Obsah
Nikdy si nie som istý, ako sa cítim, keď vidím ďalšiu novú japonskú mobilnú hru so zabitým známym talentom.
Na jednej strane je to pocit pádu z milosti, ktorý títo úžasní tvorcovia, ktorí boli kedysi takí známi v konzolových RPG hrách, skončili na mobilných hrách. Ale na druhej strane je to akceptácia, že japonský RPG priemysel sa presťahoval do mobilu a že tieto hry nie sú nevyhnutne zlé alebo nestojí za to, pretože sú to, čo väčšina hardcore hráčov považuje za najčastejšie platformy.
Granblue Fantasy je jedným z mnohých RPG, ktoré v posledných rokoch zasiahli japonský mobilný trh, aby vzbudili záujem medzinárodných fanúšikov JRPG, ale boli uchovávané v jeho rodnom regióne. Keď Mana, sága, Valkyrie, a ďalšie seriózne seriály získavajú nové mobilné tituly len pre Japonsko, ktoré robia non-japonské RPG hráčov nakláňajú hlavu. Mobil je určený pre príležitostných, že?
Na túto otázku neodpoviem. Na čom záleží je to, že všetky tieto série sa presunuli na mobil, pre lepšie alebo horšie, a časom budú mobilné platformy jediným krokom pre klasické RPG v klasickom štýle. Žáner nebol nikdy známy pre svoje veľké rozpočty. V dnešnom priemysle, kde sú rozpočty dostatočne vysoké na to, aby mohli nasýtiť celú krajinu, nie je možné, aby títo vývojári pokračovali v konkurencii na trhu konzoly.
Granblue Fantasy je jedným z mnohých mobilných RPG, ktoré sú moderným ekvivalentom RPG, ktoré sa objavujú na Super Nintendo a PlayStation v 90. rokoch. Estetický šarm, prekrížený príbeh s elementárnymi prvkami Primals (spoločná téma), zameranie sa na vzťahy medzi postavami a systém triedy a strany, to všetko volá späť k jednoduchšiemu a dobrodružnejšiemu času v RPG hrách, keď sa vývojári vždy snažili niečo iné vyniknúť , a Granblue Fantasy rozhodne vyniká.
Dotyk na boj
Bojový systém je tu veľmi podobný klasickým turnovým RPG. Na začiatku sa zdá, že je to jednoduchá záležitosť, ale v časových krokoch až po skutočnú strategickú (a brúsnu) výzvu stať sa potešiteľnou.
Vaša strana prechádza oblasťou bojujúcou s monštrami a automaticky vyzdvihuje predmety na začiatku väčšiny oblastí, po ktorých sa presuniete do tradičnejšieho turnajového bojového systému.
Namiesto tradičného mana systému, ktorý obmedzuje využitie zručností, sa namiesto toho používajú zručnosti cooldowns, čo je typické pre mobilné RPG. Zručnosti berú zadané množstvo otočení, ktoré boli predtým použiteľné znova, čo znamená, že sa musíte starostlivo rozhodnúť, kedy ich použiť.
Hlavným zameraním, rovnako ako u väčšiny ostatných mobilných RPG, je boj. Pokrok v príbehu je zábavný (ako by mali byť), ale skutočné mäso spočíva v skutočnej hrateľnosti a postupuje sa s hlavnými a vedľajšími postavami, aby ste vytvorili ideálnu párty.
Systém tried práce
Kombinácia Granbluestrana systém a turn-based boj sú to, čo robí túto krásu tak, ako RPG yore. Boj na ťahu je pekný, ale všetko sa začína stretávať, keď začnete zbierať postavy, ktoré sa vám páčia, a pracovať smerom k pokročilejším úlohám pre vašu hlavnú postavu.
Final Fantasy taktiky Fanúšikovia (a fanúšikovia hier s podobnými systémami tried) nájdu hlavnú postavu systému práce známych, ale skľučujúcich.
Pracovné miesta sa odomknú dosiahnutím stanovených úrovní v iných pracovných miestach. Napríklad trieda Raider vyžaduje, aby ste dosiahli maximálnu úroveň (úroveň 20) ako Fighter aj Thief.
Ďalej musíte dosiahnuť maximálnu úroveň v triedach Raider a Archer, aby ste odomkli triedu v ďalšej vrstve, Sidewinder.
Každá z 30+ tried má svoje silné stránky. Nielen to, ale môžete kombinovať triedy subskills na základe toho, čo ste odomkli tak ďaleko. Nehovoriac o použití Extended Masteries na ďalšie prispôsobenie vašej hlavnej postavy.
Aj keď to všetko znie zložito a mätie (to je), časom sa naučíte riešiť tieto možnosti prispôsobenia ako celku. Nemusíte ísť na to, čo je považované za prekonané, v skutočnosti je najlepšie postaviť svoju postavu na základe potrieb vašej strany. Dosiahnutie maximálnej úrovne v každej triede trvá len niekoľko mesiacov. Bude to pocit, že nebudete mať čas, kým sa naučíte podvádzať Granblue Fantasysystém triedy práce a bude to skvelé.
Znaky a príbeh
Čo by ste povedali, keby som vám povedal, že tento príbeh a postavy boli zaujímavé a nakoniec sa oplatilo posunúť sa dopredu?
Nie som rád príbehy v mojich mobilných hrách - jediná iná, ktorú pravidelne hrám je Puzzle & Dragons, a pre všetky môžem povedať, že príbeh je "pohybujúce sa gule dobre robí veci umrieť".
Nejako som sa ocitol v dialógu Granblue Fantasy.
Najprv by som preskočiť dialógové scény, ktoré vám pohodlne poskytnú prehľad o tom, čo sa stalo. To bol môj prvý tip, že by som mal venovať pozornosť.Na druhý deň som zistil, že to všetko čítam. A druhý deň. A druhý deň.
Je zvláštne si myslieť, že príbeh v tomto type hry by bol zaujímavý. Hral som Terra bitka, absolútne talent-ťažká hra od ex-Konečná predstava dev-zbalené Mistwalker, a to naozaj ísť príbeh-ťažká trasa. Granblue Fantasy robí.
Je to veľmi ťažké, že nechcete čítať, čo sa deje, keď príbeh začne narastať, najmä preto, že hra ide do takých dĺžok, aby ste sa starali o postavy. Postavy príbehu sú živé a relatable, ale to nie je všetko: Subcharacters majú svoje vlastné podpriečinky pre vás hrať. Ide o dlhú cestu k prepojeniu prehrávača s týmito znakmi, ktoré sú vo väčšine iných mobilných RPG jednoducho bezživotnými jednotkami.
To tiež pomáha, že v podstate všetko, čo v hre je vyjadrený. Nielen to, ale vyjadrené niektorými z najznámejších hlasových talentov v japonských herných a anime odvetviach. Je veľmi ťažké, aby ste si užili pestovanie subcharakterov a potom používali svoje obľúbené, aby ste sa mohli zúčastniť. Zvlášť vyhľadávané postavy v rebríčku SSR.
Aethetics
Pre mobilnú hru, Granblue Fantasy je pekne nádherná.
Na audio strane vecí máme polovicu skóre hry, ktorú zložil legendárny skladateľ hry Nobuo Uematsu a flexibilný Tsutomu Narita, novší skladateľ na námestí Enix.
Medzi Uematsu a Naritou je soundtrack hry rôznorodý pôžitok.
Témy vašej bitky, šéfa a menu plávajú medzi dvomi skladateľmi, práca Uematsu je viac ako tradičná. Konečná predstava trate a druhá je viac na strane tradičných Mana stopy a dokonca Final Fantasy Crystal Chronicles- štýlová hudba.
Graficky hra nie je hojdacia niekoho sveta, ale charakter, monštrum a svet sú všetci top-vrub a hodiť umelca Hideo Minaba. Minaba je najznámejšia svojou kresbou Final Fantasy taktiky ale on tiež obliekal Final Fantasy XII, Odvážne predvolené a jeho pokračovanie, niektoré ďalšie hry s jeho prácou.
Kombinácia zvuku a vizuálu je to, čo vám na začiatku dáva dojem, že to nie je vaša priemerná mobilná RPG. Ponoríte sa a uvidíte systém triedy, poškriabate si hlavu a divíte sa: "Je to naozaj 2016?" Potom uhryznete guľku a začnete čítať dialóg. To je všetko. Skončili ste. Táto hra vás dostala. Prepáč.
Nič nie je dokonalé
Existujú dve nevýhody Granblue Fantasy ktoré stoja za zmienku:
Po prvé, hra nemá žiadne oficiálne oficiálne vydanie. Japonská verzia má anglickú možnosť, údajne umožniť zahraničným hráčom pokračovať v používaní svojich údajov na japonských serveroch. To znamená, že budete musieť skákať cez niektoré obruče, aby ste mohli hrať na svojom mobilnom zariadení, alebo ich prehrať pomocou prehliadača Chrome na počítači, ktorý má dlhší čas načítania ako na skutočných mobilných zariadeniach. Napísal som malú príručku, ako sa do nej dostať akoukoľvek metódou.
Po druhé, hra-ťahanie RNG nie je dobré a hra očakáva, že budete nakoniec minúť nejaké peniaze. Určite nepotrebujete plnú stranu postavy najvyššej úrovne, aby ste mohli robiť rozumne Granblue Fantasy ale pomáhajú, a úprimne, kto nechce cítiť mocný?
Šanca na to, že dostanete SR alebo SSR (yeah, bavte sa s tým), je veľmi nízka a ani jedna tona voľných ťahov. To všetko je niečo, čo musíte prijať a buď vysať, opakovať opakovane, aby ste sa vyhli, alebo bičte svoju peňaženku von.
Čo Granblue Fantasy je, že máte pocit, že ste na svoje osobné dobrodružstvo. Máte svoju hlavnú postavu, ktorú si vytvoríte s prácou, budete sa vyrovnávať so svojimi subcharaktermi, budete postupovať po príbehu kúsok po kúsku, aby ste sa každý deň rozpadli o niečo viac. A hudba a umenie majú dlhú cestu k tomu, aby sa všetko cítilo ako doma.
Japonskí RPG fanúšikovia nemajú veľa možností, ako sa obrátiť na tieto dni z hľadiska lokalizovaných titulov, najmä tých, ktorí dávajú prednosť turnajovým bojovým systémom starých čias. Granblue Fantasy nerobí nič, len posilňuje skutočnosť, že tento starší štýl hier sa stále robí, je stále v dopyte a stále sa dá robiť dobre. Ak budeme musieť nasať zadarmo hrať speňažovacie systémy, aby si to, tak sa to stalo.
Dobrá hra je dobrá hra, či už zaplatíte 60 dolárov raz alebo 60 dolárov v malých krokoch v priebehu niekoľkých mesiacov, a Granblue Fantasy je dobrá hra. Bez ohľadu na to, ako veľmi chcem bojovať s migráciou žánru na F2P a na mobil, nemôžem poprieť, že je to solídne a presvedčivé RPG, ktoré stojí za to hrať pre väčšinu fanúšikov žánru aj s mobilnými operačnými systémami.
Naše hodnotenie 8 Granblue Fantasy je žiarivým príkladom JRPG, ktorý čo najviac využíva ich nový domov na mobilných zariadeniach. Recenzované na: Web What Our Ratings Mean