Chystáte sa Solo: Najlepšie Scoundrels Pašovali Into Star Wars hry

Posted on
Autor: John Pratt
Dátum Stvorenia: 16 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 16 Smieť 2024
Anonim
Chystáte sa Solo: Najlepšie Scoundrels Pašovali Into Star Wars hry - Hry
Chystáte sa Solo: Najlepšie Scoundrels Pašovali Into Star Wars hry - Hry

Obsah


Už viac ako 40 rokov je epická vesmírna opera Hviezdne vojny dominuje v hlavnom prúde, pričom jeho vplyv v globálnom gobelíne je ako kultúrne lepidlo. S tromi filmovými trilogiami, dvoma nezávislými antológiami (vrátane doteraz vydanej verzie) Sólo: Príbeh Star Wars) a nespočetné televízne seriály, komiksy, paródie, hudobné vystúpenia a videohry, Hviezdne vojny a jeho príslušné svety z galaxií ďaleko, ďaleko sa stali hlboko zakorenenými v kultúrnom lexikóne.


Povedať Hviezdne vojny nebolo by to isté bez jeho eklektického zoznamu darebákov, je to však hrubé podcenenie. Keďže darebáci formovali politické, ekonomické a sociálne tóny galaxie, pozeráme sa späť na niektoré z najvplyvnejších darcov prepašovaných do Hviezdne vojny video hry.

Ďalšie

Mission Vao

Star Wars: Stará republika

Mnohí darebáci v Hviezdne vojny franchise sa objavili z ťažkých situácií s niekoľkými dobre zameranými blasterovými zábermi alebo jednoduchým pohodlím astromechových droidov. V prípade misie Vao sa však ukázalo ako rovnako účinné aj prefíkanosť a intelekt.

Dievčatá mladého Twilek z kúziel zúfalstva vytvorili život v slumoch v dolnej Taris, zachytávajúc inštinktívnu motiváciu darebáckeho archetypu prežiť a nešťastné okolnosti, za ktorých sa postavy nakoniec stanú obeťami kriminálneho životného štýlu. Hviezdne vojny vesmír. Kde môžu iní darebáci uspieť v drzosti, Misia Vao si zachováva zaujímavú a jedinečnú mechaniku, ktorá ju odlišuje od ostatných NPC, najmä jej neskutočne optimistická dispozícia.


Postavenie Vao však ukazuje, že dokonca aj darebáci, ktorí utrpeli stratu a zradu, môžu byť lojálni k zavineniu, ako to dokazujú jej činy v

Rytieri Starej republiky, Dolezitejsie, pridáva dôveryhodnosť snahám ženských a mimozemských postáv pri zachovaní integrity galaxie.

Obrázok s láskavým dovolením Wookieepedia

Canderous Ordo

Rytieri Starej republiky

Canderous Ordo, Mandalorian z bitky Rytieri Starej republiky, povzbudzuje Hviezdne vojny darebáckym archetypom tým, že sa táto úloha naplní neustálym záväzkom k sebarealizácii. Ako muž výzvy, šampión Clan Ordo sa vyžaruje z výrazného šarmu darebáka a prináša do tabuľky agresívnejší, militaristickejší postoj, že iné postavy darebákov jednoducho nemajú.

V skutočnosti, Ordovo jedno-zmýšľajúce Mandalorian filozofie diktuje jeho motiváciu: riešenie bojom.

Zaradenie Ordo do Hviezdne vojny portfólio hier pripravuje pôdu pre budúce postavy, ktoré ovládajú silu nad rozumom, ako napríklad Khomo Fett a Skadge,

Star Wars: Stará republika; avšak mnoho darcov bude pôsobiť na účely získavania kreditov, Ordo, ako Mandalorian, hľadá šport - kvalitu, ktorá ho možno zaslepí, pokiaľ ide o morálne zosúladenie postavy.

Antitéza slávneho vtipu "Mám z toho zlý pocit," Canderous Ordo je ostrieľaný pištoľník a ešte nebezpečnejší protivník.

Obrázok s láskavým dovolením Wookieepedia

Hylo Visz

Star Wars: Stará republika

Považovaný za jedného z najvýznamnejších darebákov z éry Starej republiky, Hylo Visz je žena Mirialan, ktorá je zodpovedná za porušovanie mandalorianskej blokády Hydianovej cesty: hlavná hyper-obchodná cesta medzi vonkajším okrajom a jadrovými svetmi silne využívanou republikou.

Ako každý nový Hviezdne vojny Názov sa snaží dosiahnuť jedinečnosť v úplne nasýtených sériách, charakter Visza je triezva pripomienkou, že siloví užívatelia nie sú v galaxii všetci a koniec. V skutočnosti je Visz jedným z prvých príkladov nezávislého herca, ktorý dramaticky posunie schopnosť veľkej vojenskej sily viesť vojnu bez použitia Sily. Ona je vzorom dobrodružstva a slávy, predstihnúť Han Solo asi 3000 rokov.

Jej dedičstvo v galaktickej histórii zdôrazňuje to, že Hviezdne vojny hry jednoducho nepredstavujú darebákov do tej miery, do akej sú Jedi a Sith vyobrazení. Scoundrels predstavujú strednú cestu medzi Svetlou a Temnou Stranou Sily, ktorá slúži ako pomocné vozidlo na pohyb pozemku vpred - často v izolovaných prípadoch. Vykonávanie hrdinských činov za účelom zarábania peňazí totiž stráca svoj lesk tvárou v tvár zachovaniu tisícročných tradícií.

Obrázok s láskavým dovolením

wookieepedia

Nico Okarr

Star Wars: Stará republika

Kapitán XS ľahký nákladný náklad Redshifter, Nico Okarr je legendárny darebák a majster escapist, ktorého vykorisťuje súpera Han Solo. Jeho skúsenosti vo vonkajšom obvode viedli k úspešnému úteku z uzavretej vesmírnej stanice nad Korribanom - čo by sa ukázalo ako mimoriadne zodpovedné za zachovanie republiky proti vzkriesenej Sithskej ríši vo Veľkej Galaktickej vojne.

Scoundrels in Hviezdne vojny Videohry sú skutočne všadeprítomné, ale len málo šampiónov sa dostáva do galaktickej hviezdy ako Okarr. Jeho činy, schopnosti a všeobecné správanie sú konzistentné v porovnaní so zločincami z iných franšízových IP; však, Okarr podvracia darebácke trópy zobrazením netypického hrdinstva v nebezpečných situáciách. Mnohí hrdinovia postavy - najmä nepriateľské NPC - používajú prehnanú reputáciu, aby sa vyrovnali alebo zastrašovali pre sebazáchovu, zatiaľ čo Okarr sa môže pochváliť pragmatizmom a šikovnosťou nad egom.

Obrázok s láskavým dovolením

wookieepedia

Dash Rendar

Tieňov impéria

Narodil sa v rodine Corellian a stal sa jedným z prvých príkladov franchisingových vývojárov, ktorí sa odtrhli od etablovaných postáv a vytvorili príbeh spojený s filmami. Strelec tretej osoby LucasArts 1996,

Hviezdne vojny: Tiene impéria, ohnul Rendarove základné schopnosti v 10 úrovniach, aby porazil princa Xizora, lídra Syndikátu Black Sun.

priekopník obmedzená prítomnosť kapitána zdôrazňuje účinnosť archetypu pri manipulácii s galaktickými udalosťami. Pravdepodobne vládnuca republika - Imperial boj dominuje politickej atmosfére Hviezdne vojny sága, ale Rendar a jeho kolegovia z darebákov označujú základný odliv a tok, ktorý nakoniec prispel k tomuto konfliktu.

Tieňov impéria uspela v tvorbe dôveryhodného Hviezdne vojny skúsenosť, pri ktorej mal hráč priamu ruku pri formovaní udalostí v okolí filmovej série. S každým novým titulom hry sa však sofistikovanosť darebáka vyvinula tak, aby zahŕňala granáty, flashbangy, schopnosti samoliečenia a dokonca aj ochranné bariéry. Pomohlo zaradenie spoločnosti Rendar do portfólia herných portfólií nastaviť pôdu pre budúcu angažovanosť hráča.

Obrázok s láskavým dovolením Wookieepedia

Chewbacca

Battlefront, Battlefront II, Majstri Teras Kasi

Hrubá sila nie je vlastnosť, ktorá sa bežne spája s darebákmi vystupujúcimi Hviezdne vojny Videohry, najmä postavy, ktoré sa ocitnú na konci hry Dejarik; hráči sa však nepochybne tešia z prenikavej priateľskosti a vynaliezavosti bojovníka Wookie Chewbacca - dlhoročného priateľa Han Solo a spoluspôsobiteľa neslávneho Millennium Falcon.

Čo tento všestranný charakter oslovil divákov v celej hernej histórii franšízy? Chewbacca ostáva nedôstojníkom, hrdinom vojnou roztrhaného Kashyyyk a majstrom utláčanej rasy. Jeho schopnosť odosielať nepriateľov s radom výbušnín a výnimočne presným bowcasterom z neho urobila vynikajúcu silu medzi postavami blasterov a dokonca aj ctenými silami.

Hoci je prítomnosť spoločnosti Chewbacca obmedzená v porovnaní s inými hrdinami požičanými z filmových seriálov, jeho užitočnosť nie je o nič menej významná. Od

Battlefront série Disney Infinity 3.0, Chewbacca je stále živý Hviezdne vojny charakter, ktorý hráčom pripomína význam kamarátstva.

Obrázok s láskavým dovolením Wookieepedia

Han Solo

Veľa hier Star Wars ... On bol v Lots ...

Spoločný trend v roku 2006. T Hviezdne vojny videohry je použitie hrdinov na rozprávanie príbehov. Tieto postavy nielenže pôsobia ako naratívne vozidlá, ktoré dávajú hráčom možnosť objaviť nepreskúmané prvky súčasných deviatich hraných filmov franšízy, ale pravdepodobne slúžia ako vzor pre rozvoj postavy ako disciplíny. V tejto súvislosti t Han Solo je prototyp darebáka, ktorým všetci Hviezdne vojny darebáci sa vyvinulia Hviezdne vojny príbeh by bez neho nebol rovnaký.

Han Solo je nepochybne viac než len charakter, ale symbolický prejav „tretieho majetku“ franšízy - nezávislého vesmírneho súkromníka, ktorý sa drží vysoko rizikových a vysoko odmeňovaných príležitostí s malým až žiadnym ohľadom na morálne práva alebo chyby.

Scoundrels ako hrateľné triedy ponúkajú určitý stupeň emocionálneho vzrušenia, ktorý nie je opodstatnený v cestách Jedi alebo Sith, čo možno pripísať epickým, tekutým a osudovým dobrodruhom postáv ako Han Solo. Scoundrels, ako Solo, pôsobí ako slobodný agent a môže sa podieľať na silnejšom a uspokojivejšom oblúku charakteru - typicky.

---

Je tam Hviezdne vojny darebák si myslíte, že pomohol zvýšiť povolenie, ktoré nie je na tomto zozname? Dajte nám vedieť v komentároch nižšie! Ako vždy, nezabudnite sa pozrieť na GameSkinny viac Hviezdne vojny a galaxia ďaleko, ďaleko.

Jo, a skontroluj Sólo: Príbeh Star Wars, Počuli sme, že to môže byť celkom dobré.

Obrázok s láskavým dovolením Wookieepedia