Hellblade: Senuova obeta je graficky krásna hra, ktorá skúma cestu mladej ženy menom Senua, ktorá hľadá svojho strateného milenca, Dilliona. Jej cesta zahŕňa boj s jej najhoršími nočnými můrami, čelia jej strachom a bojujú proti temným bohom, ktorí držia dušu jej milovaného. Na jej ceste je úlovok: počuje hlasy v jej hlave, ktoré šepkajú cez jej cestu, rozptyľujúc ju a zahalujú jej úsudok. Mnohé recenzie tejto hry hovoria, že je to úžasná hra o duševnej chorobe - ale je to pravda? Čo ak Hellblade je príbeh ducha rozprávaný z jej pohľadu, keď jej duša putuje peklom? Mohlo by to byť tak Hellblade je a Danteho peklo s twistom Viking?
Ako Senua prechádza svojou cestou, hlasy v jej hlave vyjadrujú jej pochybnosti a obavy a sú hlasnejšie, keď sa začína zraniť alebo panika. Jej konečným cieľom je zdolať temnotu, ktorá ju spotrebuje a nájsť dušu jej strateného milenca a prepustiť ho z Hel. Otvorenie hry je základným návodom, kým nedosiahne prvého šéfa. S týmto prvým šéfom, Senua urobil dohodu, ktorá jej spôsobila, že bude označená. Teraz sú časti jej vízie skreslené a to by mohlo mať niečo spoločné s duševnou chorobou, alebo by to mohlo byť tak, že po tom, čo urobí pakt, ktorý prejde cez Hel, vidí obrazy a postavy, ktoré robia všetko, čo je v ich silách, aby ju zastavili. ďalej do Hel.
Ďalším príkladom Senua prechádzky cez Hel - a netrpiaci duševnou chorobou - je to, že veci, ktoré vidí Senua, nie sú súčasťou jej predstavivosti, ale sú súčasťou starých rozprávok, ktoré sú hráčovi povedané z pohľadu. Druth, jej duchovní sprievodca. Druth vysvetľuje, kde Senua musí ísť, aby zachránila svojho milenca Dilliona. Každý významný šéf, ktorý bojuje, je kľúčom k ďalšej úrovni Hel, prostredníctvom ktorej musí cestovať. Jedna téma, ktorá sa znovu objavuje pred týmito bitkami šéfa, je Senua, ktorá trpí hroznou smrťou v nejakej forme a potom má spomienku na ňu, keď hovorí s niekým o tme, ktorú vidí a trpí.
Senua nemusí v skutočnosti trpieť duševnou chorobou, pretože ako jej cesta pokračuje, má pohľad na svoju matku. Jeden z jej hlasov teraz rozpráva o tom, že sa jej matka chystá vidieť mŕtvych a učiť Senuu, ako to urobiť. Senuinými víziami môže byť, že vidí mŕtvych alebo nadprirodzené a jej cesta je jednou z možností, ako sa vyrovnať s touto mocou.
Dôstojným príkladom tejto schopnosti Senua je jej „tieň“. Tento „tieň“ čoskoro nahradí Druth ako jej sprievodcu duchom vždy, keď sa hra začne pre Senuu stmavovať alebo tvrdšie. Tento „tieň“ jej psychicky poškodzuje viac ako fyzicky. Šepká a na rozdiel od mnohých hlasov v jej hlave, ktoré hovoria o jej neistote a rozprávajú sa s ňou v prvej osobe a druhej osobe, oslovuje ju a poukazuje na jej obavy a urážky, dokonca ju tlačí na samovraždu. Tieto zvuky sú známe Danteho peklo; keď Dante išiel ďalej do svojej cesty pekla, videl strašné pamiatky a počul strašné hlasy, ktoré mu hovorili veci.
Keď sa dostanete na koniec, Senua vyzve svoju vieru v bohov a jej skutočnú „kliatbu“. To vedie k eposu končiacemu Senuou, ktorá si uvedomuje svoju pravdu, prijíma to, čo nemôže zmeniť, a rastie ako bojovník a žena. Celkovo možno povedať, Hellblade: Senuova obeta Je to cesta pustenia svojho milenca, smútku jeho duše a pohybu.