Obsah
Ah, tvorba postavy. Tento jedinečný zážitok, ktorý je normálne úplne odpojený od hry. Nechajte to od spoločnosti Fromsoft, samozrejme, aby ste sa držali vyšších štandardov. Ak túžite po tom, akú triedu by ste si mali vybrať, aby ste zlepšili svoje šance na prežitie, tu je praktický sprievodca pre všetkých, ktorí ste nováčikovia a veterinári.
Vyberanie správnej triedy je pravdepodobne dôležitejšie v roku 2009. T Temné duše II ako prvá hra. To je preto, že na rozdiel od originálu, väčšina pokladov, ktoré nájdete na začiatku pokračovania, nebude pozoruhodným vybavením (Dragon Crest Shield ktokoľvek?).
Pravdepodobne budete tráviť 2-4 hodiny, keď sa budete spoliehať na svoje štartovacie zariadenie, najmä ak idete "slepí". Okrem toho, vaše prvé úrovne nebudú tak jednoduché, ako v Dark Souls. Vyberte si Explorer a radšej si na tú dýku zvyšte.
Na to, aby sme to povedali, na to príliš nezaujímajte. Nakoniec budete môcť investovať veľa bodov, ktoré sa vám páčia do toho, čo vám vyhovuje. To povedalo, začnime.
bojovník
Pros: Vysoká pevnosť, dex
Zápory: Nízka výdrž, zaťaženie zariadenia, prispôsobivosť
Dobre zaoblený charakter melee, ktorý začína pevným obranným zariadením. S najväčšou pravdepodobnosťou bude schopný vyzdvihnúť zbraň a používať ju s minimálnymi investíciami. Nepreceňujte však tento štít; jeden je blízko štartu.
rytier
Pros: Vysoká prispôsobivosť a HP; dobrá sila. Sladko vyzerajúce brnenie.
Zápory: Dlhá cesta, ak chcete obsadiť; nezačína štítom.
Rytier začína dobrou zbraňou a všetko, čo by mohol hráč s orientáciou na mele. Pevný pick pre každého bro (alebo sis!).
šermiar
Pros: Vysoká dex. Oba meče sú vynikajúce skoré zbrane. Dobré brnenie.
Zápory: Nízka spotreba HP a vybavenie.
Dual-wielding je viac životaschopný v Dark Souls II ako v origináli, a Šermiar to robí najviac. Vyskúšajte rôzne možnosti, ktoré máte k dispozícii, stlačením alebo podržaním trojuholníka (PS3) alebo Y (360). Oba meče sú dobré možnosti v závislosti na vašej situácii.
bandita
Pros: Vysoká dex, vybavenie nákladu; dobrá sila. Možný kuchynský hrniec na prilbu.
Zápory: Hrozná prispôsobivosť; čoskoro nie je žiadna mágia.
Bandit môže začať s lukom, ale budete ho musieť používať striedmo pre skoré scenáre v hre. Žiadne starosti, hoci - ručná sekera je vynikajúca voľba. Nedajte sa dostať do nádeje na odlievanie týchto sladkých, sladkých kúziel.
duchovenský
Pros: Zázraky a dobrá sila
Zápory: Výdrž? Čo je vytrvalosť?
Rýchlo zistíte, že nepriatelia v Dark Souls II sú veľké na pomalé oddeľovanie vášho zdravia (okrem dobrých jednorazových rán / smrteľných ramien / atď.). S obmedzenou schopnosťou liečiť sa budete často spoliehať na tento liečebný zázrak - a to vám ušetrí niekoľko vzácnych Lifegemsov.
kúzelník
Pros: Užívateľ pevnej mágie. Pekne vyzerajúci habit.
Zápory: Niekoľko možností.
Čarodejník je dobrý spôsob, ako sa okamžite ponoriť do mágie. Šípka duše bude spoľahlivým kúzlom v prvej časti hry. Nedajte sa vyčerpať, aby ste sa nespoliehali len na svoju dýku.
cestovateľ
Pros: Veľa vecí, vysoko prispôsobivé. Dobre zaoblené.
Zápory: Dobre zaoblený, ale nevyniká ani v jednom aspekte.
Explorer je podivná trieda, vybavená množstvom spotrebných predmetov a spôsobov, ako získať viac. Nemá to mágiu ani vysoké škody a začína to dýkou - možno budete chcieť prejsť na tento, pokiaľ nie ste pokročilejší hráč.
zbavený
Pros: Vychvaľovanie práv.
Zápory: Všetky.
Deprived začína nahý bez zbraní alebo vybavenia. Milujem, že je to ideálna výzva, ktorú spúšťam, a som naozaj rád, že som ju dal do hry. Ale ... no ... možno nie pre prvú playthrough. Určite pôjdete Hollow.