Hello Neighbor Act 3 Kompletný návod

Posted on
Autor: Morris Wright
Dátum Stvorenia: 21 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 1 November 2024
Anonim
Hello Neighbor Act 3 Kompletný návod - Hry
Hello Neighbor Act 3 Kompletný návod - Hry

Obsah

Každý z nich koná Ahoj sused rozpráva iný segment príbehu, preskakuje sa v čase, keď chlapec vyrastá a v susedskom dome sa stávajú zlé veci.


Podľa zákona III by ste už mali mať dosť dobrú predstavu o mechanike hry a aký druh vecí je potrebné hľadať, pokiaľ ide o hľadanie nových trás alebo objavovanie položiek a kľúčov.

Existuje niekoľko zmien vo vzorci pre tento posledný akt, aj keď, a základný beh cez je docela podobný predchádzajúce Alpha stavať s Dr Seuss / Willy Wonka-štýl horskej dráhe.

Ahoj sused Akt III

Existuje určité prekrývanie Ahoj sused Akty II a III. Ak ste ešte nedokončili medziúrovňový segment, ktorý sa odohráva v inom čase, choďte do svojho domu, aby ste si vybrali cutscene, potom uchopte zelený kľúč z kufra auta, aby ste sa dostali k susedskému domu a vyzdvihli telefón. S tým, že z cesty, je na čase začať späť na pravidelné hry.

Po prvé, chytiť akékoľvek malé, hádzateľné predmety (napríklad páska VHS vo vašom dome) a dve krabice, Tam sú opäť krabice v skrini vášho domu, alebo môžete nájsť nejaké vonku na dvore suseda.


S týmito predmetmi v ruke, hlavu okolo pravej strane domu suseda na zadnej strane. Odhoďte boxy pred otvoreným roštom, kde je červený spínač sotva viditeľný.

Skočiť na box veža a hodiť svoj predmet na prepínač otočiť a odomknúť dvere vnútri domu.

Dosiahnutie prepínača

Rozbiť okno priamo vedľa vás a hlavu vnútri domu. Okamžite odbočte doľava a vstúpte do dverí, ktoré boli otvorené spínačom, ktorý vedie k niekoľko dlhých sád rebríkov.

Choďte hore prvé dva rebríky na pristávaciu plošinu, potom potiahnite červený spínač nad dverami. Zamierte dovnútra, aby ste našli dráhu horskej dráhy. V tejto sekcii však ešte nie sme. namiesto toho, choďte po červenom schodisku vpravo, a otvorte dvere na ľavej strane schodov.


Pri pohľade dolu otvorenými dverami by ste mali vidieť prázdne miesto vedúce k časti trate a okno ďaleko. Ak ty krok na trať, mali by ste vidieť dieru tesne pred oknom, do ktorej môžete skočiť.

Zamerajte sa na otvor v ľavom strede pri okne

Skákanie cez dieru vás zavedie do riadiacej miestnosti dráhy horskej dráhy. Otočte prepínač na ľavej ľavej strane ovládacieho panela (dávajte pozor, aby ste sa príliš nepohnuli a nespadli cez otvor), potom stlačte červené tlačidlo doprava, aby sa spustila trať.

Po stlačení tlačidla skok cez dieru v podlahe priamo pred ovládacím panelom sa vrátite na dvor. Zamierte späť do domu cez to isté okno, ktoré ste predtým zlomili, a choďte hore po schodoch vpravo vedľa preplnenej chodby (ak namiesto toho vstupujete cez predné dvere, choďte do zadnej časti domu a schody budú na ľavej strane).

Na druhom poschodí, hore po schodoch, uvidíte odľahlú časť miestnosti. Ak chcete prejsť cez bránu, vyskočiť na drevené zábradlie, potom otočiť a skočiť na lampu na opačnej stene.

Skákanie okolo brány

Odtiaľ sa zase otočte a mali by ste vidieť otvorená časť podlahy môžete bezpečne dosiahnuť skok.

Ak chcete, môžete prepínač na stene vytiahnuť, čím sa otvorí brána, takže nemusíte znova robiť skákanie puzzle, aj keď to znamená, že susedia budú tiež môcť hliadkovať oblasť ľahšie.

Použite boxy v tejto miestnosti, aby sa veža, takže môžete dosiahnuť obrazy na ľavej stene. Spolupracujte s maľbou jablka na vrchole blízko stropu, aby sa otočil do strany (stačí stlačiť E namiesto toho, aby ho zdvihol maľbu), ktorá otvára rampu späť na druhú stranu brány.

Otočte tento obraz!

Beh do maliarske rampy, potom hlavu hore po schodoch a rampy, kým sa nedostanete do najvyššieho poschodia, kde môžete vidieť candy cane-pruhovaný vchod s nápisom "No Guns".

Zamierte dovnútra, potom vezmite dvere vpravo a vedľa dverí vpravo, kým sa nedostanete do miestnosti s viacerými kovovými tyčami, ktoré blokujú časť miestnosti. Tentokrát sa im však teraz nedostaneme.

Ignorujte oplotenie na stene a namiesto toho chytiť topánku z police, potom sa otočte späť k tyčiam nájsť krabicu s prepínačom na stene.

Nemôžete otvoriť krabicu, ale ak podržíte pravé kliknutie, aby ste ukončili hod pre topánku, môžete spustite ho cez mriežku do krabice na pravej strane, pričom páku držte v otvorenej polohe.

Prepínacia páka s pätkou

Vráťte sa späť do predchádzajúcej miestnosti, kde bude teraz otvorená ďalšia zapečatená škatuľa, ktorá vám umožní chytiť červený kľúč. Je ľahké náhodne pokaziť tento segment, takže ak topánka nepohybuje pákou, jednoducho si z police vezmite niečo iné ako ďalekohľad a skúste to znova.

Vráťte sa späť do miestnosti s kovovým plotom a otvorte dvere vľavo, aby ste našli novú miestnosť, kde sú dvere zatvorené kreslom. Vytiahnite stoličku a otvorte dvere, ale nepokračujte vpred, pretože spadnete do nižšieho poschodia.

namiesto toho, otvorte istič napravo, aby ste našli červeno-páčidlo, Chyť páčidlo, ktoré bude okamžite spadnúť, pretože je príliš horúce držať.

Príliš horko zvládnuť, ale budeme to potrebovať neskôr

Budeme musieť niečo urobiť, keď sa páčidlo zahreje, ale najprv skočte dole do spodnej miestnosti a chytiť dáždnik z podlahy.

S dáždnikom v ruke skok cez štvorcovú dieru vedľa gauča, aby ste vstúpili do podivnej miestnosti s polootvorenou stenou vpravo.

Pozrite sa cez dieru a hľadajte v knižnici nájsť sotva viditeľný magnet, Chyť to, ako budete potrebovať, aby zdvihol kovový predmet.

S týmto môžeme vyzdvihnúť horúci páčidlo!

teraz, hlavu späť do miestnosti, kde páčidlo klesol, Tam by malo byť niekoľko trás, pretože ste otvorili nájazd a odomkli dvere.

Keď sa vrátite do miestnosti, použite magnet na vyzdvihnutie páčidla podržaním ľavého tlačidla, zatiaľ čo ukazujete na páčidlo magnetom v aktuálnom slote zásob.

Držiac páčidlo

Vráťte sa cez štvorcovú dieru vedľa gauča a znova vstúpte do miestnosti, kde ste našli magnet. Tentokrát, hodiť spínač na stenu a prejsť kovovým plotom, keď sa otvorí. K dispozícii je kľúč na boxe v tejto miestnosti, ktorý môžete použiť na preskúmanie inej oblasti, ale nie je potrebné na dokončenie aktu.

Hlava cez dvere priamo pred vami (ignorovať dvere na pravej a ľavej strane tejto miestnosti) vstúpiť do kúpeľne. Zapnite sprchu a podržte horúci páčidlo pod prúdom vody, Po niekoľkých sekundách sa vychladne, takže môžete nástroj držať a používať (konečne).

Vyzdvihnite chladené páčidlo, takže to ide do vášho inventára, potom hlavu späť do chodby. Odbočte doľava, potom vyberte stoličku a otvorte dvere, aby ste vstúpili do miestnosti s veľkou stoličkou a kopou televíznych monitorov.

Otvorte zásuvku pod televízormi a mali by ste počuť kliknutie. Zamierte na pravú stranu miestnosti a otvorte dvere na podlahe, aby ste skočili na zem.

Prejdite dverami k svojmu právu a vráťte sa do hlavnej miestnosti na prízemí. Tu môžete pomocou páčidla odstráňte skrutky držanie dosiek na mieste, ktoré obmedzuje prístup do suterénu.

Odstránenie dosiek

Aj keď sú stoličky a dosky odstránené, na otvorenie elektronického zámku do suterénu stále potrebujete kartu. Uistite sa, že máte vo svojom inventári stále dáždnik návrat k tejto dlhej sérii rebríkov Použili ste cestu späť na začiatku.

Vráťte sa cez dvere, ktoré ste otvorili, prepínačom, aby ste sa vrátili do miestnosti so stopou. Ak je vozík tam, počkajte, kým prejde. V opačnom prípade choďte dopredu na trať a do priestoru mimo domu.

Vráťme sa do koľajovej miestnosti

Bežať po trati, kým znovu vstúpiť do domu a môže sa zmeniť na miestnosť na pravej strane.

Musíte túto časovú časť starostlivo načasovať, aby ste sa nedostali do kontaktu s vozíkom, pretože sa vám môže priblížiť, keď sa dostanete do tejto sekcie. Ak máte problémy, počkajte, kým sa k vám vozík dostane, potom choďte hneď po odchode.

Nezabudnite, že dáždnik spomaľuje váš pád, ak stlačíte ľavé tlačidlo, zatiaľ čo ho držíte, takže ho môžete skutočne použiť na skok z cesty, ak sa vozík pohybuje smerom k vám.

Postavte sa do vedľajšej miestnosti, kým sa vozík nezastaví a nezastaví sa pred vami. Otvorte dvere a skočte dovnútra prejsť cez trať.

Čakanie na jazdu

Premiestnite sa do druhej časti vozíka a počkajte, až budete takmer cez otvor v stene, ktorý sa vracia do hlavnej koľajovej miestnosti. Vytiahnite páku, aby sa vozík zastavil, potom vyskočte.

Táto časť je super glitchy a chová sa podivným spôsobom, takže budete pravdepodobne skončiť lietanie vzduchom a potom chôdza celú cestu späť do prvej dráhy miestnosti.

Drop box na trati a skok na potrubie na ľavej strane, potom odtiaľ skočte na vrchol zastaveného vozíka. Otočte sa tak, aby ste smerovali k prednej časti vozíka a skočte na strešnú časť priamo pred vami.

Ak zistíte, že táto časť pre vás neustále závada a nemôžete ju dostať do práce, len počkajte, kým vozík prejde, potom naskladajte dve krabice na okraji dráhy, aby ste prešli na potrubie a potom spustili ďalšiu krabicu. takže ste hore. S niekoľkými pokusmi, môžete použiť dáždnik na strechu ručne bez vozíka.

Skočiť na strechu z vozíka

Odbočiť doľava a spustiť až na vrchol strechy nájsť veľa stromov rastúcich. Skočiť cez vrcholky stromov do protiľahlého rohu strechy, kde na zemi nájdete malý istič. Otvorte ho a hodiť niečo ako krabicu vyhnať zariadenia.

S tým urobiť, choďte po pravej strane a skok na rúru. V diaľke by ste mali vidieť malú budovu zavesenú vo vzduchu pomocou dosiek. Skočiť a aktivovať dáždnik pristáť na vrchole, potom skok nadol prístupový otvor.

Dosiahnutie vedľajšej budovy

Použite červené tlačidlo na začiatku sme dostali waaaaaaaaaay, aby sme otvorili dvere dovnútra, čo nás zavedie do miestnosti strachu, kde sa zmenšujete na malú veľkosť.

Urob si cestu do políc, klopanie nad dosky s poháre v prípade potreby, aby sa vaše vlastné rampy. Keď sa dostanete na hriankovač, skok dovnútra, aby sa katapulted hore.

Po opustení strach miestnosti, choďte späť do hlavnej stopy miestnosti a ísť na opačnú stranu dráhy ste boli prechádzal predtým. Keď vidíte segmenty domu znova, skok vpred a ísť doľava, takže vy pristáť na ploche s bullseye koberec a stoličky.

Choďte cez vonkajšie dvere a potom vedľa vás vpravo. Teraz zamierte do vedľajších dverí, ktoré by mali byť na ľavej strane (ak je zamknuté, znamená to, že sused odložil stoličku na druhú stranu, takže budete musieť prejsť domom z druhého smeru).

Otočte prepínač na stene a hlavou cez nepárne kovové dvere vstúpiť do zelenej miestnosti. Uchopte gitaru na podlahe.

Popadnutie na gitaru

Vráťte sa von do chodby a zamierte do druhého smeru, kým neuvidíte nejaké krabice. Chyť baterku v hornej časti boxov, potom pokračujte po rohu nájsť modrá detská izba.

Vaším cieľom je tu znovu vytvorte komôrku a segment steny presne tak, ako je zobrazené na nástennej maľbe. Nasaďte baterku na poličku, gitaru a klobúk na vrchu zásuviek, vankúš na podlahe vpravo od zásuviek a skateboard priamo pred zásuvkami. Ak ste to urobili správne, budete počuť zvuk.

Pozrite sa na čierny drôt na zemi, ktorý prechádza k oknu. Sledujte drôt a vyskočte na oplotený areál, ktorý by mal byť teraz otvorený a stlačte červené tlačidlo na generátore. Tým sa vypne zariadenie, ktoré vám zabraňuje chytiť zelený kláves.

Prepnutie spínača generátora

Vráťte sa do hlavnej koľaje a vyskočte na zábradlie pre červené schody, aby ste videli otvorenú časť steny, ktorá bola zablokovaná boxmi hore. Hádzať niečo do krabíc, aby ste sa dostali cez, potom spustiť do ďalšej miestnosti a chytiť zelený kľúč.

Vráťte sa na hlavnú podlahu a choďte na chodbu, kde sa nachádzajú rebríky, a tam sú schody vedúce do rampy.

Namiesto toho, aby jeden smer, choďte po preplnenej chodbe na boku a skok cez boxy. Pomocou zeleného tlačidla otvorte dvere a vstúpte do inej miestnosti pre strach.

Zelené dvere

Po dokončení strachu segment, choďte späť hore maľba rampy a vrátiť sa do miestnosti, kde ste prvýkrát schmatol dáždnik (ten s malým štvorcovým otvorom vedľa gauča).

Otočte červenou páčkou (spojený s dlhým čiernym káblom) umiestneným za modrou pohovkou. Hlava cez drevené dvere, ktoré sa otvorí po vytiahnutí páky vstúpiť do ďalšej strach miestnosti.

Keď dokončíte tento segment, vráťte sa na hlavné poschodie a vstúpte do kuchyne. Otvorte mrazničku a vyhľadajte kartu do suterénu na vás teraz čaká (ak ste nedokončili strachové miestnosti, kľúčenka tam nebude).

Teraz môžete konečne vstúpiť do pivnice naposledy, kde sa veci dostanú super freeform a divné, ako príbeh zaberie. Užite si to!

Bolo to celé v mrazničke?

Našli ste nejaké ďalšie tajomstvá, ktoré nám chýbali? Dajte nám vedieť v sekcii komentárov nižšie!

Ešte ste nedokončili predchádzajúce časti hry? Pozrite sa na našu plnú Ahoj sused návody pre dva predchádzajúce akty hry tu:

  • Ahoj sused Sprievodca zákonom č
  • Ahoj sused Sprievodca zákonom č