byť len zábavné - niekoľko štúdií sa pokúsilo zaujať stanovisko k prevládajúcim politickým otázkam tej doby.
Celkový čas potrebný na vytvorenie aplikácie pre obchod Google Play je však oveľa kratší ako priemerná hra s hodnotami AAA. Keď Denná Beast hovoril s jedným z Bombové pásmo Gazy Devs povedal, že "hra bola vtipom za 2 hodiny." Pár hodín je všetko, čo je potrebné na to, aby hra bola dosť urážlivá pre veľké demografické skupiny ľudí, ktorých spoločnosť Google odstráni z obchodu Google Play.
Tvorba aplikácií založených na aktuálnych udalostiach je jedným zo spôsobov, ako môže hra devs používať kultúru clickbait na maximalizáciu ziskov počas krátkej životnosti aplikácie.Napriek tomu, že aplikácie majú kratší výrobný cyklus ako väčšina konzolových hier, majú aj kratšiu životnosť. Priemerná životnosť aplikácie iTunes App Store v hornej 1000 je len 23 dní. To dáva app mierne pod jeden mesiac, aby sa vplyv a zbierať väčšinu príjmov pre výrobcov. Tvorba aplikácií založených na aktuálnych udalostiach je jedným zo spôsobov, ako môže hra devs používať kultúru clickbait na maximalizáciu ziskov počas krátkej životnosti aplikácie.
Pre vývojárov inšpirovaných viac politikou ako ziskom, krátka doba vývoja aplikácií im umožňuje rýchlo vytvoriť to, čo je v podstate interaktívna propaganda. Disponibilita a lacné výrobné náklady na tvorbu aplikácií ho robia ideálnym pre šírenie jednej správy alebo myšlienky v hre.
Ako efektívne sú Aplikácie ako Propaganda?
Zatiaľ čo vytváranie propagandistických hier môže byť rýchlym a lacným úsilím, porota je stále na účinnosti aplikácií ako propaganda. Ťažké politické posolstvá do hier nie je ľahké začať, a napchávanie týchto správ do rýchlo vytvorených aplikácií môže byť pocit, že developer si kladie svoje názory do vášho mozgu s Thorovým kladivom Mjolnir.
Politické predsudky aplikácie alebo vývojára sú zrejmé z get-go na domovskej stránke aplikácie, čo znamená, že mnohé z týchto aplikácií sú v prvom rade kázaním zboru, pokiaľ ide o zdieľanie politických názorov.
Pri pohľade na recenzie pre hru Hrdina Gazy demonštruje, ako málo myslení sa kymácalo jedným alebo druhým spôsobom na základe ich skúseností s hrou. Niekoľko jednohviezdnych hodnotení hry ani nehovorí o mechanike hry, ale len o odkaze užívateľa na politiku hry.
Jeden používateľ menom Eric Kelly opustil nasledujúci negatívny prehľad.
Naozaj? Milujem antisemitské tóny v základoch hry. Crap. Neobťažujte sa sťahovaním, ak nechcete zanechať zlú recenziu.
Naopak, mnohí ľudia, ktorí si údajne užívajú aplikáciu, majú málo čo povedať o mechanike hry a primárne využívajú svoje recenzie, aby ukázali svoju podporu Gaze. Jeden takýto prehľad znie:
Voľná palestína. Budúcnosť je jasná pre pealestine. Gaza bude slobodná INSHA ALLAH !!!!!
Aplikácie sú schopné propagovať jeden názor alebo myšlienku s vylúčením všetkých ostatných, ale nedokážu ponúknuť presvedčivé argumenty alebo mechaniku na zmenu už existujúcich názorov používateľov.
S týmto vedomím je presnejšie myslieť na konfliktné hry v Gaze ako na sociálny komentár a nie na efektívnu propagandu. Zlikvidované hry aplikácií v Gaze, ktoré v poslednom mesiaci zasiahli obchod Google Play, budú čoskoro súperiť s hromadami hier s tematikou volieb, keď sa blížime k prezidentským voľbám v roku 2016. t
Avšak, oni ukazujú, ako ďaleko nasýtené sme v kultúre aplikácie ...
Konflikt medzi Gazou a Izraelom? Áno. Na to je aplikácia.