Režisér Ghostbusters Ivan Reitman zdieľa svoj názor na hru Ghostbusters 2009

Posted on
Autor: Eric Farmer
Dátum Stvorenia: 11 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 17 December 2024
Anonim
Režisér Ghostbusters Ivan Reitman zdieľa svoj názor na hru Ghostbusters 2009 - Hry
Režisér Ghostbusters Ivan Reitman zdieľa svoj názor na hru Ghostbusters 2009 - Hry

Rok 2016 nebol najlepším rokom Ghostbusters Fanúšikovia. Potom, čo príves pre nedávny remake nenávidia fanúšikovia - dokonca sa stávajú najneobľúbenejším prívesom všetkých čias - a vydanie je len týždeň odteraz, je ťažké dostať sa nadšenie z niečoho, čo súvisí s kultovým seriálom. V poslednej dobe fanúšikovia boli nadšení pre niečo Ghostbusters súvisiace bol pravdepodobne hra z roku 2009, vydaná posledný gen.


Zatiaľ čo fanúšikovia a kritici túto hru milovali, režisér GhostbustersIvan Reitman, bol o tom trochu viac zmiešaný. V rozhovore povedal Gameinformer, že nie je tak rád, ako si niektorí myslia.

„Bol som za to veľmi vďačný. Nebolo to však také dobré, ako som dúfal. Viem, že veľa ľudí sa to páči veľa. Nie som veľký hráč, takže som na to, aby som to kritizoval. Zdá sa, že to nebolo dosť živé, ale myslel som, že je to dobré z toho istého dôvodu, že som pomohol založiť Ghost Corps [produkčnú spoločnosť]. Myslím, že je to veľký a hodnotný príbeh, aby sme mohli pokračovať. “

Ghostbusters: Videohry bol vydaný 16. júna 2009 Terminálom Reality (Xbox 360, PS3, PC verzie) a Red Fly Studios (Nintendo Wii, PS2, PSP). Bol to jeden z posledných projektov, na ktorých pracoval Harold Ramis pred jeho absolvovaním v roku 2014.