Ako majú hráči so skutočnými životmi čas hrať obrovské hry a quest;

Posted on
Autor: John Pratt
Dátum Stvorenia: 12 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 16 Smieť 2024
Anonim
Ako majú hráči so skutočnými životmi čas hrať obrovské hry a quest; - Hry
Ako majú hráči so skutočnými životmi čas hrať obrovské hry a quest; - Hry

Obsah

Boli chvíle, kedy som mohol hrať 20 hodín týždenne, bez problémov.


Boli chvíle, kedy som mohol stráviť 6-8 hodín v klipe, hrať niečo také Final Fantasy taktiky (áno, stále moja obľúbená hra všetkých čias).

Boli chvíle, keď som vlastne aj mal veľa čas na mojich rukách. Mimochodom, to je pre študenta dosť štandardné.

Ale potom sa stal život. Stalo sa to väčšine z nás. Vyštudovali sme, získali prácu, vzťah alebo rodinnú vec, pohybovali sme sa, vyskúšali nové veci atď. Preto je rozumné, že nemáme čas, ktorý sme mali; čas sa rýchlo stáva cenenou komoditou medzi tými, ktorí majú viac ako 30 rokov. Takže sa čudujem, či je toto pravdivé:

Myslím, že len tí, ktorí sú v určitom veku, alebo tí, ktorí jednoducho žijú, môžu mať čas hrať všetky tieto šialené obrovské hry

Nechcem naznačovať, že musíš byť zavretý, aby si si rád užíval Staršie zvitky, alebo niečo podobné. Avšak, ak ste si nevšimli, súčasný trend v priemysle je zrejmý: väčší, pohlcujúci, dynamickejší a realistickejší. Dragon Age: Inkvizícia, Zaklínač 3: Divoký lov, Assassin's Creed: Jednota, nové spad; to všetko bude humongous hry. Aj tento rok Batman: Arkham Knight viac otvorený svet.


Áno, som si vedomý, že nie mať stráviť 100+ hodín s každým, aj keď by to bolo možné. Každú z týchto hier môžete poraziť za 30-40 hodín, ak nie menej. Ale čo sa stane, keď sa toľko titulov zhroutí; všetky sa uvoľňujú v priebehu niekoľkých mesiacov od seba? A čo sa stane, keď toľko iných vývojárov prijme tento vzorec?

Lineárne hry si berú zadné sedadlá k otvoreným hrám, myslím si, a to sa stáva pre tých z nás problém s časovými problémami.

Mnohí sa sťažujú na nedostatok "hardcore" hier, ale nie som si istý, či to vidím

Chápem, že hry boli ťažšie v priebehu dňa, ale povedať, že nie je dosť titulov pre hardcore vášnivého hráča, ktorý dáva nulový zmysel. Takmer každá nová hra, ktorá vyjde tento rok, si vyžaduje veľa času a pozornosti. Stále sa snažím dokončiť podobné Assassin's Creed IV: Čierna vlajka, Grand Theft Auto Va inFamous: Druhý Syn pretože tieto hry sa čas, a všetci vyšli do troch alebo štyroch mesiacov od seba.


Áno, bol čas, kedy som mohol hrať veľa počas troch alebo štyroch mesiacov. Ale už nie. Vrhnite sa Final Fantasy X / X-2 HD Remaster a ja som úplne v poriadku ... a čo príde budúci týždeň? Dobre, Strážne psy.

Nepovažujem žiadnu z týchto hier za „príležitostnú“, pretože podľa môjho názoru sa „príležitostný“ štítok vzťahuje na tých, ktorí často nehrajú hry. Nechcel by som sa nazývať príležitostným nadšencom, ale myslím, že som základným hráčom bez toho, aby som mal na rukách toľko času a je pravda, že je to frustrujúce.

Som jediný, kto sa takto cíti?