Ak chcete posledného opatrovníka predať a čiarku; Možno by to malo byť FPS

Posted on
Autor: Monica Porter
Dátum Stvorenia: 15 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 1 Smieť 2024
Anonim
Ak chcete posledného opatrovníka predať a čiarku; Možno by to malo byť FPS - Hry
Ak chcete posledného opatrovníka predať a čiarku; Možno by to malo byť FPS - Hry

Obsah

Áno, som si vedomý, že je to vtip.


Tiež nie je nič, čo by som pohŕdala viac ako správou Posledný opatrovník odišiel na trať strelca. Nikdy by som nepovedal, že by to urobilo hru lepšie, ani by som povedal, že vývojári by sa mali vždy postarať o hlavného hráča. O to tu nejde.

Len robím pozorovanie: Uvažujem o čom poručník má byť (gameplay-moudrý) a čo má tendenciu predávať nesmierne dobre v dnešnom priemysle, takže dlho očakávaný IP nejaký fantastický strelec Titanfall veľmi pravdepodobne prinesú oveľa lepšie výsledky predaja.

Môžeme naozaj argumentovať inak?

Má Shadow of the Colossus nejakú nádej na outsourcing hry ako Destiny dnes?

Ako všetci vieme, tím, ktorý vytvoril uznávaný exkluzívny PlayStation 3, Tieň kolosu, vytvára Posledný opatrovník, No, pravdepodobne; veľa sme nepočuli o špecifikách vývojového tímu. V každom prípade, ako umelecky triumfuje ako kolos bol, a ako milovaný, tak ako je jadro (tvárou v tvár, príležitostní hráči o tom ani nepočuli), predal by len ten najmenší zlomok toho, čo Call of Duty, bojisko, alebo osud predávať na súčasnom trhu.


A keď poručník je vôbec niečo podobné kolos - t.j. viac dobrodružstvo / puzzle-riadené hry - potom je to bude len uspokojiť vybranú skupinu hráčov. Aj keď nie som fanúšikom slova "hardcore" kvôli inherentnej subjektivite tohto termínu, musela by som pripustiť, že o koncepciu by sa zaujímal len hlavný hráč. Na druhej strane, kategória strelcov často vlastní predajné tabuľky a veľkú maržu.

Tak jo, poručník ako FPS by bola na papieri lepšia finančná stávka.

Neformické hry majú extrémne ťažkosti s predajom, ako aj so vzorcom

Strelci a akčné hry na otvorenom svete sú normou. Je na obzore nejaký high-profil AAA hra, ktorá nespadá do žiadnej kategórie? Titanfall, inFamous: Druhý Syn, Strážne psy, Call of Duty: Advanced Warfare, vyvinúť, Battlefield: Hardline, osud, Far Cry 4, Sunset Overdrive, Zaklínač 3: Divoký lov, Assassin's Creed: Jednota, Dragon Age: Inkvizícia, Batman: Arkham KnightÁno, niekoľko z nich sú RPG, ale sú to aj open-world, nie?


Existuje niekoľko výnimiek Zlo vnútri, LittleBigPlanet 3, Driveclub a Cudzinec: Izolácia, Ale ako zvyčajne, najväčšie hry sa zdajú byť v súlade s nastaveným vzorcom a samozrejme to sú hry, ktoré budú top predajné grafy. Je to nevyhnutné. Posledný opatrovník, ak je to, čo my premýšľať nie je nádej na súťaženie. To samozrejme neznamená, že nemôže byť úspešný; pozri na Silný dážď, ktorá skončila predajom viac ako 3 miliónov kópií a bola považovaná za obrovský úspech. Samozrejme, že je to len zlomok predaja bojisko, Assassin's Creeda Call of Duty franšízy, teraz nie?

Musíme byť realistickí. Je to pravda poručník skutočne predať veľa viac kópií, ak to bolo FPS. Je tu však jedna veľká námietka: muselo by to skutočne byť dobrý 'cuz je to nová IP adresa.