Zombies Shambled Over The Shark & ​​quest;

Posted on
Autor: Florence Bailey
Dátum Stvorenia: 23 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 15 Smieť 2024
Anonim
Zombies Shambled Over The Shark & ​​quest; - Hry
Zombies Shambled Over The Shark & ​​quest; - Hry

Obsah

Hráči museli vždy zápasiť s chúlostivými, zapáchajúcimi sub-ľudskými stvoreniami, ktoré sú schopné vyjadriť sa iba v hrdelnom gruntu a stonaní. V týchto dňoch sú však menej pravdepodobné, že budú vašimi spolubývajúcimi a pravdepodobne budú vražednými zombie hordami, ktoré nájdete v strašne vysokom percente moderných hier.


Nebolo to vždy tak. Dlhé chvíle späť, zombie hry boli vzácne a zaujímavé - a zo všetkého najviac, strašidelný. Zapamätajte si pri prvom prehrávaní Resident Evil? Ako mi to priateľ opísal, keď som prvýkrát dostal svoju pôvodnú PlayStation, nebola to hra, ktorú by ste chceli hrať s vypnutými svetlami - alebo dokonca s rozsvietenými svetlami.

Teraz sú zombie a zombie hry všade, čo by mohlo byť v poriadku, keby neboli ... no, nechcem povedať, že sú všetci zlí, per se, Ale príliš veľa z nich sa zdá, že použitie zombie ako toľko jednorazové vrecia mäsa pre hráčov hack, strieľať, a spaľovať.

Môže byť zombie skutočne zaujímavý znova?

Deň Zzzzzzz ...

Tu je miesto, kde som sa všetci naštvaný kritizovaním dayz, Nechápejte ma zle, ako open-svet, multi-player, survivor strelec, je to skvelé.


Ale nie je to naozaj zombie hra.

Áno to zombie, ale mohli by byť rovnako ľahko roboti alebo škriatkovia alebo orkovia. Nie sú to takí desiví, keď ich môžete vidieť za denného svetla z 500 metrov vzdialenej pušky. Napätie v tejto hre pochádza od iných ľudských hráčov, nie z bezmyšlienkových hord, ktoré väčšina ľudí práve behá okolo.

dayz, keď to funguje, je všeobecne považovaný za dobrú hru. Od samotného začiatku roka 2012 sme videli približne jeden milión hier rôznych úrovní kvality, pričom zombie - aj keď neboli priamo označené - ako hlavní antagonisti, ako napríklad:

  • Mŕtvy priestor 3
  • Tajný svet
  • Lollipop Reťazová píla
  • zombie
  • Chodiaci mŕtvy: Instinkt prežitia
  • a najmenej tri Resident Evil uvoľňuje.

A potom tam bolo Vojna Z - čím menej sa o tom hovorí, tým lepšie.


Zombies sú nové slaniny

Oba tričká sú k dispozícii na Zazzle (ak ich už nemáte)

Zombie sa stali go-to zlí chlapci pre moderné akčné hry, rovnako ako orkovia pre fantasy hry. A rovnako ako orkovia, sú preháňaní. Ak „ďalšia fantasy hra s orkmi“ znie pre teba, mala by byť „iná moderná strieľačka so zombie“ iná?

Nie je to len hranie hier. Zombie sú teplejšie ako kedykoľvek predtým v knihách, filmoch a televíziách. Chodiaci mŕtvy. Pýcha a predsudky a zombie. Svetová vojna z. Hra o tróny - a nie, nehovorím o Cersei, ktorý je chladnejší ako akýkoľvek iný. Zombie sa presunuli okolo ríše schlock B-horor a pevne do hlavného prúdu. Hry chcú prilákať, že mainstreamové publikum, a robia to tým, že v príliš známej zombie.

Domnievam sa, že súčasťou toho je, že sme sa stali populárnou kultúrou trochu citlivejší na zobrazovanie násilia, aspoň proti iným ľudským bytostiam. Odfúkanie iných ľudí? Nie je to tak cool, najmä v dôsledku nedávnych tragických hromadných strieľaní. Odfúknuť veci, ktoré vyzerajú ako ľudia, ale nie? O niečo prijateľnejšie. A keď je to niečo, čo trochu poznáme ("Strýko Fred?" "Tá vec už nie je strýko Freda. Frag to!") Pridáva ďalšiu úroveň k osobnej interakcii.

Vstaňte hore!

Ale zombie nie sú ľudia. Príležitostný vrah stranou, ľudia sú všeobecne viditeľní a nie veľmi desiví. Zombies-as-people by mohli splniť požiadavku na kanón a krmivo pre filmy a videohry, ale tým sa znižuje ich celkový vplyv. Stávajú sa tak strašidelnými - a hrozivými - ako bojové droids v Hviezdne vojny prequels, dokonalým príkladom „Chceme, aby naši hrdinovia kosili hordy nepriateľov, ale nechcú, aby títo nepriatelia boli ľudia, pretože by to mohlo uraziť ľudí“.

(I keď, ak budeme hovoriť o hrách ako simulátoroch hromadnej vraždy, prečo nebola hra, kde hráte ako Sith a zabijaci gungani? Bolo by to najlepšie predávajúci, bez pochybností. LucasArts to dokáže!

Zombie môže stále pracovať

Stále dokážu priniesť toto napätie, ten plíživý horor, ktorý je v dnešných ponukách taký vzácny. Ale tiež si myslím, že sú dokonalým príkladom „menej je viac“, nielen v počte hier, ktoré ich obsahujú, ale v počte, s ktorými sa stretnete v danej hre. Päťdesiat zombie prichádzajúcich cez kopec sú len cieľmi pre automatickú paľbu. Jeden alebo dvaja vás prenasledujú alebo vyskočia z tmy - teraz to je niečo.

Mám rád hry v pieskovisku dayz Len v pohode, ale možno, keď príde na napäté zombie stretnutie, je to prípad, keď scripted, väčšinou lineárne hry sú lepšou voľbou? hoci Skyrim je niečo iné ako lineárne, jeho dungeony sú väčšinou, a keď ste v úzkej chodbe v niektorej hrobke Nord a mŕtvoly začnú stúpať, aby ste odtrhli hlavu ... stále dostane ma. Nuž, kým som ich nestrelil so svojou sekerou Overpowerd Death-Dealing.

Zombie mačka je však z vrecka. Môže byť ešte niekoľko hier, ako je napr Amnézia série, ktoré využívajú zombie ako účinné, desivé nepriateľov, ale masový trh bude pravdepodobne diktovať, že väčšina "zombie hry" sú frag-'em-všetky strelcov. To je niekedy v poriadku, ako každý, kto hrá Left 4 Dead potvrdí.

Ale aj keď je zombie hra dobre urobená, zostane nám jedna otázka: Je ich príliš veľa? Rovnako ako orkovia, sú preháňaní? Odpoveď je pravdepodobne áno, a to bude trvať nejaký iný fenomén nahradiť ich ako priemysel rozpadajúce miláčikov.

Tento prechod by však mohol trvať roky, takže v tomto momente sa budeme musieť vyrovnať s tým, čo máme, a pravdepodobne vydržať viac ako niekoľko zlých titulov, ktoré sa jednoducho pokúšajú zarobiť na vlaku zombie.

Prejdite nábojnice brokovnice. Bude to dlhá noc.