Obsah
- Základy vady
- Spustenie relikvie
- Štyri rôzne typy guľôčok:
- ohnisko
- Defect Builds
- Veľký mraz
- Nulové náklady
- Všetky sily
- Multi-Cast Dark Bomb
- Karty Pozrite sa
- Turbo
- Boot Sequence-Auto Shields
- usilovať
- Echo Form
- Všetci za jedného
- zhrnutie
Po viac ako roku v skorom prístupe, Zabi Spire bol oficiálne uvoľnený vo svojej verzii "Verzia 1.0" pred niekoľkými týždňami. Toto vydanie nepochybne prinieslo do hry nových hráčov a niektorí môžu byť zvedaví, ako efektívne využívať rôzne triedy hier, vrátane defektu.
Tento automat môže vyzerať ako jednoduchá konštrukcia, ale je to najťažšia trieda, ktorú zvládnete v hre.Aj keď dobre fungujúci balíček Defect dokáže ľahko zvládnuť obrovské množstvo úrovní Vzostupu, je ťažšie dať dohromady balíček "Dobrá vec" s Defektom, než ostatné dve triedy.
Keď niečo dáte dokopy a začne to klikať, dávajte si pozor. Ale buďte upozornení, že trieda má tendenciu bojovať, ak nemôže dostať svoj motor do chodu, a jej nedostatok vyčerpávajúcich schopností znamená, že musíte byť laserovo zameraní vo vašej palube.
S touto príručkou sa pozrieme na to, ako pristupovať k tomuto štýlu budovy paluby, aby sme boli úspešní s defektom. Začneme však základmi triedy.
Základy vady
Spustenie relikvie
Východisková relikvie Defectu sa nazýva Cracked Core a umožňuje vám začať každú bitku s jedným bleskom. Táto východisková relikvie nás zavádza k hlavnému mechanikovi pri odstraňovaní defektov: orby.
Štyri rôzne typy guľôčok:
Defekt začína každú bitku s tromi bodmi pre gule, a to môže byť zvýšená na maximálne desať slotov. Existujú štyri rôzne typy guličiek, z ktorých každá má pasívnu schopnosť a schopnosť vyvolávať.
Pasívne schopnosti spúšťajú na konci každého odbočenia a vyvolávajú schopnosti sú spúšťané kartami alebo smerovaním inej gule, keď je každý slot vyplnený. Spustenie funkcie vyvolať použitie hore orb.
Tu je to, čo robia rôzne gule:
- blesk: Najzákladnejšia guľa. Jeho pasívna schopnosť sa zaoberá poškodením náhodného nepriateľa, a jeho invoke schopnosť sa zaoberá viac škody (zvyčajne okolo dvojnásobku).
- mráz: Frost orbs vám poskytne malé množstvo brnenia. Jeho schopnosť vyvolať vám poskytuje viac.
- tmavý: Každý ťah, temné gule zvyšujú potenciálne množstvo škôd, ktoré môžu riešiť prostredníctvom svojich pasívnych schopností. Nebudú však v skutočnosti nikoho poškodiť, kým nebudú vyvolaní.
- plazma: Plazmové gule vám na začiatku vášho ťahu poskytujú extra energiu a poskytujú vám dve energie, keď sú vyvolané.
ohnisko
Zameranie je stat, ktorý môže zvýšiť a znížiť, podobne ako sila a Obratnosť, ktorá zlepšuje účinnosť vašich guličiek. Každý bod Focus dáva vášmu Lightningu ešte jednu škodu a váš Frost ešte jeden brnenie. Pomáha tiež rýchlejším tempom, ale nemá vplyv na plazmatické gule.
Defect Builds
Veľký mraz
Najspoľahlivejšia paluba Defectu je založená na úspešných balíčkoch iných tried: využíva obrovské množstvo blokov. To je najlepšie urobiť prostredníctvom hromadenia viac orb sloty a Focus, rovnako ako prostredníctvom kariet, ako je ľadovec a Chill. Veľa kariet poskytuje Frost orbs, ale tieto budú dva z vašich hráčov.
Ostatné karty, na ktoré je potrebné dávať pozor, sú veci ako Defragment a Kondenzátor. Tým sa zvýši váš Focus a počet Orb slotov, ktoré máte.
Akonáhle si vybudujete obranu, môžete zabiť nepriateľov s čímkoľvek, čo ste zbierali. Ak získavate 30 alebo 40 blokov automaticky pri každom odbočení, nebudete mať tonu na starosti.
Dávajte si pozor na kalipery relikvie rovnako. To spôsobí, že stratíte len 15 blokov na začiatku svojho ťahu, namiesto toho všetkého, a to vás robí v podstate nezastaviteľným.
Nulové náklady
Ďalšia životaschopná stratégia s defektom pochádza z počtu efektívnych 0-nákladových kariet, ktoré sú triede k dispozícii.
All for One je úžasný zriedkavý, že môžete pristáť s touto palubou, pretože karty ako Claw sa môžu dostať z ruky v zhone, ak ich budete hrať na každom kroku.
Scrape je tiež šialené silné, keď máte veľa kariet, ktoré stoja nič hrať. Opätovne využite extra energiu, spôsobte stavovým efektom na svojich nepriateľov a zničte ich na nič v žiadnom momente. Na konci budete mať stále energiu.
Všetky sily
Vada má k dispozícii tonu sieťových kariet, ktoré sú k dispozícii, a môžu sa rýchlo ponáhľať, ak dostanete správne. Ak máte spôsoby, ako budovať extra energiu a kresliť cez paluby v zhone, môžete použiť karty ako Storm a Electrodynamics, aby ste mohli prepáliť nepriateľov skôr, než sa vám dokonca podarí poškodiť vás.
Táto paluba má tendenciu strácať svoju účinnosť, keď Ascension začína byť vážny. Avšak, to je veľa zábavy, aby sa pretočil skoro Ascensions tým, že robí dojem Zeus.
Multi-Cast Dark Bomb
Toto je ťažké nastaviť, ale je to absurdne mocné, ak sa to robí správne. To je však veľký "ak".
V podstate sa musíte zbaviť svojho Cracked Core (východisková relikvie), nájsť spôsob, ako spoľahlivo nasmerovať Dark Orb čoskoro a pracovať s tonou mana, aby ste použili Multi-Cast, aby ste prešli všetko v ceste. Keď to zhasne ... pozor.
Ak sa môžete zbaviť Popraskané Core a dostať svoje ruky na relikvie Symbiotic Virus, to nie je zlá stavať strieľať.
Karty Pozrite sa
Nie sú tony povinných kariet Defect, pretože existuje toľko rôznych spoľahlivých stavieb a niektoré karty budú v jednom z nich skvelé a v druhom bezcenné. Existuje však niekoľko kariet, ktoré by mali vždy spúšťať vaše budíky bez ohľadu na to, čo staviate:
Turbo
Zrýchlenie Mana pri Spoločnej rarite je skvelé a nevýhoda je pomerne zanedbateľná - v čase, keď sa dostanete k tomuto Void, mali by ste už byť v dominantnom postavení, alebo ste vystrelili svojich nepriateľov do smithereens. Takmer každá paluba bude ťažiť z kópie alebo dvoch z toho.
Boot Sequence-Auto Shields
Najväčšie nebezpečenstvo, ako Defekt prežije časy, keď nemôžete zostaviť svoj plán rýchlo. To je dôvod, prečo sú lacné, ťažké blokové karty, ako tieto, nutnosťou v takmer každej palube.
usilovať
Chcete vyhľadávať vo vašom balíku a nájsť presne to, čo potrebujete, keď ho potrebujete? Ako sa to robí dvakrát, ak jeho upgrade? Hľadanie je takmer vždy veterný mlyn slam pick, ale dávajte pozor, aby ste ho nepoužívali, ak ho nakreslíte blízko konca vášho balíčka.
Echo Form
Toto je jeden z najlepších v hre. Začnite každé kolo s veľkou kartou (Sunder + Echo Form) alebo s výkyvnou silou dvakrát.
Jediným problémom s Echo Form je, že vás niekedy dostane do úst. Dlhodobé vyplácanie je však úžasné.
Všetci za jedného
V každej zostave defektu je toľko silných kariet s 0 nákladmi a All for One vám umožňuje nastaviť nejaké hlúpe komba. Ak hráte 0-nákladovú zostavu, bude to váš MVP.
zhrnutie
Defekt je úplne zmena tempa od druhého Zabi Spire tried, ale môže to byť neuveriteľne uspokojujúce, keď sa všetko stretne. Dúfajme, že tento sprievodca vám pomôže na vašej ceste vziať vežu s automatom.