Herný dizajn je vznikajúcou oblasťou, kde nová technológia takmer vždy definuje ďalšiu generáciu hier. To, čo hráme, je rovnako dôležité ako to, ako hráme, a herní dizajnéri sa snažia o budúce inovácie, aby vytvorili nové zážitky pre hráčov.
Takže čo by mohlo byť predefinovanie hier, ktoré hráte?
ĎalšieČo by ste sa mohli pýtať, je NFC čip?
Skratka pre termín Near Field Communicator, NFC sú zariadenia, ktoré dokážu navzájom prenášať dáta, keď sú v tesnej blízkosti. Ak máte naskenovať kartu, aby ste sa dostali na miesto v práci, je to šanca, že ide o čip NFC. Využívajú sa na rôzne obchodné aplikácie, od kupónových kódov až po Peňaženku Google, až po vyššie uvedené obrázky
Moo vizitka.A je to aj v Skylanders, šialene obľúbená hra, ktorú preteen deti sú posadnutí.
Čo by táto technológia mohla urobiť pre budúcnosť? Existuje niekoľko zrejmých aplikácií, od dospelých Skylanders / Disney Infinity štýl hry, do veľkej miery ARG (niečo ako Milujem včely), ale nehovorí sa o tom, čo budú dizajnéri schopní vyvinúť teraz, keď je táto technológia relatívne lacná.
Predtým dnes Richard Welchel napísal článok
Aplikácia Google Glasses preukázala schopnosti hrania hier a aj keď sú pomerne základné, je tu skutočná možnosť inovácie pomocou služby Google Glass a hier.Rozšírené reality hry, kde sa hra hrá superponovaný na svete alebo rozšírenie hier ako Projekt Niantic sú určite sľubné príležitosti pre herných dizajnérov.
Oculus Rift a súvisiaca technológia virtuálnej reality sa v poslednej dobe dostávala do popredia, pretože ich schopnosť pomôcť vytvoriť skutočne pohlcujúci zážitok. Najnovšie Valve VR sa dostáva pozitívny tlak po svedok vývojka
Jonathan Blow podporil rastúcu techniku.Aj keď je technológia v niektorých ohľadoch stále drsná (osobne mi to dáva nevoľnosť), má stále veľký potenciál. Skúmanie hry ako Preč domov kde môžete skutočne preskúmať? Popri perifériách, ako je Omni Treadmill, by ste mohli zmeniť svet Skyrim do vlastného osobného behu:
Zariadenia ako Oculus Rift demonštrujú, že VR nie je len výstrelok a môže ísť okolo úrovne triku.
Hoci nie je tak technologicky inovatívny, ako niektorí z ostatných na tomto zozname, Twine určite prináša do tejto oblasti veľa. S touto technikou, to nie je to, čo môže urobiť, je to, čo ľudia robia s tým.
Twine je low-tech engine pre tvorbu hier, ktorý umožňuje amatérov a veteránov herných dizajnérov experimentovať spôsobmi, ktoré iné motory jednoducho nedovoľujú. Je to technológia, ktorá má výtvory tak rozmanité ako Cry $ tal Warrior Ke $ ha a Crumbchin's Quest.
Prečo to mení tvár herného dizajnu? V istom zmysle je to demokratizácia média. Každý, kto má počítač, môže spúšťať Twine a motor a väčšina hier, ktoré sú pre ňu vytvorené, sú zadarmo. Menšinové názory prekvitajú na Twine, a to je motor, ktorý rastie len v rozsahu a komunite.
Aké technológie pre vás redefinujú herný dizajn?