Zlepšenie hry a hrubého čreva; Lepšie v League of Legends

Posted on
Autor: Janice Evans
Dátum Stvorenia: 4 V Júli 2021
Dátum Aktualizácie: 10 Smieť 2024
Anonim
Zlepšenie hry a hrubého čreva; Lepšie v League of Legends - Hry
Zlepšenie hry a hrubého čreva; Lepšie v League of Legends - Hry

Obsah

obsah


I. Snaha o zlepšenie (Môj príbeh)

II. Všeobecné rady

III. Myšlienka Poradenstvo

I. Snaha o zlepšenie (Môj príbeh)

Hľadáte odpoveď

Stále si spomínam na dni, keď som uviazol v platine 5 a zlatom 1. Chcela by som hekticky prehľadávať interwebs hľadajúce riešenie môjho problému. Všade, kde som hľadal, by som našiel rovnaké odpovede.

  • Získajte ciele.
  • Roam a zabite každého.
  • Naučte sa chuť mesiaca.
  • Zahrajte si jedného majstra.

Snažil som sa robiť všetky tieto veci a bolo to, ako keby som ich robil správne. Ale z nejakého dôvodu som stále nevyhral hry konzistentne.

Išiel by som poskakovať z potoka do potoka a hľadať radu. Kladenie rovnakých otázok v každom prúde a prijímanie rovnakých odpovedí. Nič z toho nepomohlo. Všetky rady boli identické a ja som nemohol zistiť, že jeden nugget informácií, ktoré by sa môj ELO spike hore.


Hľadanie chýb

Chcel by som hrať hru po zápase hľadať chyby, ktoré som robil, a nakoniec som prestal byť schopný nájsť. To mi nedávalo zmysel. Ak som nemohol nájsť žiadne ďalšie chyby, tak prečo som stratil svoje hry? Bolo to kvôli mojim tímom? Bolo to len smola? Bol som prekliaty? Čo som na svete robil zle?

Začalo to veľa hier, aby ste zistili chyby; omnoho viac, než by som sa chcela priznať.

V jednej hre by som našiel chybu a neviem, čo som robil zle pre ďalších 10 rokov. Myslel som, že to bolo ono. Možno som dosiahol svoj limit a nikdy by som neprelomil bariéru zručností, ktorá stála predo mnou. Len som nebol dosť talentovaný na to, aby som bol hore po rebríku.

Ale ja som to nemohol akceptovať.

Silná pýcha

Bez ohľadu na počet hier, ktoré som hral, ​​keď som uviazol, mal som horiacu túžbu stať sa silnejším hráčom. Možno som mal silný pýchu, ale chcel som byť jedným z najlepších. V mojej mysli som si myslel, že som lepší ako kde som bol. Bol som chorý vznášať sa okolo oblasti zlata 1 - plat 5, chcel som byť diamantom. Chcel som získať rešpekt nižších hráčov elo, rešpekt mojich priateľov a predovšetkým úctu k sebe.


A tak som hral a hral som a hral som ...

Po stovkách hier niečo začalo kliknúť do mojej hlavy. Kúzelný moment „AH-HA!“, Ktorý pomáha nikomu inému ako mne, sa odohral a ja som začal hry analyzovať lepšie ako predtým. Ako som zlepšil svoje analýzy, začal som zisťovať chyby, ktoré boli predtým skryté. Začal som prísť na ďalšie veci, ktoré by som mohol urobiť, aby som sa dostal na tú ďalšiu míľu a poháňal svoj tím k víťazstvu. Našiel som viac vecí na opravu a zlepšil som sa ako hráč. Keď som sa zmenil, vstal som v hodnotení, až na miesto, kde som teraz. (Ktorý som sa vzťahuje na Ako som sa dostal do Diamond za 3 mesiace.)

záver

Vlastné zlepšenie je ťažké. Je to ťažké v reálnom živote a rovnako ťažké v League of Legends. Najťažšia časť o tom nie je zlepšenie, ale nájdenie vecí, ktoré potrebujete zlepšiť. Čo je ťažšie je, keď nemôžete nájsť veci na zlepšenie. V tomto momente musíte vytvoriť veci, na ktorých sa treba zlepšiť, čo je dodatočná práca, ktorú mnohí nechcú robiť.

Neexistuje žiadne okamžité riešenie pre vlastné zlepšenie. Ak sa presťahujem do Kórey a prečítam si náhodnú knihu z kórejskej knižnice, nebudem sa magicky stať ďalšou Madlife. Neexistuje tajná rada, ktorú by som mohol dať ostatným ľuďom, aby ich stúpali do ratingu. Zlepšovanie je proces, ktorý môže byť pre niektorých zložitý a ľahký pre iných. Avšak, ak budete tráviť čas a úsilie, aby ste premýšľali a zistili svoje chyby a chyby, určite sa vám podarí zlepšiť ako hráč.

II. Všeobecné rady

Opýtajte sa sami seba "Prečo?"

Tam je vždy dôvod, že ste prehral hru. Jeden z prvých krokov na určenie toho, čo potrebujete zlepšiť, je zistiť prečo strácate prehraté hry, Bolo to preto, že ste sa kŕmili? Bolo to preto, že niekto iný dostal potravu? Robil váš tím hlúpe hovory? Ak môžete nájsť konkrétnu odpoveď na to, prečo ste prehrali hru, môžete rýchlo nájsť veci na zlepšenie, či už ide o mechanickú hru, rozhodovanie alebo celkovú abilitu.

Ak máte problém zistiť, prečo ste stratili, potom pracujte dozadu od samého konca. Prečo ste stratili? Bolo to s najväčšou pravdepodobnosťou preto, že bol váš vzťah zničený. Prečo to bolo zničené? Možno to bolo preto, že váš tím stratil posledný tímový súboj, pretože ich tím bol tak ďaleko dopredu. Prečo boli tak ďaleko dopredu? Možno majú oveľa viac cieľov ako váš tím a dostali oveľa viac globálneho zlata.

Je tu vaša odpoveď: prehral si hru, pretože necháš nepriateľský tím príliš veľa cieľov a snehovú guľu. Ďalšia hra sa snaží nenechať, aby sa to stalo!

Invent Solutions

Kedykoľvek môžete zistiť, prečo ste stratili, pokúste sa vytvoriť riešenie, ktoré by problém vyriešilo.

Častým problémom je "niekto kŕmil majstra X a on niesol hru “. Teraz sa spýtajte sami seba, ako ste to mohli zabrániť? Možno by si mohol mať tábor X pred tým, než by bol príliš veľký? Možno by ste mohli mať so sebou svoj vlastný kŕmený bojový šampión X? Možno by si mohol poraziť majstra X v jeho vlastnej hre, či už je to džungľa alebo jazdné pruhy?

Keď vytvoríte riešenie problému, teraz sa môžete pýtať, prečo sa toto riešenie nestalo. Čo ste mohli urobiť, aby to fungovalo? Možno všetko, čo ste potrebovali na zabitie šampióna X boli položky. V takom prípade ste potrebovali buď získať viac zabití, získať viac cieľov, alebo získať viac cs, aby ste získali potrebné peniaze. Možno ste všetko, čo ste potrebovali na zabitie šampióna X, dostali strelca. V takomto prípade ste potrebovali, aby ste sa buď častejšie stávali gankami, alebo sa vám to podarilo.

Vytváraním a vymýšľaním riešení vašich problémov môžete účinne zistiť, čo ste potrebovali urobiť, aby ste sa dostali k tejto mimoriadnej míle na prepravu svojho tímu. Ak vaše riešenia nefungujú, musíte vytvoriť viac riešení a namiesto nich ich zaviesť do praxe.

Na konci dňa, tento proces vás drží myslenie a neustále sa snaží prispôsobiť a vyladiť svoj vlastný playstyle zistiť, čo presne musíte urobiť, aby ste vyhrali svoje hry.

Môžete vždy urobiť viac

Tam sú vždy tie hry, kde nemáte robiť žiadne chyby. Možno ste urobili všetko správne, ale stále ste stratili. V hrách, ako sú tieto, hľadať svoje chyby je zbytočné len preto, že ste nič neurobili. V takých situáciách by ste sa mali snažiť hľadať, čo viac ste mohli urobiť, aby ste hru premenili na vašu priazeň.

Jedným z príkladov je aj v jazdnom pruhu. Ak pôjdete aj v jazdnom pruhu a zvyšok tímu sa živí, čo ste mohli urobiť? Jednoducho, mohli ste vyhrať svoj jazdný pruh. Ak by ste vyhrali svoj jazdný pruh, váš džungler by mal viac času na táborenie v iných jazdných pruhoch, pretože ten bol celý nastavený. Okrem toho, ak vypnete svojho súpera dosť tvrdo, môže sa skončiť ako zbytočný a zvyšok hry môže byť prakticky 5v4. Môžete vyhrať svoj pruh by tiež vám, že extra zlato zvýšiť kúpiť položky, ktoré ste potrebovali zabiť nepriateľov, ktorí boli kŕmení.

Ak chcete vyrastať v ELO robiť dobre nie je možnosť, musíte urobiť výnimočne.

Systém rozhoduje o vašom ELO

Len preto, že vy alebo priateľ si myslíte, že ste hráč vyššej úrovne, neznamená, že ste hráč vyššej úrovne. Vy ani vaši priatelia sa rozhodnete pre váš ELO, ten, ktorý rozhoduje o vašom ELO, je systém hodnotenia, ktorý RIOT zaviedol. Získanie naštvaný na to, ako horšie spoluhráčov sú v porovnaní s vami nie je spôsob, ako zlepšiť svoju hru. Prijatie vášho statusu, bez ohľadu na to, čo ste zaradili, je jedným z prvých krokov k zlepšeniu. Ak ste naozaj boli omnoho lepší ako vaši spoluhráči, ako hovoríte, prečo máte rovnaké hodnotenie?

Veriť, že ste silnejší hráč, než ste vlastne robí ťažšie prísť na to, čo potrebujete zlepšiť. Hranie s myšlienkou, že ste nadriadení svojim kolegom, vás nechá v stave, v ktorom účinne popierate väčšinu svojich chýb. V hrách, kde nerobíte chyby, vám dáva možnosť poprieť ďalšie veci, ktoré ste mohli urobiť, aby ste svojmu tímu poskytli náskok. Iste, aj keď by ste mohli urobiť oveľa viac, aby váš tím vyhral, ​​stratili ste, pretože váš tím bol zlý ... správne?

III. Myšlienka Poradenstvo

Nehrajte na výhru

Hranie hry s jediným cieľom víťazstva je v sebe pasca. Kým zameranie na víťazstvo nie je nevyhnutne zlá vec, byť príliš posadnutý ťahom v víťazstvách môže byť škodlivé pre hrateľnosť. Kým vyhrávať, keď sa snažíte vyhrať, je určite pozitívne, keď stratíte tendenciu opať sa. Zvlášť, keď stratíte viac hier v rade.

Keď sa pokúsite veľmi ťažko vyhrať v hrách, straty sú veľmi frustrujúce. Spolu s frustráciou príde tunel vízie a vyrážka rozhodovania. Okrem týchto dvoch, slovo "zlosť" určite bude holé jeho tesáky.

Získanie príliš frustrovaní o hre pomáha absolútne nikomu. Keď budete hrať frustrovaní, nielenže budete hrať horšie, ale budete mať vyššiu tendenciu, aby si to na svojich spoluhráčov. Vychádzajúc zo spôsobov, ako minimalizovať frustráciu zo straty, budete mať jasnejšiu myseľ premýšľať o rozhodnutiach a mechanickej hre, ktorá bola vykonaná v priebehu hry. S týmto nielen stratí hry pocit, konštruktívnejšie, ale budú aj príjemnejšie, pretože nebudú tak nepríjemné hrať.

Pozrite sa do budúcnosti, zostaňte pozitívni

Hlúpe veci sa dejú v každej hre. Ľudia sa živia, ľudia sa odpojia a ľudia robia hlúpe rozhodnutia, ktoré vedú k mnohým úmrtiam. Bývanie nad týmito hlúpymi udalosťami je niečo, čo by ste sa mali snažiť vyhnúť za každú cenu. Pozrite sa do budúcnosti.

Len preto, že váš tím má zlý štart, neznamená to, že hra je zasadená do kameňa. Jediná doba, kedy je hra garantovaná strata, je vtedy, keď o tom rozhodne váš tím. Keď váš tím neustále obviňuje niekoho z kŕmenia alebo hlúpych hovorov, váš tím sa viac zameriava na dohadovanie, než na hru. Okrem toho, vaši spoluhráči majú teraz účinného obetného baránka, aby poprel skutočnosť, že nechceli vyhrať. Vaši spoluhráči môžu vždy obviniť z podávača; Koniec koncov, strata bola úplne jeho chyba?

Aj keď je to scenár, nebudete sa môcť vyhnúť v hrách, najviac sa môžete pokúsiť urobiť, je zneškodniť situáciu. Snažte sa, aby sa váš tím zameral na hranie a nie na hádku. Zatiaľ čo metódy, ako to robiť, sa líšia, najdôležitejšou vecou je, že tiež nebudete obťažovať svojich spoluhráčov. Pre jedného, ​​prestať sa snažiť vlastne vyhrať, ak sa začnem príliš obťažovať.

Kto chce vidieť blbec, vyhráva hry?

Kde ma nájdete

twitch.tv/seasonscall

youtube.com/callofseasons

twitter.com/callofseasons