Veľké veľkonočné vajíčka nájdené vo videohrách

Posted on
Autor: Charles Brown
Dátum Stvorenia: 8 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 3 November 2024
Anonim
Veľké veľkonočné vajíčka nájdené vo videohrách - Hry
Veľké veľkonočné vajíčka nájdené vo videohrách - Hry

Obsah

Ako deti sme radi lovili veľkonočné vajíčka, ale potom sme boli starší a väčšina z nás prerástla konkrétnu detskú činnosť. Našťastie nie všetci. Vývojári hier ... Pozerám sa na teba!


"Veľkonočné vajíčko" je viac než len farebné vajce. Môže to byť aj zámerne umiestnený vo vnútri vtipu, skrytého predmetu, správy alebo funkcie v počítačovom programe, filme alebo televíznej show. Niekedy sú ľahko k nájdeniu, ale inokedy to trvá neuveriteľné množstvo sleuthing nájsť malé buggers.

Zdá sa, že existujú dva príbehy o tom, kedy a kde bol termín "veľkonočné vajíčko" prvýkrát razený. Jedna teória hovorí, že vznikla s filmom z roku 1975, Obrázková prehliadka Rocky Horror, Zdá sa, že celé obsadenie malo skutočný lov veľkonočných vajíčok na jeden deň, ale niektoré z vajec boli tak dobre ukryté, že sa neobjavili a skončili v rôznych scénach počas celého filmu.

Podľa herného dizajnéra Warrena Robinetta však tento termín začal v Atari po tom, čo sa zamestnancom povedalo o tajnej správe, ktorú Robinett ukryl vo svojej hre 1979, dobrodružstvo (považované za prvú grafickú adventúru).


Veľkonočné vajcia vo videohrách môžu obsahovať vtipné scény, nečakaný šéf alebo monštrum, a

skrytú úroveň, alebo nejaký ďalší extra tidbit úmyselne ponechaný vývojári pre hráčov objaviť, ako hrajú. Občas sa vajcia vynechajú na otvorenom priestranstve, ale niekedy musia hráči poznať určitý postup alebo zadať konkrétnu sekvenciu nezdokumentovaných stlačení klávesov, aby ich našli. Veľmi dlhý (a úplne neúplný) zoznam týchto tajných dobrôt možno nájsť na internetovej stránke Archív veľkonočných vajíčok. Zrátané a podčiarknuté: je ich veľa. Všade. Vo väčšine hier.

Tu je deväť mojich obľúbených, v žiadnom konkrétnom poradí ...

Arkham City plány

Batman: Arkham Asylum predal milióny kópií, takže si myslíte, že nič nemôže zostať skryté veľmi dlho. No, mali by ste sa mýliť. V skutočnosti, Batmanovo "veľkonočné vajíčko" bolo tak dobre ukryté, že Rocksteady Studios museli odhaliť existenciu tajnej miestnosti Warden Quincyho Sharpa.


Táto tajná miestnosť sedí hneď vedľa hlavnej kancelárie Sharp, ale pretože sa nenachádza na žiadnej mape a slabosť v stene sa nedá vidieť pomocou Batmanovej detektívnej vízie, musíte vedieť, že je tam, alebo ju nikdy nenájdete. Jediný spôsob, ako sa dostať dovnútra, je fúkaním otvorenej s niekoľkými aplikáciami výbušnej peny Bat. Akonáhle vo vnútri nájdete plány na Arkham City visí na stene spolu s radom stopy, ktoré odkazujú na Arkham City, pokračovanie na rozbitie azyl.

Sme (Caveman) rodina

Toto je jedno z vajec, ktoré nájdeš. Nachádza sa v prvej hrateľnej úrovni Halo 3 (Sierra 117), po Sgt. Johnsonov pelikán ide dole. Vstúpte do lesa a ostreľte šakaly, až kým nebudú všetci mŕtvi, otočte sa a zamierte späť. Na pravej strane je vyvýšená oblasť ... vyskočiť a otočiť sa. Vidíš tú stenu na ľavej strane? Choďte po ňom, až kým sa nezastaví. Otočte sa znova a budete čeliť - rodina štyroch jaskýň, všetci s rovnakým d @ mn tvár! Najväčší z nich drží medvedíka. Nerobia nič, ale ak ich zastrelíte, krvácajú. W ... T ... F?!

Tieto creeptastic jaskynný ľudia (niektorí hovoria, že je jaskynný, iní nazývajú opice) sa nachádza inde. Jeden sedí mimo mapy na rovnakej úrovni a druhý v Halo 3: ODST, Pozrite sa, ako ich nájdete tu. Verí sa, že tvárou je tvár Marcusa Lehta, bývalého riaditeľa Creative Art v Bungie Studios.


Marco Polo...

Uncharted 2: Among Thieves je skvelá hra. V skutočnosti, skoro nič z Naughty Dog je skvelá hra, ale to je môj názor. Som tiež veľkým fanúšikom skutočného herca Nathana Filliona. Kto si myslí, že Nathan Drake bol modelovaný podľa Filliona? Ak nie, mal by byť. A Fillion by mal určite hrať Drake v Uncharted filme (ak sa to stane). Ale odbočím ...

Legenda o Marco Polo bola dôležitou postavou v histórii. Taliansky obchodný cestovateľ a dobrodruh, inšpiroval Krištofa Kolumba, ako aj mnohých iných prieskumníkov. Jeho bohatý odkaz hrá v hre veľkú úlohu. Ale väčšina z nás ho pozná len zo hry, ktorú sme hrali v bazéne, keď sme boli deti. No, v kapitole 6 Drake beží cez strešný horný bazén, kde si môžete urobiť ho skočiť a hrať improvizované hry Marco Polo s Chloe.


Srdce Liberty City

Hry v Grand Theft Auto seriály sú masívne, otvorené svetové pieskoviská, ktoré väčšina ľudí nedokáže úplne preskúmať. Čo z nich robí ideálne prostredie pre veľkonočné vajíčka všetkého druhu. Jeden z tých väčších zahŕňa Sochu šťastia (podobne ako Socha Slobody, ale zvrátenú, ako to môže zvrátiť iba Rockstar) GTA IV.

Vezmite helikoptéru na ostrov (môžete použiť loď, alebo plávať, ak máte pocit, energický), a aby si cestu k základni sochy. Nájdite dvere, ktoré sedia medzi dvoma znakmi, ktoré znejú: "Nie je skrytý obsah touto cestou." Duh! Neprehliadnite si nápisy, prechádzajte dverami a objavíte gargantuan, bijúce srdce. Povedzte, čo?!

Boj Jason Voorhees

Tam sú tisíce zombie roamingu okolo Mŕtvy ostrov... a jedna hororová legenda. Počas aktu III hľadať tajnú oblasť v džungli a nájdete veľký, mačeta-ovládať, hokej-maskovaný šéf s názvom "Jason." Hoci nie je oficiálne Jason Voorhees z Piatok 13. filmy ... je to on. Zdá sa, že je imúnny voči vírusu zombie a je to jeden z hlavných cieľov. V skutočnosti ho nenechávajte, kým ste nevyplienili jeho dom a nenachádzali vo vnútri zbraň s motorovou pílou. Stojí to za to!

Ťažba hraníc

Hraničné oblasti 2 je veľký strelec plný smiech, gagov a kývne na iné hry. Jedným z viac podrobných (a ťažšie nájsť) veľkonočné vajíčka v hre je plne hrateľná časť, ktorá platí veľkú úctu k Mojang je Minecraft. Niekto v prevodovke musí byť naozaj závislý. Je iróniou, že sa nachádza v podzemnej bani v Kaustických jaskyniach. Akonáhle vo vnútri budete môcť ťažiť pre muníciu, hack bloky do prachu, bojovať proti hrozný Creeper, a zbierať Minecraft špecifické hlavy a skiny.

Je to zložité nájsť, takže ak ste strana pooper, ktorý nechce skutočne hľadať tento konkrétny nugget o 'zlato na vlastnú päsť nájdete pomerne podrobný súbor smerov tu. Ale pamätajte ... polovica zábavy je nájsť tieto veci na vlastnú päsť.

Karbonitový upokojovač Jar Jar

Bolo mi 10 rokov, keď Hviezdne vojny vyšiel v roku 1977 a spotreboval môj život. Stále robí v mnohých ohľadoch teraz, že som v 45+ demografických. Rovnako ako mnohí aj ja nenávidím ohavnosť, ktorou je Jar Jar Binks. A práve preto Vajcia Rancor nájdený v Hviezdne vojny: The Force Unleashed II je jedným z najlepších. Všetkých čias. Gungan sa nachádza v trofejovej miestnosti na úrovni Imperial Kashykk. Kde dúfam, že zostane na večnosť.


Stratený na ostrove

v Len príčina 2 v ľavom hornom rohu mapy sveta je malý ostrovček. Choďte do toho a pozrite sa na to, pretože je to úplne využiteľné. Keď sa tam dostanete, možno zistíte, že to vyzerá dobre. Je to preto, že je to ten istý ostrov ako televízna show stratený! Ale nie je to len mŕtve pásmo. Nie dlhý záber.

Prelet nad ostrovom bude mať za následok stratený- ako pristátie pri havárii (pokiaľ misia Ular Boy "Stranded" nebola dokončená). Akonáhle dorazíte, obloha sa stmavne a začne pršať. Zostáva z oceánskeho letu 815 sedí na pláži. Dymové monštrum nie je možné len počuť, ale ak ste na správnom mieste (X: 2170; Y: 1420) ... možno to vidieť tiež. Zabil japonských vojakov z druhej svetovej vojny je na ostrove, ktorý chráni sieť veží a bunkrov, ktoré sa pripájajú na elektromagnetickú pulznú zbraň. Ya, gang v Avalanche Studios naozaj zdvihol veľkonočné vajíčko bar s týmto.


Keď sa otvorí jeden portál ... (

Portál 2 je v mojom zozname Top 5 hier všetkých čias ... spolu s niekoľkými ďalšími hrami Valve. A rovnako ako mnohí z nich, je tiež hojne s pestrofarebnými Aperture Science Sentry Turrets, er ... Mám na mysli veľkonočné vajíčka (vežičky vyzerajú ako vajcia doncha premýšľať?). Z opustených izieb s graffiti (údajne napísaných chlapom, ktorý žije vo vnútri múrov), k divným zvukom a spevom hlasu ... jeden z najlepších (IMHO) sa zameriava na štyri z dulcet tónovaných vežičiek, ktoré spievajú na to, čo je najlepšie byť opísaná ako "Prima Donna Turret." Ak ste prišli počas tejto prvej hry, nevedeli by ste, že na konci hry praktizovali svoje veľké hudobné číslo.

Táto techno vežička tune-up je v testovacej komore 16 (kapitola 3: Návrat) skrytá vedľa medzery v stene v blízkosti začiatku komory, kde je viditeľná jedna osamelá vežička.


"The Turret Opera" na konci hry ponúka niekoľko veží - vrátane väčšej "Prima Donna Turret" - spev talianskej árie, "Cara Mia Addio" ... inak známy ako "to nie je u konca, kým tučná dáma spieva." "

Skutočnosť ... Myslím, že teraz počujem jej spev. Ciao!