Green Hell Early Access Impressions

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Dátum Stvorenia: 23 August 2021
Dátum Aktualizácie: 7 November 2024
Anonim
First Impressions On: Green Hell [Early Access]
Video: First Impressions On: Green Hell [Early Access]

Obsah

Fanúšikovia prežitie hier ako Les a Pletené Deep bude príjemne prekvapený novou hrou Creepy Jar štúdio Zelené peklo, Ponúka iný pohľad na žáner prežitia, ktorý naozaj robí starostlivo premyslieť všetky vaše akcie počas hry.


Má všetko, čo hra na prežitie potrebuje, vrátane zberu / remeselnej výroby, lovu a stavebnej mechaniky. Ale to, čo robí to vyniknúť z iných hier prežitie je pozornosť na detail, ktorý robí aspekt prežitia Zelené peklo dosť náročné.

Hra je v súčasnosti v skorom prístupe, takže ak by ste sa chceli dozvedieť, či stojí za to si hru kúpiť alebo čakať na úplné vydanie, pokračujte v čítaní našich zobrazení Zelené pekloje prvá hrateľná verzia.

Príbeh a nastavenie

Hra má v súčasnosti dva režimy: Prežitie a výzvy, V hlavnom menu sa nachádza aj režim Story, ktorý však ešte nie je možné prehrať. Namiesto toho môžete získať chuť príbehu v prvej časti režimu prežitia, ktorý ponúka pohľad na to, čo môže byť režim Story.


Začnete uviaznutý na brehoch amazonskej džungle. Dvaja mladí vedci pristávajú v neznámej oblasti, aby spoznali kmeň Yabahuaca, ktorý býva niekde v džungli. Vašou úlohou je dostať sa do prvého tábora a hľadať kmeň.

V prvom tábore ste dostali úlohy, ktoré slúžia ako návod na pochopenie základných herných mechanizmov, ako je zhromažďovanie a vytváranie, jesť a starať sa o svoje rany. Viac o týchto aspektoch hry si môžete prečítať v našom návode pre začiatočníkov.

Najviac fascinujúca časť Zelené peklo je jeho vizuálna prezentácia. Hra vyzerá absolútne nádherne. No, aspoň prírodná časť je naozaj úžasná. Môžete povedať, že vývojári si vzali čas na vytvorenie realistických textúr pre listy, vodu a okolité oblasti.


Osvetlenie je v tejto hre perfektné. Môžete vidieť každý lesk a lúč tak presne ako v reálnom živote. Ak budete putovať príliš hlboko do džungle, je to naozaj tmavé a ťažké vidieť čokoľvek - vytvára potrebu remeslá pochodne alebo nastaviť malý táborák.

Zdá sa, že vývojári študovali skutočné amazonské lesy a starostlivo obnovili atmosféru a prostredie džungle so všetkými jej zložitosťami.

Džungľa je hustá a plná rôznych druhov rastlín a živočíchov, ktoré môžete zbierať alebo loviť. Ale veci nie sú tak sladké, ako sa zdajú na prvý pohľad, a skôr alebo neskôr dostanete pokousaný jedovatým hadom alebo jesť neznáme huby, ktoré ťa spôsobia.

Ďalšia vec, ktorá robí džungľu nažive, je okolitý zvuk. Je to naozaj jemné a neodvádza vás od hry, ale každý malý šuchot alebo poryv vetra pridáva k realizmu. Nakoniec sa ocitnete úplne ponorení do hry.

V tomto bode je ťažké povedať, aký veľký je ostrov, pretože v ponuke nie je mapa. Táto oblasť sa pravdepodobne zvýši, keď je hra konečne pripravená na príbeh, ale práve teraz je to záhada.

Bez ohľadu na to, že všeobecná oblasť je dosť veľká na to, aby preskúmala celé hodiny. Niekedy narazíte na iné kempy, ktoré sú pravdepodobne opustené, a jediné NPC, ktoré stretnete, sú domorodci kmeňa Yabahuaca.

Je ľahké ich vidieť v džungli svojimi charakteristickými piesňami. Takže ak počujete kmeňový spev, a nie ste pripravení prijať spravodlivý boj, potom je lepšie rýchlo opustiť oblasť dobre.

Herná mechanika

Mechanika vo verzii Early Access Zelené peklo ponúkajú dosť na to, aby prežili na takých jednoduchých veciach, ako sú drevené palice, kamene a laná. Z týchto troch základných materiálov, môžete remeslo všetko od jednoduchej sekery až po celý prístrešok.

Budovanie prístrešku je obzvlášť dôležité, ak chcete zachrániť hru, pretože to je jediné miesto, kde to môžete urobiť. Úkryt tiež poskytuje príležitosť na odpočinok, aby sa vaše úrovne zdravého rozumu z pádu. Nech sú príliš nízke a budete zraniteľní divokými zvieratami.

Ďalším znakom klasického prežitia je hlad. Stravovanie a pitie sú absolútne nevyhnutné pre prežitie. Môžete nájsť jedlo takmer kdekoľvek: na stromoch, na zemi, alebo poľovníckymi zvieratami. Mäso sa musí tiež variť, alebo môžete ochorieť.

Keď už hovoríme o chorých, hojenie rán alebo chorôb je tiež obrovská časť hry. Jedna malá chyba pitia špinavej vody alebo pádu z útesu môže mať za následok nízku úroveň energie a zdravého rozumu. Ale našťastie existujú dobre navrhnuté mechanizmy na liečbu rán v hre s pomocou špeciálnych rastlín.

Všetky informácie o hodnotných rastlinných druhoch sa zhromažďujú vo vašom notebooku. Tieto rastliny môžete zbierať a uchovávať v batohu na ďalšie použitie. Pri všetkých ostatných príležitostiach musíte byť opatrní a pamätať si, čo je bezpečné a čo nie.

Jedna z najunikátnejších mechaník v Zelené peklo je inšpekcie, Ak si všimnete, že vaše zdravie sa rýchlo znižuje, môžete vo svojom menu aktivovať kontrolný nástroj a preskúmať všetky časti tela, aby ste zistili prípadné zranenia. S najväčšou pravdepodobnosťou uvidíte škrabnutie alebo ranu, ktorá musí byť oprava.

Poľovnícka a bojová mechanika je veľmi jednoduchá Zelené peklo, Práve teraz máte jeden základný útok a jednu základnú blokovú akciu pri použití zbrane na blízko. Môžete tiež hodiť zbrane na blízko pri každom cieli stlačením kolieska myši.

Väčšina zvierat utečie od vás, ale iní, ako Jaguars, môžu byť o niečo nebezpečnejší. Je lepšie sa im vyhnúť spolu, pretože ich mäso nie je príliš výživné.

Dúfajme, že tento aspekt hry bude vylepšený pre úplné uvoľnenie hry, ale teraz môžete cvičiť hádzanie ručne vyrobených osí u diviakov a vtákov.

Zhrnutie

V tejto fáze hra beží naozaj dobre, žiadne chyby a závady zatiaľ zistené. Takže jediná vec, ktorú vývojári potrebujú urobiť, je pridať skutočný obsah - pretože práve teraz nekonečné prežitie bez akéhokoľvek cieľa sa nudí veľmi rýchlo.

Môžete si vyskúšať režim Výzvy pre tri typy výziev, ktoré sú časovo obmedzené, ale keď sa to robí, v skutočnosti to nie je o mnoho viac. Zelené peklo, Ale to je pravdepodobne cieľom titulov Early Access - predstaviť možnosti hry a nič viac.

No, Creepy Jar sa podarilo vytvoriť niečo naozaj cool a veľmi hrateľné. Ak bude režim Story plne zrealizovaný a hra sa ukáže byť na prvý pohľad taká dobrá, ako sa zdá, vývojári majú na svojich rukách ďalšieho víťaza.

[Poznámka: Kópia skorého prístupu Green Hell bola poskytnutá Creepy Jar na účely tohto článku.]