„Nuance“ je termín, ktorý vývojový tím používa pri opise filozofie za bojom, s ktorým bude hráč počas hry pracovať Hellblade: Senuova obeta, To odráža ich túžbu vytvoriť viac zameranú hru, ktorá znamená, že vojna-maľoval žena tancuje dovnútra a von z boja a odborne krájanie až oveľa fyzicky silnejší Viking nepriateľov stretne.
Senua, smrteľná hrdinka hry, pomlčky a ponory, rovnako ako ona hackuje a lomky s hrou zamerať na používanie "rýchlosť a technické zručnosti" prekonať bojové utrpenie. Je to pravda pre Ninja Teória je forma, vývojár titulov, ako je diabol môže plakať a Nebeský meč, hráči, ktorí hľadajú príležitosť na to, aby prešli cestou pekelného podsvetia strašných baddies, sa dostanú na správne miesto s Hellblade: Senuova obeta. Vývojárova nuancia-centrický prístup vedie k ďalšej výhode boja vo vývoji: význam zvuku.
Hráči budú musieť držať svoje uši tak ostré ako ich meč, keď sa ocitnú uprostred all-out bitky na smrť s davom týchto Vikingských ohavností.
Boj proti nepriateľovi rovno? Obávam sa, že sa dostanem do blízkosti? No, držať svoje uši otvorené a mali by ste byť schopní počuť výkričník bitky blížiace sa, offscreen nepriateľa pripravený vziať vás von. Ak ste dostatočne rýchly, budete sa môcť vymaniť zo švihu a pokračovať v boji bez ujmy. Byť schopný vidieť poškodenie bitky, ako ho spôsobíte, je súčasťou pokusu Ninja Teory o udržanie akéhokoľvek majetku HUD na minime a prezentovať významné audio a vizuálne aspekty.
Viac informácií o umení, dizajne a pokroku hry si môžete pozrieť na oficiálnych stránkach.