Nezávislí vývojári Embodied Productions spustili projekt Kickstarter pre svoju debutovú hru Ventilátor mora 16. augustath, Svoju hru opisujú ako „interaktívny príbeh a hra na riadenie vzťahov, ktorá sa odohráva vo svete, ktorý je roztrhaný vo fantázii“.
Dve krajiny, Tsaba a Pacem, boli vo vojne spolu tisíce rokov. Po zachytení listu, ktorý diskutuje o tajnej operácii nepriateľskej krajiny, známej len ako „Fan the Sea“, ste ako veterán špionážny úlohou dostať sa do koreňa záhad operácie.
Hráte ako Isaac - majster špión poslal infiltrovať opozíciu na svojom domácom trávniku, malé prístavné mesto známe ako Far Water. Keď však bolo poznané, že ich posolstvo týkajúce sa „Fan the Sea“ bolo zachytené, opozícia vydala blokovanie ciest v rámci svojich hraníc spolu s väčšou bezpečnosťou. Akonáhle sa ocitnete, nebudete sa čoskoro vracať späť.
“Ventilátor mora je nekompromisná, interaktívna príbehová hra, ktorá využíva napätie a neistotu klamstva na vyvolanie protichodných a konkurenčných emócií od hráča. V jeho jadre, Ventilátor mora je ako milostný príbeh, tak aj rozhovor o pravosti. “- Josh Myers, riaditeľ spoločnosti Embodied Productions.
Toto je miesto, kde Claire prichádza do hry - váš kontakt zvonku, s ktorým sa budete tajne stretávať na hraniciach mesta, aby ste mohli odovzdávať informácie, ktoré odhaľujete. Má na starosti ukradnutú loď a je to váš jediný spôsob, ako obísť zákaz cestovania, keď príde čas dostať sa z Dodge.
Cieľom tejto hry je odhaliť tajomstvo operácie „Fan the Sea“, pri zachovaní dôveryhodného obalu. Aby ste to mohli urobiť, musíte komunikovať s každým a všetkým okolo vás a používať svoje zručnosti klamania, aby ste manipulovali s obyvateľmi mesta a vyliali informácie, ktoré požadujete. Výzvou je spomenúť si na to, čo ste povedali komu, pretože vás budú volať na veci, ktoré ste povedali počas hry, najmä ak sa zdá, že veci nie sú celkom sčítané.
Všetko, čo hovoríte a robíte, každá malá interakcia, ovplyvní spôsob hry. Konzistencia vašej postavy, vzťahy, ktoré budujete s NPC prostredníctvom svojich interakcií, a voľby, ktoré urobíte na ceste, budú smerovať k určeniu konca hry. Vyberte si, čo hovoríte múdro, pretože budete musieť prejsť na všetko, aby ste sa vyvarovali podozrenia.
hoci Ventilátor mora pracuje podobne ako iné interaktívne príbehové hry, pričom hlavnou témou je príbeh a postavy a dialóg je hlavnou zložkou, ktorá poháňa postup v hre, Ventilátor moraSystém, ktorý ho robí jedinečným.
Každá akcia a možnosť dialógu, ktoré máte k dispozícii, majú s ňou súvisiacu charakteristiku. Každá voľba bude mať za následok +1 v akejkoľvek kategórii, do ktorej spadá. Ak niektorá z týchto charakteristík spadne do červenej oblasti na stupnici, vaša postava získa +1 „Podozrenie“. Čím viac obyvateľov nájde vás podozrivých, tým vyššia je šanca, že vás objavia ako špión a zlyhajú vaše poslanie.
Každý znak je iný. Ich história a osobnosť ovplyvňuje ich charakteristiku. Toto by sa malo brať do úvahy, keď si vyberiete, čo chcete povedať každému jednotlivcovi, pretože dvaja ľudia nebudú reagovať rovnako.
Vývojári chceli Ventilátor mora byť čo najrealistickejší a podľa toho postaviť všetky postavy v hre. Ich rady? „Ak nevidíte svoju akciu v reálnom živote, neskúšajte ju v hre.“
Ak sa chcete dozvedieť viac o tomto interaktívnom príbehu, môžete navštíviť stránku Ventilátor moraStránky Kickstarter, aby ste sa dozvedeli viac od samotných vývojárov. Ponúkajú niektoré docela v pohode odmeny pre ľudí, ktorí chcú podporiť sľub taky, vrátane možnosti napísať riadok dialógu sa objaví v hre, bezplatnú digitálnu kópiu hry na jeho vydanie, a dokonca aj vlastné, personalizované umelecké diela. Tu je prvý pohľad na herný príves pre hru rovnako.
Embodied Productions musia zasiahnuť minimálny cieľ vo výške $ 10,000 pre Ventilátor mora pokračovať, a snažiť sa o dokončenie hry na vydanie v Steame v decembri 2017 (hoci ďalšie financovanie môže viesť k uvoľneniu na viacerých platformách v budúcnosti).