Skvelé hry, ktoré ste pravdepodobne nikdy nehrali

Posted on
Autor: Charles Brown
Dátum Stvorenia: 9 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 14 Smieť 2024
Anonim
Skvelé hry, ktoré ste pravdepodobne nikdy nehrali - Hry
Skvelé hry, ktoré ste pravdepodobne nikdy nehrali - Hry

Obsah



Niekedy skvelé hry môžu spadať pod náš radar alebo sa zatieniť vydaním väčších, populárnejších titulov. Nasleduje zoznam hier, ktoré väčšina hráčov prehliadla. Obmedzil som tento zoznam na komerčné verzie a rozhodol som sa vylúčiť indie hry, pretože už majú obmedzený trh.

Zdroj obrázku: Giant Bomb

Ďalšie

Psychonauts, PC, PlayStation 2 a Xbox (2005)

Psychonauts je plošinovka vytvorená legendárnym dizajnérom videohier Timom Schaferom a jeho štúdiom Double Fine. Hra sa zameriava na Raza, mladého chlapca so silnými psychickými schopnosťami, ktorý prichádza do letného tábora určeného pre deti s podobnými psychickými schopnosťami. Samozrejme, nie všetko je to, čo sa zdá na Whispering Rock Psychic Summer Camp, keď Raz zistí, že tábor sa nachádza v zátoke tábora.


Psychonauts kritici kritizovali za jeho písanie, postavy, humor a vysoko imaginatívny dizajn, konkrétne rôzne jedinečné témy každej úrovne. To je často citované ako jeden zo Schaefer je viac nezabudnuteľné výtvory.

Takže, čo sa stalo?

Bohužiaľ, podobne ako iné Schaeferove tituly, toto malo ťažké nájsť publikum. Po počiatočnom vydaní hra predala menej ako

100 000 kópií. Avšak, v posledných rokoch, Double Fine získal práva na digitálnu distribúciu pre hru, ktorá umožňuje hráčom zažiť jeden z najlepších Schirferových nepredvídateľných titulov.

Zdroj obrázku: Giant Bomb

EarthBound, SNES (1995)

Samozrejme, dnes už o tom veľa hráčov počulo povrchné, ale koľko ich skutočne hralo počas svojho prvého vydania? povrchné je RPG vydané pre SNES vyvinuté Ape a Hal Laboratory. EarthBound sa sústreďuje na skupinu detí, ktoré sa spoja v snahe zachrániť svet pred zlým Giygasom.

povrchný sa rozhodne odlišuje od svojich bratov RPG vďaka použitiu nepředvídateľného písania, humoru a využitia tradičných RPG prvkov v reálnejšom prostredí. Napríklad namiesto zlata musí hrdina Ness pristúpiť na svoj bankový účet, aby získal peniaze, ktoré mu poslal jeho vzdialený otec.

Takže, čo sa stalo?

povrchný, taktiež známy ako Matka 2 v Japonsku, bol pripravený pre úspech s Nintendo poskytuje 2 milióny dolárov marketingovú kampaň pre hru. Kampaň odzrkadľovala bizarný zmysel pre humor tým, že odvážne vyhlasoval „túto hru smrdí“ a zahrňoval páchnuce škrabance a čuchajúce karty s každou kópiou hry.

Napriek úsiliu Nintendo, povrchný neúspešný pri počiatočnom vydaní predávajúcom približne 140 000 kópií. Bizarná marketingová kampaň, ako aj slabé recenzie od kritikov, pripomínajúce karikaturu hry a humor, mohli byť príčinou povrchnýpočiatočné zlyhanie.

Napriek tomu, že hra má teraz silnú kultovú nadväznosť medzi hráčmi. Navyše, povrchný bol tiež nedávno pridaný do e-shopu Nintendo.

Zdroj obrázku: Game Church

Oddworld: Stranger's Wrath, Xbox (2005)

Pre tento titul, developer Oddworld Obyvatelia, sa rozhodol vyvinúť first-person strelec namiesto známych puzzle hier predstavovať ich maskot, Abe. Hra sa zameriava na Stranger, nájomný lovec, na ceste k zachyteniu rôznych psancov za peniaze.

Oveľa iné ako jeho predchodcovia, Stranger's Wrath zameraný na mechaniku streľby. V skutočnosti jedna z jeho najvýznamnejších vlastností bola živá munícia. Cudzinec mohol naložiť kušu s rôznymi divnými tvormi, aby spôsobil svojim nepriateľom rôzne druhy škôd. Hra dostala veľa kritických chvály citovať jeho dokonalý, kreatívny dizajn a zábavné hry.

Takže, čo sa stalo?

Na začiatku vydania, Stranger je Wrath nepredal veľa jednotiek spôsobuje PlayStation 2 verzia hry, ktoré majú byť zrušené. Tvorca Oddworld, Lorne Lanning, citoval zlý marketing ako príčinu tejto hry

slabý predaj.

Avšak, HD vydanie Stranger's Wrath bol prepustený v roku 2011 umožňuje hráčom vyskúšať tento blázon first-person strelec, že ​​pravdepodobne minul prvýkrát.

Zdroj obrázku: Euro Gamer

Vanquish, Xbox 360 a PlayStation 3 (2010)

Vyvinutý PlatinumGames (áno, ľudia, ktorí robili Bayonetta!), Tento rýchly-chodil tretia osoba strelec nechať hráčov prevziať úlohu Sam Gideon, agent DARPA s miernou podobnosťou k Solid Snake.

Hra bola sústredená okolo Sam's Augmented Reaction Suit (ARS), čo umožnilo zaujímavé herné mechanizmy. Samov oblek by mohol spomaliť čas, aby sa umožnil ďalší čas na zabitie nepriateľov, urýchliť ho cez bojisko a zahrnúť rôzne druhy zbraní. Inovatívna mechanika hry mu udelila veľkú pochvalu od kritikov.

Takže, čo sa stalo?

Hoci jej predaj nebol tak neuspokojivý ako iné tituly na zozname, Vanquish hráči sa jednoducho prehliadli. Ďalší názov PlatinumGames, Bayonetta, zatieni tento inovatívny a rýchlo sa rozvíjajúci strelec. Avšak, Vanquish bol vydaný po boku Fallout: New Vegas ktoré by mohli dovoliť, aby spadol z radaru hráčov.

Zdroj obrázku: Euro Gamer

Ozbrojené a nebezpečné, Xbox (2003)

Rozhodne najviac prehliadaná hra na tomto zozname, komiksová strieľačka tretej generácie Planet Moon Studios je pre hráčov prakticky neznáma. Hra sa sústredí okolo zlodeja menom Roman a jeho skupiny zlodejov ragtag známych ako Lionhearts.

Hoci hra bola označená pre svoju linearitu, hra získala veľkú pochvalu za svoje veselé písanie, šikovné zbrane a použitie zničiteľných prostredí.

Takže, čo sa stalo?

Je ťažké nájsť dôvod, prečo Ozbrojené a nebezpečné hráči neprijali. Hra dostala veľmi málo marketingu a je pravdepodobné, že britský štýl hry sa neprehráva dobre americkým hráčom, ale stále to nevysvetľuje, prečo je tento malý klenot taký neznámy.

Zdroj obrázku: IGN

Bulletstorm, PC, Xbox 360 a PlayStation 3 (2011)

Táto bláznivá strelec z prvej osoby, ktorú vyvinuli People Can Fly a Epic Games, nedokázala dodať masívny hit Epic Games, Gears of War, Na rozdiel od Gears, hra sa silne spolieha na humor. V skutočnosti sa hra otvorí s naším hrdinom, Graysonom Huntom, opilým natáčaním nepriateľskej vesmírnej lode, ktorá spôsobí, že udalosti z hry sa uvedú do pohybu.

Jadro Bulletstormhra bola "skillshot" systém. Tento systém sa spoliehal na hráča zabiť nepriateľov tvorivými spôsobmi, aby získali body na zvýšenie celkového skóre. Celkovo bola hra kritickým úspechom, pretože jej inovatívny systém "skillshot" a mechanika streľby boli často chválené.

Takže, čo sa stalo?

Predaj za necelý milión kópií, Bulletstorm nepodarilo sa otočiť

zisk pre Epic Games. Naproti tomu bolo naplánované pokračovanie hry. S úspechom Gears of Wars, jeho nezvyčajné ako Bulletstorm nezískal pozornosť hráčov.

Zdroj obrazu: Cinema Blend

Zapamätaj si ma, PC, PlayStation 3 a Xbox 360 (2013)

Vyvinutý Dontnod Entertainment, táto akčná dobrodružná sci-fi hra zameraná na lovca pamäti, Nilin, keď sa pokúša obnoviť svoje stratené spomienky.

Hra sa skladá z rôznych prvkov, vrátane plošinovka a poraziť 'em up. Aj keď hrateľnosť nebola tak vysoko chválená, okrem inovatívnych segmentov Memory Remix, kritici si užili príbeh hry, hlavnú postavu, hudbu a celkový dizajn.

Takže, čo sa stalo?

Je to pravdepodobne vlažné hodnotenie tejto hry pripisované jeho zlý predaj. Napriek tomu však Dontnod plánuje a

pokračovanie. Po ukončení epizodickej drámy Život je zvláštny, Dontnod plánuje začať pracovať Zapamätaj si ma 2, Dúfajme, že sa zlepšia chyby originálu a držia segmenty pamäte Memory Remix.

Zdroj obrázku: Spisovatelia videohier

Spiace psy, PC, Xbox 360 a PlayStation 3 (2012)

Táto akčná hra s otvoreným svetom, ktorú vyvinuli United Front Games a Square Enix London, sa zameriava na Wei Shen, odhaleného policajného dôstojníka Hongkongu, ktorý sa snaží preniknúť do trojíc.

Hra je podobná Grand Theft Auto v tom, že Shen môže obstarávať rôzne vozidlá, nosiť rôzne druhy zbraní a voľne sa pohybovať v masívnom meste Hong Kong. Avšak, Spiace psy zdôrazňuje boj zblízka Arkham Asylum, Nakoniec, hra bola dobre prijatá kritikmi, ktorí sa tešili objavovať Hong Kong, rovnako ako rôzne herné prvky.

Takže, čo sa stalo?

Toto je trochu divné. Hoci hra predávala primerane dobre, predáva

Spolu 1,5 milióna kópií, vydavateľ Square Enix označil hru za flop spolu s ďalšími titulmi Vykrádač hrobov a Hitman.

Možno, že Square Enix očakával hru GTA- podobné čísla, nerobia realistické projekcie pre tento titul a ostatné. Je to nešťastné, pretože to bude pravdepodobne brániť akejkoľvek možnosti pokračovania.

Zdroj obrázku: Skryté hry Gem

Shadows of the Damned, PlayStation 3 a Xbox 360 (2011)

Vyvinutý Suda51 a jeho štúdio, Grasshopper Manufacture, tento podivný a nepredvídateľný strelec tretej osoby je vysoko inšpirovaný hororovými filmami. Hráč ovláda Garciu Hotspur, lovca mexických démonov, ktorý doslova prechádza peklom, aby zachránil svoju priateľku. Nie je však sám; Garciu sprevádza jeho šikovný spoločník známy ako Johnson.

Tieňov zatratených hrá ako štandardná strieľačka s výnimkou pridanej schopnosti Johnsona premeniť sa na rôzne zbrane za behu. Tiež, Garcia musí riešiť rôzne "temnota" hádanky, aby sa to cez peklo. Hra získala prevažne vysokú chválu s humorom a odpaliskom odohranými ako hlavné body.

Takže, čo sa stalo?

Nie je žiadnym prekvapením, že sa hra len predala

24 000 jednotiek v Spojených štátoch. Často tituly, ako napríklad Shadows of the Damned, sú bohužiaľ hráčmi ľahko prehliadané. Zdá sa, že Suda51 a jeho podivné výtvory majú veľmi úzke publikum.

Zdroj obrázku: Bloody Disgusting

Enslaved: Odyssey na západe, PC, PlayStation 3 a Xbox 360 (2010)

Pre mňa je najviac sklamaním vstup do tohto zoznamu.

Táto akčná adventúra, ktorú vyvinula Ninja Theory, bola re-predstavou klasického príbehu. Cesta na západ, Ak neviete príbeh, jeho rovnaký príbeh, ktorý bol použitý na inšpiráciu Dragonball, Hráč ovláda Monkey, ktorý vykonáva mo-cap kráľ Andy Serkis, ako on a jeho spoločník, Trip, musí cestovať po post-apokalyptickom prostredí.

Hra obsahuje rôzne prvky, ako je blízko-boj a plošinovka traversal. Okrem toho môže hráč občas hrať ako výlet, aby vyriešil niektoré hádanky alebo sa dostal cez ťažké prekážky.

Takže, čo sa stalo?

Napriek kritickému ohlasu kritikov, zotročený nesplnili obchodný cieľ spoločnosti Namco 1

miliónov kusov. Z tohto dôvodu bolo plánované pokračovanie zrušené. Hoci jej 730 000 predaných jednotiek je obdivuhodných, nevyzerá to, že by sme mohli čoskoro vidieť ďalšie dobrodružstvo s Monkey a Trip.

Sad.

Zdroj obrázku: Destructoid

Podobne ako Buzz Buzz, aj tento článok splnil svoj cieľ.

Vynechal som niektorý z vašich obľúbených zabudnutých gemov? Ak áno, dajte mi vedieť v komentároch!

Zdroj obrázku: Destructoid