Hitmanova epizóda 2 Časť príručky o atentáte na Sapienza 1

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Dátum Stvorenia: 4 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 16 Smieť 2024
Anonim
Hitmanova epizóda 2 Časť príručky o atentáte na Sapienza 1 - Hry
Hitmanova epizóda 2 Časť príručky o atentáte na Sapienza 1 - Hry

Obsah

Druhá časť Hitman je Teraz prišiel nový epizodický prístup a je to ako noc a deň z predchádzajúcej úrovne v Paríži.


Preč sú pozlátené módy a móla obklopené bohatými a slávnymi. Namiesto toho, tentokrát Agent 47 smeruje do nádherného pobrežného mesta s názvom Sapienza, ktoré sa takmer budete cítiť, že hráte Len preto hra.

Ale nebojte sa, keď si vezmeme naše ciele, budeme omnoho kradlivejší ako Rico. Hovoriac o, v tejto úrovni sú dva hlavné ciele - Caruso a Francesca De Santis - plus tretí cieľ zničenia vírusu že by sa vrahovia ako 47 úplne zastarali. To nemôžeme mať!

Nemôžete ísť v každej budove a dverách, ktoré sa nachádzajú v tejto oblasti, ale Sapienza je absolútne masívna mapa, v podstate vám dáva celé mesto preskúmať, zatiaľ čo vy zistíte, váš preferovaný spôsob vraždy. Ako pri poslednej misii, aj tu je veľa rôznych spôsobov, ako zabiť svoje ciele.


Ak chcete získať pocit z mapy a zároveň rýchlo dokončiť misiu s najmenšími komplikáciami, budeme pokrývať najjednoduchší a najrýchlejší spôsob, ako zlikvidovať oba ciele prostredníctvom príležitostí na zabitie a potom opustiť Sapienzu skôr, ako niekto vie, že ste tam boli.

Ak ste ešte nedokončili predchádzajúce misie, nezabudnite sa pozrieť na naše predchádzajúce sprievody o atentáte tu.

Príležitosť: Prvý deň na pracovisku

Prestaňte sa miešať na úrovni štartovacej lavice a choďte doľava, až kým neuvidíte ulicu, ktorá klesá dolu modrým znamením pre chodcov. Zamierte do zlatých dverí hneď vedľa obchodu Il Maiale Pizzicheria a choďte hore. Prejdite oknom do kúpeľne, aby ste sa dostali na strechu, potom odbočte doľava a vyskočte na markízu na červenej budove.


Prístup na strechu

kuchársky prevlek je na posteli vo vnútri okna po skoku na markízu. Uistite sa, že vyzdvihnúť zámok keycard sedí vedľa lampy v tomto byte kuchynský kút rovnako, t potom opustiť spôsob, akým ste prišli na strechu.

Skočiť rozbité žlté steny segment na strane strechy pre ľahký prístup k zámku, ktorý je len na ceste. Namiesto toho, aby sa prechádzal do frontu, hneď po skoku zo steny vstúpte do dverí hneď po pravej strane.

Vstup do kuchyne

Prejdite na poschodie, aby ste získali prístup do kuchynskej časti kaštieľa uchopte jed potkana sedieť na pultu pri chladničke (prečo ľudia jednoducho nechávajú toľko potkanieho jedu ležať všade v tejto hre?!?!).

Porozprávajte sa s šéfkuchárom Marcellom a on vám nariadi, aby ste dokončili omáčku (možno budete musieť prejsť k sporáku a vmiešať do miešania hrnca na varenie, aby ste sa najprv vyhli detekcii).

Stretnutie s kuchármi

Nakoniec väčšina kuchárov odchádza a každý by mal byť otočený, aby ste mohli pokračovať a nalejte jed do špagetovej omáčky.

Potom choďte von a zazvonite na večeru, ktorý sa účinne stará o váš prvý cieľ, pretože Caruso bude jesť otrávené jedlo.

Zvonenie na večeru ... smrti!

Ak chceš odomknúť ďalšiu výzvu pre tlač Caruso z útesu, schovávajte sa v blízkosti a počkajte, kým príde dokončiť tanier cestovín. Keď ochorie a ponáhľa sa na stranu ďaleko od svojich strážcov, prejdi cez neďalekú budovu doľava a príde okolo druhej strany, aby ho obklopoval.

Bože, bola to nehoda!

Teraz na druhý cieľ. Nechajte kuchyňu presne tak, ako ste prišli. prejsť cez ostatné dvere na opačnej strane, Ktorý bude vyžadovať, aby ste švihnúť kartu zámku ste ukradli skôr.

Príležitosť: Najviac zvláštny prípad

Zaveste doľava a budete späť na ceste, ktorá klesá vedľa Il Maiale Pizzicheria. Behajte po tej ulici okolo holičstva Nazereno Di Milano (ktorá sa nachádza na pravej strane cesty). Vypočujte si dvoch stylistov hovoriacich odhaliť túto príležitosť zabiť.

Kaderníctvo

Nechajte holičstvo a zamierte späť na ulicu. Zaveste ľavú uličku s bicyklom a dvaja turisti rozprávajú a potom idú rovno po kamenných schodoch.

Odbočte doľava a mali by ste vidieť zelený skúter a rádio. Zapnite rádio a potom mierne odchádzajte, aby sa oblasť vyšetrila, Keď pôjdete späť, súkromný vyšetrovateľ bude stáť vedľa skútra a môžete počuť jeho rozhovor.

Počúvanie súkromného vyšetrovateľa

Namiesto priameho sledovania vyšetrovateľa, otočte sa a prejdite tunelom, aby ste sa pred ním mohli dostať.

Počkajte, až pôjde dole tunelom, z ktorého ste práve vyšli, potom sa plížite za ním a podmanite si ho, aby ste si vzali jeho oblečenie. Nezabudnite upustiť jeho telo do kontajnera, aby ste sa vyhli detekcii!

Odoberanie súkromného oka

Oblečený ako PI, choďte späť na hlavnú cestu a spustite holičstvo do oblasti oceánu. Hlava cez pláž na ľavej strane a ísť až na koniec móla.

Zmiešajte sa na lavičke a nakoniec príde De Santis s dvoma strážcami. Spustite konverzáciu a požiada vás, aby ste ju nasledovali do neďalekého tunela na súkromnú konverzáciu.

Čakanie na móle

Počkajte, kým sa prestane rozprávať a stráže sa obrátia chrbtom k vchodu do tunela, potom ju ticho vytiahnu. Ak ste na to rýchlo, sklápač na pravej strane tunela skryje svoje telo predtým, ako si strážcovia všimnú čokoľvek.

Vytiahnutie druhého cieľa

S dvoma cieľmi nadol, teraz je čas zničiť vírus a uniknúť. Nechoďte von z vchodu do tunela, kde strážcovia čakajú, namiesto toho ísť na opačnú stranu a zavesiť právo keď opustíte tunel.

Zničenie vírusu

Použite akýkoľvek prevlek alebo vchod, ktorý chcete získať prístup k zámku (ak sa vydáte do kaviarne, môžete otráviť nápoj psychiatra a ukradnúť jeho oblečenie).

Z hlavnej vstupnej haly v prednom vchode si vezmite dvere doľava a prejdite cez miestnosť do zadnej kuchyne, Choďte dole po schodoch do kuchyne, aby ste sa dostali do garáže.

Plížiť sa za laboratórnu techniku ​​v bielej srsti a podmaniť si ho, potom si vezmite oblek a kľúčovú kartu. Jeho telo môže byť ukryté v drevenej debne blízko auta.

Ak tech nie je putovanie v garáži, môžete ho namiesto toho nájsť v ďalšej miestnosti pitie s vojakom a sťažujúc sa na to, že chcú byť vyhodení. Buď počkajte, až sa postaví do rohu, aby sa močil, alebo vypnite moc, aby ho odišiel čoskoro.

Ukradnúť uniformu laboratória

Choďte dovnútra krátkej chodby so strážcami a nechajte ich, aby vás trápili, keď ste oblečený ako laboratórium, Ak chcete získať prístup do podzemia, prejdite kartou.

Choďte celú cestu dole po žltých schodoch na spodnú úroveň komplexu jaskýň a prejdite kartou kľúča do laboratória. Zadajte dvere vpravo a vezmite jeden z oblekov hazmat.

Vyzdvihnúť šikovný oblek hazmat

Vydajte sa cez automatické dvere do zakázaného priestoru a potom sabotovať počítač umiestnený priamo napravo od vchodu, Zatiaľ čo jeden z techník vyšetruje poruchu, bežte na druhú stranu miestnosti a Použite robotické rameno na neporiadok so vzorkou v červenej lište na pravej hornej strane, ktorá odvráti pozornosť ostatných tech.

Bavíte sa so smrtiacimi vzorkami v laboratóriu!

Teraz môžete chodiť do stredu miestnosti a prístup k ovládaciemu panelu na zvýšenie teploty, ktorá zničí vírus, Môžete odísť buď v obleku hazmat, alebo dať späť na laboratórnu technickú uniformu.

Únik v lietadle

Teraz len choďte do lietadla a opustite misiu vidieť ďalšie filmové ako tento nový zaujímavý príbeh v Hitman vesmír sa rozvíja.

Práve sme začali hľadať všetky spôsoby, ako znížiť ciele Hitman epizóda 2, takže zostaňte naladení, keď vám ukážeme, ako dokončiť ďalšie výzvy a odomknúť všetky dostupné trofeje!