Obsah
- Uh Oh.
- Takže čo presne bolo lepšie o GTA IV?
- Nie, to, čo si všimnete, je boj.
- Prečo hrať s auto-cieľ off?
- Ďalšou z najväčších chýb GTA V je systém lúpeže.
- disclaimer:
Hra Grand Theft Auto V bola zábava. Tak zábavné, že som sa rozhodol hrať trochu GTA IV vidieť, ako ďaleko séria prišla v uplynulých rokoch. Veľa k môjmu prekvapeniu však GTA IV bola tiež zábavná. Viac zábavy, ako som si spomenul. Viac zábavy, dokonca, ako GTA V.
Uh Oh.
Nechcela som to najprv priznať. San Andreas je také pekné miesto, kde sa nachádza, v porovnaní s fádnym a desaturovaným Liberty City GTA IV. Postavy GTA V, zatiaľ čo stále upadajú do unavene sa vzdychajúceho rovného klišé, ktoré koriguje každú hru Rockstar od čias San Andreas, boli tiež oveľa živšie ako opotrebovaní prisťahovalci a porazení, ktorí prenikli do trilógie GTA IV. Príbeh GTA V, bez toho, aby sa dostal do príliš veľa detailov, poskytuje solídny oblúk a uspokojivý záver, a je to obrovské zlepšenie oproti hadom GTA IV na mierne krvavejšie príbehy.
Takže čo presne bolo lepšie o GTA IV?
Hra. Presnejšie, bojová mechanika. GTA IV vzala veľa flak pre jeho fyziku manipuláciu s autom, a chápem sťažnosť. Budem ten chlap, ktorý sa im páčil; boli nereálne a nedbalé, ale bolo to niečo, s čím ste si v čase mohli dobre. GTA V nezaťažuje manipuláciu s vozidlom tak, ako by to bolo bez problémov; jazda je tak jednoduchá, že prestane byť niečo, o čom si myslíte.
Môžete hrať bez toho, aby ste sa pozerali na obrazovku, podržte dve tlačidlá a pravidelne posúvajte pravú analógovú páčku. S nulovým úsilím sa vaša postava stáva absolútnym strojom smrti.
Nie, to, čo si všimnete, je boj.
Ak si vezmete stránku z Red Dead Redemption, GTA V vloží všetky vajcia do jedného košíka. GTA IV mala tiež rýchle zacielenie, ale bola súčasťou zložitejšieho systému zacielenia. Keď je zamknutý na nepriateľa, môžete si nastaviť svoj cieľ a pritom zostať uzamknutý. Rýchle zacielenie bolo väčšinou používané, keď ste potrebovali potlačiť veľké skupiny nepriateľov. V GTA V je to príliš odpúšťajúce. Môžete hrať bez toho, aby ste sa pozerali na obrazovku, podržte dve tlačidlá a pravidelne posúvajte pravú analógovú páčku. S nulovým úsilím sa vaša postava stáva absolútnym strojom smrti.
Prečo hrať s auto-cieľ off?
Pretože hra nebola jasne určená na to, aby sa hrala takýmto spôsobom, a ťažkosti sa menia na opačný koniec spektra. Rovnako ako v Red Dead Redemption, aj hranie s auto-off off robí veľmi ťažké zasiahnuť pohybujúcich sa nepriateľov. Vzhľadom k tomu, zlí chlapci sú viac dané banzai poplatky v GTA V, to je skutočný problém. Zbrane sú príliš slabé a príliš presné. Ak hráte s automatickým cieľom, fungujú dobre. Nízka škoda nezáleží, pretože presnosť zbraní a odpúšťajúce zacielenie znamená, že väčšina vašich nábojov zasiahla. Ale keď hráte s auto-off off, nemôžete zasiahnuť dosť guľôčok, aby ste zobrali nepriateľov dostatočne rýchlo. Je ťažké zasiahnuť rýchlo sa pohybujúceho nepriateľa s presnou pištoľou, pretože sa nemôžete spoľahnúť na prirodzené šírenie nábojov, aby ste získali hit.
Pravdepodobne to znie ako by som sa sťažoval na triviálny markant, a ja som. To, čo sa scvrkáva, je, že boj v GTA V je trochu nevyvinutý. To neznie tak zle, že? Určite by to nebolo, až na to, že GTA V je stále zabalená do konca s bezplatnými prestrelkami!
Ďalšou z najväčších chýb GTA V je systém lúpeže.
GTA V ponúka ilúziu voľby, ale každá cesta, ktorú budete mať s rovnakým výsledkom. Neúspešný cieľ má za následok nútený reštart a úspešný cieľ vedie k tomu, že veci sa hrozné mýlia.Systém lúpeže vám umožňuje vybrať si z dvoch prístupov: jeden prístup je vždy jemnejší a druhý je vždy viac „priamy“ (kde „priamy“ znamená, že veľa ľudí skončí zastrelených). Spôsob, akým sú štruktúrované, však znamená, že aj keď sa rozhodnete pre jemný prístup, a to bezchybne, budete stále skončiť v bojovom boji s kosením niekoľkých desiatok policajtov s vašou nadľudskou šikovnosťou.
V jednom z najväčších lúpežníkov tejto hry (čo pre teba nebudem pokaziť) vám jemný prístup v podstate odchádza s obrovskou hromadou peňazí. Neexistuje žiadna reakcia polície, a idete hladko a pokojne do bodu odchodu, bez toho, aby boli odhalené orgánmi. Pekný! A potom sa stane obrovská prestrelka, zdanlivo v priamom rozpore s vaším kradmým únikom. GTA V ponúka ilúziu voľby, ale každá cesta, ktorú budete mať s rovnakým výsledkom. Neúspešný cieľ má za následok nútený reštart a úspešný cieľ vedie k tomu, že veci sa hrozné mýlia.
Neexistuje žiadny dôsledok pre neúspech, je to len dôsledok hracie, A s bojovou mechanikou, ktorá je taká nudná a chýba v ňom účasť hráčov, veľa GTA V nie je zábavné hrať. Toľko z GTA V je výrazným zlepšením oproti GTA IV, len si želám, aby som sa viac zapojil do hry.
disclaimer:
Stále mám rád GTA V. Je to skvelé, jednoducho nie perfektný, a neviem, ako by si to niekto mohol myslieť.
Naše hodnotenie 8 GTA V je skvelá. Je to jednoducho nie je GTA IV skvelé.