Preskúmanie v polovici cesty

Posted on
Autor: Robert Simon
Dátum Stvorenia: 17 V Júni 2021
Dátum Aktualizácie: 16 November 2024
Anonim
Preskúmanie v polovici cesty - Hry
Preskúmanie v polovici cesty - Hry

Obsah

v polovici je XCOM-esque turn-based sci-fi RPG, ktoré vám prináša Robotality. Prevezmete kontrolu nad hŕstkou pozostalých, ktorí zostali na vesmírnej lodi zvanej Goliath. Zúfalo chcú zistiť, čo sa im stalo, ale ukazuje sa, že nie sú jediní nažive. To je, keď guľky začnú lietať okolo. To je tiež miesto, kde väčšina problémov s hrou začína, ale nenechajme sa tak ďaleko pred seba.


Ó, Goliáš, tvoja krása ma udivuje.

Na polceste je ďalší z tých indie titulov, kde sa veľa času investovalo do umeleckého smeru a štýlu hry. Samozrejme, výsledky sú jasne viditeľné. Prostredie je príjemné pre oko. Ako fanúšik sci-fi môžem povedať, že som stopercentne spokojný s estetikou, ktorú nám dodávali vývojári. Vždy aspekt hry kričí futurizmus - dokonca aj jednoduché šatne šatne prirodzene zapadajú do svojho okolia. Postavy sú jedinečné a dobre navrhnuté. Niekedy môže interiér lode vyzerať opakovane, ale keď sa chystáte nudiť jednu časť vesmírnej lode, ponoríte sa do oblasti, ako je laboratórium, ktoré vyzerá úplne inak, ako ste predtým skúmali.

Dokonca aj soundtrack prehlbuje estetiku. Väčšinou sa skladá z krásnych okolitých skladieb, ktoré sa hrajú na pozadí. Spájajú sa tak pekne s celou hrou, že si niekedy ani nevšimnete, že hrá hudba.


Indie s rozprávaním

Väčšina indie titulov má málo až žiadny príbeh, len pár výnimiek. v na polceste, urobili naozaj skvelú prácu na písaní. Prináša skvelý príbeh, do ktorého sa môžete ponoriť, aj keď je občas jednoduchý. Vývojári vytvorili celý život, dýchajúci vesmír. Rozhovory naplnili zaujímavým príbehom pre celé prostredie. Neustále som sa snažil objavovať viac o svete, v ktorom sa hra odohráva. Skutočne dúfam, že sa niekedy v budúcnosti bude Robotalita naďalej rozširovať, namiesto toho, aby sa presunula na niečo úplne iné. Nastavenie je také veľké, že by som rád, aby som v ňom zahral ďalší titul. Možno niečo iné s trochu viac leštené hry ...

Preskúmať. Zabiť. Rabovať. Opakovať.

Jednou z najväčších chýb hry je hrateľnosť. Je to veľmi opakujúce sa a pre niektorých ľudí nebude veľký príbeh dosť na to, aby ich hral. Je to pomerne dlhá hra a devs nedokázal dostatočne zmeniť hru tak, aby udržal pozornosť hráča až do konca príbehu. Stále som hral, ​​pretože ako fanúšik sci-fi som mal záujem nájsť viac o vesmíre a vyriešiť záhadu Goliáša. Niekedy som však necítil žiadnu motiváciu, aby som stále robil to isté, kým inokedy som mal pocit, že hra je príliš ťažká. Mám rád ťažké a trestné hry, ale niekedy som sa cítil podvedený v polovici, čo nie je nikdy dobrá vec.


Zvyčajne úrovne začínajú s malým priestorom na preskúmanie, a získať nejaké počiatočné korisť. Potom prichádza väčšia plocha s väčším priestorom na umiestnenie vašich postáv a veľa nepriateľov čakajúcich. Máte prestrelku založenú na ťahu, kde v ideálnom prípade každý nepriateľ zomrie v čase, keď ste mimo munice. Potom si zabalíte úroveň rabovaním všetkého, čo nájdete a idete domov. Toto je vzorec pre takmer každú misiu.

Stránka Steam store hovorí, že Halfway ponúka taktické bitky. To je polovičná pravda, pretože bitky sú skutočne na ťahu, ale taktický aspekt nie je tak dobre rozvinutý. Každá postava má dve akčné body (AP), ktoré môžu použiť na pohyb, streľbu, aktiváciu zručností, hádzanie granátov alebo vzájomný pohyb zásob. Bohužiaľ, bitky sú zvyčajne veľmi podobné. Tam sú dlhé cooldowns na zručnosti, a dodávky granátov je veľmi obmedzený, takže nakoniec budete väčšinou strieľať zbraň. Skutočnosť, že každá postava má len jednu schopnosť a neexistuje spôsob, ako ju ďalej vylepšovať alebo získavať, robí taktický prvok ešte plytším. Najdôležitejším rysom každej bojovej hry na ťahu je úplne chýba. Útok na príležitosť (AOO) by bol na to taký veľký. Každá postava mala mať dosah na blízko, takže nepriatelia nemohli len prejsť svoje tanky a dostať sa k squishies. Len pridaním AOO do hry by bol boj oveľa taktickejší. Tam je 'odvetné' zručnosti, ale je to v podstate len tlačidlo návratu.

Títo chlapci vyzerajú familar.

Nedostatok nepriateľov a odrody zbraní v polovici a ešte menej taktické.Tam je veľmi malý bazén druhov nepriateľov. Pokiaľ ide o zbrane, myslíte si, že budete mať dosť veľký výber. To je to, čo vyzerá ako prvé, kým si neuvedomíte, že väčšina odrôd zbrane robí to isté, a sú len vylepšeniami navzájom. Hlavnými triedami sú ostreľovacia puška, útočná puška a brokovnica. Tam sú tiež niektoré špeciálne zbrane ako gatling zbraň.

Brokovnice naozaj nestojí za to. Majú veľmi nízky dosah, ale vysoké poškodenie v boji, čo z neho robí najbezpečnejšie použiť ich pre melee. Týmto spôsobom zasiahnete cieľ na 100% šancu a nestrácajte muníciu. Všetky ostatné zbrane sú trochu nepredvídateľné. Zvyčajne fungujú dobre, ale niekedy, keď mi chýbajú dve 90% + výstrely v rade, zaujímalo by ma, ako sa tieto čísla počítajú. Myslím si, že celý mechanik zbrane potrebuje nejaké vyváženie, pretože som nenašiel žiadne skutočné využitie pre brokovnice, okrem bitia nepriateľov s nimi. Navyše by bolo pekné, keby hra mala zbrane na blízko. To by mohlo ponúknuť ďalšiu úroveň taktickej hry.

Inventarizačný systém je tiež niečo, čo stojí za zmienku. Hoci to nie je ťažké používať, je to pomalé a nepríjemné. Je to len veľmi nepohodlné, nie som si ani istý, čo mali na mysli, keď to navrhovali.

verdikt

Všetko vo všetkom v polovici nie je zlá hra. Vzhľad je tam a príbeh je pekne napísaný. Prvých niekoľko hodín bude lietať pri hraní, a ani si nevšimnete opakovanie. Avšak neskôr v hre som sa snažil pokračovať v tom, ako sa dostal naozaj tvrdo a opakovane. Napriek tomu by som klamal, keby som povedal, že sa mi to nepáči. Ako sci-fi fanúšik, to je pekný zážitok, a môžem odporučiť každému, kto miluje sci-fi. (Najmä s mapovým editorom čoskoro uvoľniť, tam by malo byť veľa obsahu hrať.) Problémy, ktoré sú tam nemožno ignorovať, a môže ľahko dostať do cesty, aby sa teší hry pre mnoho ľudí. Je to obzvlášť smutné, pretože s trochou obsahu by to mohla byť úžasná hra. Dokonca aj niečo tak jednoduché, ako pridanie AOO by zvýšilo skóre o jednu pre mňa. Ako to stojí práve teraz, držím sa 6. Nie je to zlá hra, a to môže tešiť fanúšikov žánru, ale má nejaké veľké problémy.

Na polceste je teraz k dispozícii predajňa Steam a Humble Store. Editor máp čoskoro!

Naše hodnotenie 6 Na polceste je eyeccandy pre priaznivcov sci-fi, a môže priniesť veľký príbeh. Bohužiaľ, hra nie je tam.