Obsah
George Skleres, herný inžinier, T. Carl Kwoh, producent, Davin Pavlas, vedúci výskumník a Jeff Lin, vedúci dizajnér sa posadil s účastníkmi PAX East, aby hovorili o toxickom správaní - čo hráči robia počas hry, ktorá môže negatívne ovplyvniť ostatných hráčov. To zahŕňa krutý jazyk, sexizmus, verbálne obťažovanie a cielené hádzanie zápasu je niekoľko príkladov.
Ako sa toxické správanie šíri
Keď správanie jedného hráča negatívne správanie v hre kvôli zlej skúsenosti alebo zlý deň ovplyvní postoje tých, s ktorými hrajú. Hráči, ktorých sa tento prvý zápas dotkne, teraz prenesú svoje negatívne skúsenosti do ďalšej hry. Docela začarovaný kruh.
Ako môžeme tento problém vyriešiť?
- Prvý pilier spočíva v snahe ochrániť hráčov pred touto negatívnou skúsenosťou a zabrániť jej šíreniu.
- Druhou je „reforma alebo odstránenie toxických hráčov“.
- Tretím je vytvorenie kultúry športu prostredníctvom diskusie a vytvárania očakávaní správania.
- Po štvrté, posilnenie dobrého správania s odmenami.
- Nakoniec, vytvoriť lepšiu zhodu chémie.
Netreba dodávať, že tento panel sa zahrieval pomerne rýchlo. Tam boli dobré otázky a takmer rovnako veľa sťažností. Zamestnanci Riot strávili viac času odpovedaním na otázky, než v skutočnosti do podrobností o týchto kľúčových bodoch v ich prezentácii. Ako taký, začal som vidieť veľa ľudí vstať a odísť z divadla.