Hardcore režim a hrubé črevo; Mobilná hra doslova zničí váš telefón, ak stratíte

Posted on
Autor: Tamara Smith
Dátum Stvorenia: 21 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 1 November 2024
Anonim
Hardcore režim a hrubé črevo; Mobilná hra doslova zničí váš telefón, ak stratíte - Hry
Hardcore režim a hrubé črevo; Mobilná hra doslova zničí váš telefón, ak stratíte - Hry

Obsah

Kým mnohí hráči videohier dokazujú, že sa tešia zo hry ako únik z nebezpečenstva skutočného života, jedna mobilná hra je určená na zničenie tohto pocitu bezpečnosti - a jej popularita rastie.


Pošlite ma do neba, Mobilná aplikácia vytvorená Petrom Svarovským, výzva majiteľom telefónov, aby doslova hádzali svoje mobilné zariadenie do vzduchu, aby sa pokúsili rozbiť záznamy vodcu a priateľa.

Prečo by niekto chcel hodiť svoj telefón?

Nebojte sa, pýtam sa to isté. V rozhovore pre WIRED Svarovsky vysvetlil celkový predpoklad hry:

„Pôvodnou myšlienkou bolo mať veľmi drahé miniaplikácie, ktoré si ľudia v určitých spoločnostiach kupujú len preto, aby sa predvádzali, a aby ich priviedli k tomu, aby to hodili.“

Pre mnohých hráčov poníženie, ale aj pre vývojárov pôžitok, jeho cieľ bol prekonaný nespočetnými zariadeniami, ktoré boli rozbité vľavo a vpravo jeho aplikácie.

Preto sa rozhodol obchod Android, Google Play Odoslať Me To Heaven (S.M.T.H.) už nie je v obchode s aplikáciami povolené.



Aj keď chce, aby ste zničili telefón, nechce vás podvádzať

Kým celý účel hry bol vytvorený, aby videli, koľko "ľudí rozbije toľko iPhone, koľko je to možné," Svarovsky sa uistil, že hra vykonáva anti-cheat funkcie.

Pomocou technológie s nulovou gravitáciou sa aplikácia postará o to, aby ste vlastne hádzali telefón do vzduchu (namiesto toho, aby ste ho vyhodili z budovy alebo vysokej rímsy).

Ten chlap chce, aby si zničil svoj telefón.

Takže, ako vysoko tu hovoríme?

No, podľa WIRED, niektorí účastníci dosiahli viac ako 130 ft (~ 40 metrov). Keď developer skúmal, ako niektorí ľudia dosahujú takéto vysoké skóre, zistil, že na spustenie telefónov sa používajú rôzne zariadenia (praky, atď.).

Je ťažké presne pochopiť, prečo výzva na takúto hru prudko vyskočila. Možno, že vysoké stávky vytvárajú výzvu, ktorej masy nevedia povedať "nie"? Možno nutkanie konkurencie je dostatočne silné, aby obišlo láskavosť, ktorú človek cíti voči svojmu mobilnému zariadeniu?


Bez ohľadu na dôvody, Svarovsky končí svoj rozhovor tým, že s väčšinou hier, "zábava sa deje za obrazovkou." s Pošlite ma do neba, "Je to možné, aby sa zábava mimo krabici."

Ak ste odvážny, tak ako mnohí pred vami, aplikácia je k dispozícii na stiahnutie tu.