Ako vyhrať CoD duchov Clan Wars & hrubého čreva; Winning Kill Potvrdil

Posted on
Autor: Morris Wright
Dátum Stvorenia: 1 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 26 Apríl 2024
Anonim
Ako vyhrať CoD duchov Clan Wars & hrubého čreva; Winning Kill Potvrdil - Hry
Ako vyhrať CoD duchov Clan Wars & hrubého čreva; Winning Kill Potvrdil - Hry

Obsah

Nie úplne to, čo ste chceli? Navštívte hru Skinny je kompletný sprievodca k víťazstvu CoD duchovia klanu vojny!


Kill Confirmed: Je to všetko o značkách!

Jeden z mnohých herných módov, ktoré sa môžu objaviť Call of Duty: Duchovia clan wars, Kill Confirmed je o značkách. Aj keď to technicky nevyžaduje, aby tímová hra vyhrala, spolupráca vám môže pomôcť vyhrať rýchlejšie a ľahšie, čo vám umožní ísť proti lepším tímom, ako by ste mohli inak.

Na rozdiel od tímu Deathmatch, zabíja v hre Kill Confirmed hru nepočítajú do výhry, pokiaľ niekto na vašom tíme neprejde cez súperovo mŕtve telo a neobnoví oranžové značky psa, ktoré sa vznášajú nad miestom ich smrti. (Áno, ich presný bod smrti, zanechávajúc psí známky niekedy vznášajúce sa na nepohodlných miestach, ako je to pri okne z tretieho príbehu). ich zabije vy nepočítajú, pokiaľ sa niekto na svojom tíme neobnoví tvoj psie známky.


Obnova oranžových psích značiek z mŕtvych tiel protivníkov vám zabíja smerom k víťazstvu, ale zotavenie modrých psích značiek z mŕtvych tiel vašich vlastných spoluhráčov bráni druhému tímu v zabíjaní, takže vyzdvihnutie značiek akejkoľvek farby je vždy dobré. Okrem toho, vyzdvihnutie značky sa počíta do vášho zabiť pruhy. Dobre, však? Inými slovami, je to všetko o značkách!

Rushing ako tím

Mnoho hráčov si Kill Potvrdilo, pretože je to "run-around" hra. Nemôžete vyhrať sniping na diaľku, ak nemáte dedikovaný tím beží okolo zbierať zabiť značky. To z neho robí rýchlu hru s veľkým pohybom, a ak je váš klan prirodzene dobrý, tak si tento režim hry zamilujete. Ak však budete hrať organizovaný tím, budete musieť spolupracovať, aby ste vyhrali.

Beh okolo seba v zápase Kill Confirmed môže byť dicey. Mohli by ste dostať viac zabití ako úmrtia - dokonca oveľa viac - ale ak nezbierate značky, nie ste naozaj pomáhať. Povedzme, že sa vám podarí zabiť dvoch z troch chlapcov, ktorí prišli na vás, ale stále vás zabijú skôr, ako dostanete ich značky. Potom prišiel posledný chlapík tvoj tagy a máš ... čo? To je pravda: nemáte nič.


Vidíš? Nepomáham.

Ale ak pobežíte v trojčlenných tímoch, keď sa znovu ocitnete, keď zomriete, výrazne zvýšite svoje šance na výhru v boji proti ohňu. Všetko, čo váš tím potrebuje, je jeden človek (alebo gal), ktorý zostal stáť, keď sú všetci mŕtvi, a že jeden bude pobehovať, aby sa dostali všetky značky: generovanie bodov k víťazstvu, odmietnutie ostatných tímov a budovanie zabitých pruhov. druhý tím preč.

Kempovanie ako tím

Počet Ghosts hráči, ktorí sa sťažujú na kempovanie, by dnes mohli skončiť s hladom sveta, ak by všetci jednoducho vytiahli z vrecka Hot Pocket a poslali ho do globálnej potravinovej banky. Ale žiadne množstvo sťažností sa nikdy nezbaví víťaznej stratégie a táborenie, ako je alebo nie, je víťaznou stratégiou.

Video, na ktoré som odkazoval vyššie, je jeden z našich klanov, ktorý sa dnes vytvoril, práve pre tento článok, aby ukázal, ako môže tábor ako tím v Kill Confirmed vyhodiť vašu konkurenciu preč. Aby sme boli spravodliví, hrali sme skupinu náhodných hráčov - nie klan - a aj keby sme všetci len behali samostatne, tak by sme aj tak vyhrali. Ale stále to ukazuje, ak sa na to pozeráte, ako sa vám môže držať pohromade, aby ste si mohli vybojovať víťazstvo aj proti náročnejšiemu tímu.

(Špeciálne poďakovanie nášmu klanovému vodcovi a video plagátu za predchádzajúce epické zabíjanie, aby mi pomohli demonštrovať!)

Kempovanie a spech Combo ako tím

Rovnako efektívne ako táborenie, to môže urobiť pre pomalé hry. Ak máte dobrú skupinu rushers, môžete zrýchliť hru kombináciou týchto dvoch stratégií, s ponáhľajúcim sa tímom a tímom kempovania.

Na menšej mape môže jeden tím táboriť malú oblasť, ktorá rozdeľuje mapu, zatiaľ čo ponáhľajúci sa tím beží okolo farmárskych zabíjaní a psích značiek. Na väčšej mape môžete mať niekoľko kempujúcich, ktorí pokrývajú hlavné "uličky" odstreľovaním z diaľky, zatiaľ čo rushers zbierajú tagy a zabíjajú pri bližšom dosahu.

Táto posledná metóda môže byť extrémne účinná na mapách s niekoľkými hlavnými dopravnými tepnami. Ak váš rushers môže chrániť vaše karavanov, môže váš táborník uistiť, že druhý tím naozaj nemá kam utiecť. Ak vystrčia hlavu, zomrú. Ak sa pokúšajú niekde otvoriť, vaše rushery sa rozdelia dosť dlho, aby naraz narazili z oboch strán.

Mimochodom, toto je jediné skutočné nebezpečenstvo pre kempovanie malej oblasti dohromady. Uistite sa, že vždy zakrývate obidva (alebo všetky tri) vchody naraz. V opačnom prípade sa inteligentný tím rozdelí a zaútočí na viacero frontoch, pričom vás vytrelí zpoza, kým zabijete toho, koho ste videli pred vami.

Nezabudnite na svoje poznámky!

Rovnako ako v každom tíme hrať ďalej Ghosts, popisky sú tu veľmi dôležité. Odrádzame od náhodného rozprávania počas zápasov v klanových vojnách - ako náš klanový kámoš kričiaci na Toma Bradyho, ktorý je druhým tímom vo videu - takže sa môžeme navzájom počuť volať smrť, nepriateľov, zabíjať pruhy napríklad v dvoch vzdušných superioritách), spawn flipsy a čokoľvek iné, čo môže pomôcť nášmu tímu udržať si náskok. Nie je to tak dôležité, ak fúkate druhého tímu, ale v tesnom zápase to môže znamenať rozdiel.

Máte viac otázok? Navštívte hru Skinny je kompletný sprievodca k víťazstvu CoD duchovia klanu vojny!