Ako "chodiaci simulátor" je krutá manipulácia

Posted on
Autor: Eric Farmer
Dátum Stvorenia: 6 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 21 November 2024
Anonim
Ako "chodiaci simulátor" je krutá manipulácia - Hry
Ako "chodiaci simulátor" je krutá manipulácia - Hry

Obsah

Ja to tam len dám: Nenávidím tie druhy hier, ktoré chcem skopírovať na "chodiace simulátory". Nie je to termín, s ktorým som prišiel (musím za to poďakovať Jimovi Sterlingovi), ale som si istý, že väčšina z vás je oboznámená s tým, o čom hovorím.


Hry, ktoré vyhovujú týmto kritériám, sú napríklad hry Všetci sú prebudení, Drahá Esther, Úmrtie Ethana Carteraa Preč domov, Tieto hry sú jedinečné tým, že nemajú takmer žiadnu akciu a často majú málo interaktivity vo svojich svetoch. Väčšinou sa zameriavajú na atmosféru a príbeh, ktorý sa snažia povedať.

Úprimne, ani by som ich nepovažoval za "hry". Mnohé z týchto "chodiacich simulátorov" sú však veľmi populárne. Vždy som spochybňoval, prečo je to tak. Stále neviem. Hral som každú z týchto hier a odporujem im. Naozaj ma zmaria do konca. Nikdy hra nespôsobila tento druh frustrácie, ktorý sa cíti ako klinec, ktorý je mihnutý do mojej mysle.

Takže tu je dôvod, prečo mám pocit, že tieto hry sú kontroverzné. Je čas na ďalší nepopulárny názor od vás, MetalMack.


Sú to skutočne hry?

Takže tu je veľká otázka: sú tieto chôdza simulátory skutočne hry?

Tvrdil by som, že nie sú.

Najväčším dôvodom pre mňa je interaktivita. Keď premýšľam o tom, čo od videohry očakávať, očakávam nejaký druh interaktivity s prostredím alebo vplyv na príbeh / svet ako hráča. To je pre mňa to, čo oddeľuje videohry od filmov. Filmy vám ukážu a rozprávajú vám príbeh bez toho, aby sotva poskytli informácie od divákov. Hry umožňujú ovplyvniť publikum. Pre mňa je to ten najväčší dôvod, prečo nenávidím tieto "chodiace simulátory".

Prehrávač nemá žiadny vplyv. Iste, tu si môžete vyzdvihnúť pár vecí a porozprávať sa s nimi. Ale okrem toho, vaše interakcie vo svete hry majú nulový účinok. Nezáleží na tom. Sakra, a niektoré z týchto hier ani vám umožní vyzdvihnúť veci! Jednoducho chodíte a rozprávate príbeh prostredníctvom rozprávania, dialógu mimo ruky alebo poznámok, ktoré zostali. To odoberá podstatu toho, čo je vlastne hra.


Dám vám príklad rozdielu medzi "chodiacim simulátorom" a skutočnou hrou. Prvé video, ktoré tu uvidíte, je hrateľnosť z Telltale's Chodiaci mŕtvy séria:

A tu je jeden Každý je na úteku:

Vidíte veľké rozdiely medzi týmito dvoma? V móde sú dosť podobné. Ale čo robí Chodiaci mŕtvy namiesto skutočnej hry Všetci sú prebudení je interaktivita a vplyv hráča. Ako Lee, voľby, ktoré urobíte a akcie / nečinnosti, ktoré máte, majú veľký vplyv na svet, príbeh a charakter interakcie s vami. Toto vôbec nie je prípad Všetci sú prebudení, Hovorí sa vám príbeh a prejdete sa k nemu. To je všetko.

Dám týmto chôdza simulátory veľa kreditu za to, že niektoré krásne prostredie. Môžem však rovnaký účinok sledovať film, zaplatiť oveľa menej za zážitok, a nie pocit, že by som bol podvedený z toho, že som súčasťou tohto jedinečného sveta.

Takže teraz prichádzame k tomu, čo tieto „hry“ oddeľuje od ostatných: ich príbeh a atmosféra.

Ich "príbehy" Sať

Jo. Povedal som to.

S niekoľkými výnimkami, hry tohto žánru jednoducho nemajú zaujímavé príbehy povedať. Ale čo je dôležitejšie, je to viac o tom, ako to hovoria, že je to najhoršia časť. Opäť platí, že všetko sa vracia k interaktivite.

Ale hra sa mi páčila Stanleyho podobenstvo, Čo ju oddeľuje od zvyšku balenia?

Stanleyho podobenstvo je jednoducho zábavný. Má to zábavný a zaujímavý príbeh. Chcete rozlúštiť príbeh, ktorý je do značnej miery úplne šialenstvo, a vy sa bavíte robiť. Udržal môj záujem a prinútil ma hrať viac. A čo viac, Stanleyho podobenstvo v skutočnosti má niektoré z tejto interaktivity som stále o harping. Môžete sa rozhodnúť, či budete postupovať podľa pokynov vypravovateľa ... alebo nie. Môžete robiť ľubovoľný počet vecí v rôznych okamihoch - viete, ako a reálny hra.

ale Stanleyho podobenstvo výnimka z pravidla, nie norma.

Hry ako Drahá Esther sú štandardom. A môžete doslova dokončiť hru ako Drahá Esther už za hodinu - nie je to ani dĺžka hraného filmu!

Ak ste sledovali video, rád by som vedel, ako je to obohacujúci herný zážitok? Práve ste rozprávali príbeh prostredníctvom rozprávania. Nie je to v tomto momente dosť podobné filmu? Ak áno, prečo by ste s tým strácali čas? Ak sa vám ten príbeh naozaj páči, potom si ho nemôžem odniesť. Ale ak zistíte, že je to nevýrazné a nudné, tak prečo sú tieto hry stále veľmi populárne?

Nie som si istý dodnes.

A naozaj to nenávidím.

Vec je, že tieto "hry" robia značnú škodu pre priemysel. Najzreteľnejší je účinok na vašu peňaženku. Veľa z týchto "hier" beží na $ 10 +, niekedy aj viac. To je veľa peňazí na investovanie do „hry“, kde všetko, čo robíte, je chodiť okolo, pozerať sa na životné prostredie a povedať veci. Pre tých, ktorí milujú takúto vec, tým väčšia sila pre vás. Chcel by som však veriť, že hráči chcú hrať hry za peniaze, ktoré vložili, nie čo je v podstate simulátor.

V istom zmysle tieto "chôdza simulátory" tiež manipulovať svojich potenciálnych zákazníkov. Ak sa pozriete na niektoré zo svojich Steam stránok, tieto simulátory používajú krátke malé prívesy a popisy, aby vás zaujalo dosť na nákup do "hry". Tu je príves Úmrtie Ethana Cartera:

Vyzerá to naozaj zaujímavé, že? Neviete veľa z toho, čo sa deje, ale človek, vyzerá to dobre? Steam stránka tiež naozaj hypes to hore, takže sa zdá viac, než to, čo to je. Myslím si, že pre "chodiace simulátory", Úmrtie Ethana Cartera je v poriadku, hlavne preto, že začiatok tajomstva ma naozaj zahákol (až do konca). Ale za 20 dolárov? Je to naozaj stojí za tento druh investícií? Nemyslím si to.

My ako hráči musíme byť opatrnejší, pokiaľ ide o tento druh žánru. Tieto simulátory vás manipulujú, aby ste si na to položili kus peňazí, čo je v podstate polovica hry. Je to podobné, keď trojité AAA spoločnosti vydávajú svoje hry nedokončené. Ale je to skoro, ako keby boli tieto simulátory nedokončené. A platíte, aby ste to tak držali.

Opäť platí, že pre tých, ktorí naozaj milujú tieto simulátory, potom je to skvelé. Nikdy by ste nemali obetovať lásku, alebo takú, akú máte, pretože niekto ako ja sa to vôbec nepáči. Ale, rovnako ako pre tých, ktorí nie sú hardcore fanúšikovia žánru, naliehavo žiadam opatrnosť. Pretože by ste mohli byť z 20 dolárov za niečo, čo ste skončili, nepáči (alebo dokonca hrať) vôbec.

Ďakujem Bohu za vrátenie peňazí.

Čo si myslíte o mojom stanovisku? Co si o tom myslis? Začnite diskusiu nižšie!