Hello Neighbor Review & dvojbodka; Fancy Some Light B&E Tento večer a quest;

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Dátum Stvorenia: 7 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 17 November 2024
Anonim
Hello Neighbor Review & dvojbodka; Fancy Some Light B&E Tento večer a quest; - Hry
Hello Neighbor Review & dvojbodka; Fancy Some Light B&E Tento večer a quest; - Hry

Obsah

Pri prehliadaní hračiek na Gamestop minulý týždeň pri hľadaní vianočných darčekov som si nemohol pomôcť, aby som si všimol a Ahoj sused plushie prominentne zobrazené na prvú polici nehnuteľnosti.


Myslím, že je bezpečné povedať, že včasný prístup a davové financovanie urobili v priemysle veľmi vážnu chybu, ak indie hra, ktorá nebola v tom čase ešte vonku a bola len hral v alfa, nejako dostal svoj vlastný obchod v hlavných maloobchodných predajniach ,

Viac ako rok a štyri programy alfa sa vytvoria po prvom zistení, že sme konečne schopní dostať sa do úplnej verzie kompletnej verzie Ahoj sused. Konečný výsledok je potešením pre tých, ktorí sledovali túto pútavú hru už od prvých dní a som nadšený, že môžem nahlásiť viac hororových prvkov sa vrátilo po tom, čo zmizli v nedávnych budovách.

Keď sa lopta pomaly valí do rámu pred hrozivým domom,
viete, že sa chystá ísť na skutočné


Ďalší deň v raji

Štýl umenia a farebná paleta sa môže zdať ako zvláštna voľba pre koncept hry hororu Ahoj sused Je to niečo ako pestrofarebná, 70-ročná lieková verzia Toma Hanksa Burbs (čo sa chystá znovu vydať na BluRay - náhoda alebo temná prozreteľnosť?).

To nočné mory Dr. Seuess-on-acid house z predchádzajúcej alfa zostavy je preč v plnej verzii (rovnako, v Act 1 tak ako tak), nahradený teplou, tichou lokalitou, kde nič zlého nikdy nemohlo ... a bože sme uniesli.

Dlhí alfa hráči budú veľmi spokojní s prvkami príbehu, ktoré všetko teraz zabalia, a je tu vynikajúca mashup štýlu a substancie, ako je vidieť herný svet z malého detského krátkeho, šikmého a dyslektického hľadiska.

Teraz viac ako len náhodné rozbitie a vstup do zábavy a zisku, je tu dôvod, prečo sa všetko deje, s množstvom zákrutov a obratov, ktoré nečakáte. Pripravte sa na skok, kričať, a možno sa cítite trochu zlé pre darebáka.


Zdá sa, že v okolí chýbala skupina detí ...

Tajomstvo a hádanky

Prevažná časť hry je prísť na to, ako pracovať svoju cestu okolo pozorného suseda odomknúť nové tajomstvo, okolo, pod, a dokonca aj nad hlavným domom.

Je tu dosť veľa obsahu, aby ste preskúmali, v ktorom jednom mieste, a veľa chytrých hádaniek, aby ste mohli pracovať, keď sa pokúsite dosiahnuť uzavretú oblasť, nabite kľúč, pristupujte k objektu a tak ďalej.

Kým hádanky môžu byť ťažké, nie sú vôbec úplne nelogické alebo nemajú jasné riešenie. Ak máte čas na preskúmanie a premýšľanie o tom, ako sú položky v hre prepojené, nebude to príliš frustrujúce, ak sa dostaneme do ďalšej oblasti.

Napríklad otváracie kino vám presne ukáže, aký objekt musíte získať a ako sa tam dostať, aby ste mohli pracovať prostredníctvom zákona č. 1, ale ak nehľadáte stopy, môžete ľahko vynechať to, čo je priamo pred vaším nosom.

Ako sa dostaneme cez toho chlapa?

Mnohé z rovnakých typov hádaniek a objektov z alfa sa vracajú, ale teraz sú usporiadané rôznymi spôsobmi, takže nemôžete len opakovať to, čo ste urobili predtým. Stále je tu napríklad magnetická zbraň a na vytvorenie rebríkov alebo rozbitia okien sa musia použiť boxy, ale rozloženie je úplne iné.

Vlastne dostať sa okolo suseda a odomknúť suterén, ktorý bol predtým konečným cieľom alfov, je teraz len začiatok. Teraz je toho veľa, oveľa viac, pretože hra nadväzuje na predchádzajúce koncepty v každom nasledujúcom akte.

Spolu s novými hráčmi sa budú musieť poučiť z pokusov a omylov, ako nakresliť suseda z nepreskúmaných oblastí pomocou kombinácie stealth a rýchlosti a otvoriť nové trasy alebo uzavrieť staré trasy, aby vás nemohol chytiť tak ľahko.

Celý zážitok je zabalený do rozprávkových zvukových efektov a nádherne podivného vizuálneho štýlu Wallace a Gromit sa zrazila Sme šťastní. Štýl je jednoducho silným oblekom hry a je zvyknutý na ohromujúci efekt v niekoľkých pozoruhodných miestach.

Stôl chýba jeho rodina, sústredený okolo maľby fúzy s policami pre plošinovka ... to je Ahoj sused v skratke!

Spodný riadok

Hral som hru v rôznych skorých iteráciách a sledoval nových hráčov dávať plné vybudovať ísť, som opustil premýšľal, či tí, ktorí pohltili alphas dostane viac z t Ahoj sused než ktokoľvek, kto teraz skočil do boja.

Najmä, tam je veľký zmysel pre uspokojenie práve v vidieť veľa konceptu umenia ožijú v scénach, ktoré neboli prítomné v predchádzajúcich stavia. Hry TinyBuild tiež využívajú veľmi múdre využitie vedomostí o hráčskej technike, aby ste sa dostali do konca zákona č. 1. Môžete prakticky počuť Bender hovorí "dobre, sme vykostené", keď sa dostanete na koniec, a potom je tu nečakaný zákrok a uspokojivé otvorenie druhého aktu.

Úplne noví hráči, ktorí nezvládli puzzle v alfa, na druhej strane, budú pravdepodobne viac ako trochu stratení. Je smutné, že stále existujú nejaké herné mechaniky, ktoré nie sú dobre vysvetlené, ako to, že musíte držať E na vyzdvihnutie predmetov, nie len na jeho stlačenie, alebo na to, že čím dlhšie držíte pravý klik, tým ďalej a ťažšie je objekt hádzaný.

Niektoré z týchto ovládacích prvkov sú tiež stále trochu nezmyselné - Jednoducho prísť na to, ako vyskočiť objekty bez toho, aby sa odrazili, vyžaduje veľké úsilie.

Vaše prvé nosenie krabíc až po strechu bude cvičením v frustrácii

Napriek všetkým alfámam a spätnej väzbe stále existujú nejaké chyby, Napríklad, ak si všimnete a začnete naháňať, ale potom sa vám rýchlo podarí dostať sa na miesto, kde vás sused nemôže dostať - podobne ako na segmente strechy - hra sa rozpadne, keď sa sused snaží ísť niekde nemôže fyzicky pristupovať znova a znova.

Okrem toho, je tu otázka dĺžky hry, aby ste mali na pamäti. V závislosti na tom, ako dobre ste na riešenie puzzle (alebo ako často sa odvolávate na sprievodcov), hovoríme o 5 - 8 hodinách obsahu. Aj keď je to na rovnakej úrovni s akoukoľvek danou kampaňou strelca v týchto dňoch, majte na pamäti, že nie sú žiadne iné herné módy.

Replay zahŕňa len vyčistenie zostávajúcich úspechov, ktoré ste mohli vynechať, alebo sa snaží riešiť výzvy v rôznych zákazkách. AI zmení taktiku založenú na tom, ako hráte, takže sú tu rôzne spôsoby, ako byť chytený alebo úspešne skryť, ale pravdepodobne nestačí na to, aby ste hral cez viac ako raz alebo dvakrát.

Existuje veľa rozdielov medzi rozložením jednotlivých aktov a hádaniek, aj keď to nie je ten istý zážitok po celú cestu a má veľa variácií.

Kým je hra krátke a bez jasného smeru, vyniká na takmer každej druhej prednej strane, Vizuálna estetika je oko-popping, príbeh je zaujímavý, a stealth / puzzle mechaniky sú uspokojujúce. Pre nezávislú exkurziu, ktorá sa snaží niečo jedinečné, Ahoj sused je väčšinou úspech a stojí za to odhlásiť sa.

Naše hodnotenie 7 Kým kontroly sú stále iffy, tento stealth prežitie hra videla svet a hádanky leštené na veľmi uspokojujúci lesk! Recenzované na: PC What Our Ratings Mean