Ako múr Gum ma vzrušil pre neslávny & hrubého čreva; Druhý syn

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Dátum Stvorenia: 21 August 2021
Dátum Aktualizácie: 16 December 2024
Anonim
Ako múr Gum ma vzrušil pre neslávny & hrubého čreva; Druhý syn - Hry
Ako múr Gum ma vzrušil pre neslávny & hrubého čreva; Druhý syn - Hry

Obsah

Myslel som, že to bolo celkom v pohode, že moje rodné mesto v Seattli by bolo pre nás Neslávny: Druhý Syn, ale presne ma neposlal do šialenstva. Nie je to vôbec prvý prípad, kedy bol Seattle miestom pre médiá a majú sklon k povrchnému prístupu k Emerald City. Pozrite si národné vysielanie profesionálnej športovej hry v Seattli a myslíte si, že celé naše mesto sa skladalo z Space Needle, trajektu a frajera, ktorý hádže ľudí na ľudí. S videohrami, ktoré neustále používajú skutočné mestá ako nič iné, ako pozadie bez života na slávny orientačný bod alebo dva, som si nemyslel, že Neslávne známy by sa s ním zaobchádzalo ako s niečím iným ako s New Yorkom s inou pointy budovou. Čistou náhodou som však narazil na snímku hry, ktorá mi predala PS4.


To, dámy a páni, je lokálne slávny Gum Wall v Post Alley (Nazvaná Port Alley in Neslávne známy z akéhokoľvek dôvodu). Stavím sa, že viac ako 90% ľudí, ktorí to čítali, o tejto stene nikdy nepočuli. Aby som bol úprimný, nevedel som o tom sám ani pred pár rokmi, keď som na ňom narazil a hľadal kúpeľňu v Pike Place Market. Je to jedna z tých úžasných zvláštností, ktoré dokazujú atmosféru jednoty a kreativity, ktoré pomáhajú definovať Seattle. Neprekvapilo ma len to, že to bolo v hre, ale že tím v Sucker Punch si myslel, že z neho urobí snímku, aby pomohol propagovať Druhý syn, "Ak sú dosť hrdí na svoju Gumovú stenu, aby z nej urobili snímku obrazovky," premýšľal som si pre seba, "potom čo robia na to, aby poskytli autentický zážitok zo Seattlu?"


Nehľadal som veľa hľadania, kým som zistil, že robia dosť veľa. Existuje mnoho malých vecí posypaných okolo digitálneho Seattlu. K dispozícii je množstvo miestnych pamiatok ako Sonic Boom Records, Lincoln Tow Truck a väčšia verzia Crocodile Cafe. Architektúra pre výplňové budovy je taká, že je ľahké povedať, v ktorej časti mesta sa nachádzajú. Dokonca aj spôsob, akým sa dážď zhromažďuje na zemi, sa cíti autenticky. Každá doteraz vydaná snímka ukazuje, že láska a starostlivosť sa dostali do autentického prostredia, ale prečo urobili z Seattlu prostredie na prvom mieste?

Foothold v reálnom meste

Neslávne známy Série tradične nastavuje svoje hry v falošných mestách na základe skutočných. Pôvodná hra bola založená v New Yorku Empire City, zatiaľ čo New Marais od Neslávny 2 používa New Orléans ako svoju šablónu. Prečo by zrazu vytvorili samotný Seattle namiesto toho, aby ho použili ako inšpiráciu pre nové mesto? V rozhovore pre thesixthaxis, Režisér hry Nate Fox hovorí: „Ak sa snažíme urobiť tento verný vesmír, prečo nejde len o skutočné mesto? Aká je hlavná myšlienka? “Hoci hlavnou hnacou silou, aby sa prechod na skutočné mená stal pre vierohodnosť, bolo to, že ich prvý pokus bol Seattle náhodou.


Sucker Punch sídli v Bellevue, len 15 minút jazdy cez most I-90. Seattle je ich dvor a na to sa jasne pyšní. Všetko od prekvapivo veľkého zabitia screenshotov sústredených na nastavenie hry na snímku Delsin v 12. mužskej veste vydanej v priebehu behu Seattle Seahawks v Super Bowl behu ukazuje lásku pre mesto, ktoré je infekčné. V skutočnosti tak infekčné, že uvažujem o kúpe PS4 len pre Neslávny: Druhý Syn, Je úžasné, ako ma jeden snímok steny žuvačky vzal z toho, že som náhodným pozorovateľom na zváženie nákupu v hodnote 460 USD + dolára, ale to je to, čo môže robiť sila spoločnej hrdosti mesta. Teším sa na dátum vydania 21. marca, keď Seattle víta svoj druhý najobľúbenejší superhrdina hneď za Phoenixom Jonesom.