Krbové kachle a hrubého čreva; Šepkanie Sprievodcu starými bohmi

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Dátum Stvorenia: 22 August 2021
Dátum Aktualizácie: 14 November 2024
Anonim
Krbové kachle a hrubého čreva; Šepkanie Sprievodcu starými bohmi - Hry
Krbové kachle a hrubého čreva; Šepkanie Sprievodcu starými bohmi - Hry

Obsah

Šepty starých bohov je konečne tu, so všetkými jeho eldritch ohavnosti a poškodené stvorenia a škaredé chápadlá, a zatiaľ čo jeho vplyv na meta v celku je stále trochu vo vzduchu, vplyv je to na aréne je celkom jasné. Pre väčšinu, triedy sú viac-menej rovnaké, pokiaľ ide o rovnováhu, ale tam sú niektoré zaujímavé shakeups stojí za to pozrieť. Tu je to, čo vieme.


Trojica je nespochybniteľná

Ak by ste dúfali, že táto expanzia bude triasť voľné Mages, Paladins a Rogues z vrcholu arény grafov, obávam sa, že budete sklamaní. Niektoré z ostatných tried dostali karty, ktoré im pomôžu byť konkurencieschopné, ale veci, ktoré robili tieto tri triedy tak silné (väčšinou ich hrdinské sily a niektoré vybrané spoločné karty) sa nezmenili.

Mágovia dostali veľmi silnú kartu vo forme Anonymný Summoner, ktorá dáva tonu štatistiky pre relatívne lacné. Twilight Flamecaller je ďalšia výkonná karta, ktorá nerobí nič, ale dá vám kontrolu na palube a pridá k schopnosti Mage položiť tonu škôd za lacné. Skombinujte to s Flamestrike, Fireballa polymorfné, a máte triedu, ktorá je stále dominantná v aréne.


Paladinovia majú stále všetky karty, ktoré ich robili skvelými, a to aj napriek tomu, že boli strašne mocní Murloc Knight teraz má o niečo menej impozantný bazén Murlocs vytiahnuť, je to stále potenciálny menič hier. Nové karty ako Rallying Blade a Božská sila umožniť Paladinom robiť to, čo už robia, ale lepšie - buff ich tvory a nechať ich obchodovať priaznivo.

Rogues sú tiež stále mocní s ich lacným poškodením a dobrým odstránením a Šepty starých bohov bol pre nich dobrý. Tieňový úder je amped-up backstab a karty ako Undercity Huckster a Bladed Cultist dávajú kartám výhodu a kontrolu nad hráčmi, ktorí ich môžu využiť. Samozrejme, Dark Iron Skulker a SI: 7 Agent sú stále okolo a stále tak mocní ako kedykoľvek predtým, takže Rogues majú veľa možností, ako zostať dominantní.


Arena Warriors Matter

To môže byť ťažké uveriť, ale po tom všetkom, Warriors sú konečne konkurencieschopní v aréne. Nie sú také silné ako trojica vyššie, ale boli im dané veľmi dobré nástroje, vďaka ktorým boli silné tam, kde boli predtým slabé. N'Zothov prvý kamarát je neuveriteľne dobrá otočenie jednej hry, ktorá veľmi dobre spolupracuje Bloodsail Cultist, dávajú Warriors silnú úvodnú hru, pre ktorú boli zranení. Nové karty ako Spustošujúci Ghoul, Krv na ukotveniea Krvavý hrdina sú skvelé v aréne, a pretože aréna algoritmus uprednostňuje karty z novej expanzie, budete pravdepodobne môcť vytiahnuť niektoré z týchto úžasných nových kombá. Vychutnajte si dominanciu bojovníka, kým vydrží!

Súťaž zospodu

Všetky zostávajúce triedy dostali niekoľko užitočných nástrojov, ktoré ich robia konkurencieschopnými v aréne, ale nestačia na to, aby sa meta otrasila. Šamani dostali niektoré mocné nástroje vo forme Flamewreathed Faceless, Vec zospodu, a Majster Evolúcie, Lovci sa dokážu o niečo lepšie zakriviť Infested Wolf, Carrion Gruba Fiery Bat, Druids nedostal moc stranou od slušných výberov ako Mark of Y'Shaarj a Mire Keeper, ale sú východiskové silné. Kňazi a vojaci stále zápasia, pretože sa spoliehajú na kombá a synergie, ale karty ako Darkshire Alchemist a Forbidden Ritual pomáhajú trochu.

Všetky triedy by mali byť na pozore pre výkonné nové karty Bog Creeper, Nerubian Proroka Abberant Berserker, Nikdy nebolo ľahšie umiestniť štatistiky na tabuľu, takže tieto veľké arény nezadávajte.

Máte nejaké vlastné myšlienky? Nesúhlasíte s našou analýzou? Dajte nám vedieť v komentároch a veľa šťastia!