Vnútri Review - Down The Králik Hole

Posted on
Autor: John Pratt
Dátum Stvorenia: 17 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 20 November 2024
Anonim
Vnútri Review - Down The Králik Hole - Hry
Vnútri Review - Down The Králik Hole - Hry

Obsah

V mnohých mojich obľúbených hrách, tam sú menšie nudné momenty. Možno prechádzame sekciou, ktorá práve hovorí s NPC, zatiaľ čo sa dostanete do ďalšej oblasti, alebo sekcia tajných správ, ktorá je príliš jednoduchá pre akúkoľvek skutočnú výzvu. Ale nezabudnuteľné časti stúpajú nad rámec toho, čo sa očakávalo. V tomto svete, s jeho úžasne inšpirujúce vizuálne a surrealistické zvuky Playdead vnútri robí niečo, čo takmer žiadna hra nemôže dosiahnuť - v skutočnosti nikdy v hre nie je nudný moment.


Začína sa podobať Limbo, Predošlý titul Playdead z roku 2010, ktorý ovládate mladého chlapca v lese. Ale tentoraz je tu veľký rozdiel - vaša postava ide na cestu do strašnej abstrakcie, ktorá ma privádza bližšie k pocitu, že som v nejakom desivom sne, z ktorého sa nemôžem zobudiť. Je to oveľa zložitejšie ako jeho predchodca vo svojich témach - vrhá vás do sveta, kde vedecký výskum zničil život zvierat a urobil desivú dystopickú spoločnosť. Veľmi mi to pripomínalo Aldous Huxley Odvazny novy svet, s ľuďmi žijúcimi v stave, o ktorom viete, nemá šancu na skutočné zmeny. Keď príde koniec, žiadne množstvo hádania o sprisahaní vám nezachráni - je to smiešne, je to šialené, a nebudeš to vidieť.

Veľa z chvály dávam neuvážený príbeh ...

... je vďaka fantastickému, možno bezchybnému umeleckému smeru pre hru. Svetelné efekty tieňov a ostrý kontrast medzi červenou postavou vašej postavy a bezútešnými šedivými odtieňmi, ktoré ho obklopujú. Animácie postáv sú neuveriteľne plynulé, od psov až po chlapca, dokonca až po tie dementnejšie veci, ktoré čakajú, ako budete postupovať. To všetko dáva šokujúci zmysel pre realizmus, aj keď ľudia nemajú ani tváre. Ako som povedal, je to podivne pozoruhodná rovnováha, vďaka ktorej sa cítite ako v dreamscape.


Ale to, čo robí to oveľa lepšie je, že animácie tiež fungujú tak dobre s ovládacími prvkami; že každý pohyb, ktorý som urobil, bol tak dokonale citlivý. Všetko plynulo dobre, ale nie za cenu dobrého hrania pre platforming, niečo, čo bolo pre mňa pri hraní problém. Limbo, Ale nezastaví sa tam, pretože smer umenia v skutočnosti tiež opravuje všetky moje ďalšie menšie sťažnosti Limbo. Napríklad v tejto hre, ak by na teba padla škatuľka, dieťa zomrie kvôli tupej sile na hlavu. Ale pretože vnútri je teraz v „3D svete“, chlapec jednoducho vstúpi do popredia, aby sa predišlo zraneniu. To je len jeden príklad, ale malé zlepšenia kvality života sú pre tok také dôležité.

Hádanky sú tiež veľmi zložité, pridávanie nových prvkov do mechanika; tak dlho, ako to môže byť kreatívne. Návrh úrovne je tak stručný, že vždy použijete niečo, čo je v jeho plnom rozsahu, než opustíte interaktívny objekt. Vedú tiež k môjmu jedinému problému s hrou - zomieranie je bežnou vecou pri ich riešení, ale myšlienka mnohých z nich je, že chcú, aby ste pri prvom pokuse neuspeli, pozrite sa na chlapca, ktorý sa stretne s hrozným osudom, potom skúste to znova. , Tieto sa stávajú efektívnejšími, ak sa opäť vrátite do hry, pretože ste získali viac vedomostí o úrovni, ale vytvára časy, v ktorých sa drží pokus a chyba. Kvôli kontextu týchto hádaniek, oni ožijú ako stealth, akcie a set-kus momenty, ktoré palivo späť do hry rozprávanie, a verše versa.


To je to, čo skutočne robí cestu špeciálnu

vnútri, na mojej prvej playthrough, bola 4 hodiny dlhá, potom moja druhá dvojica bola iba 90 minút. Nie je to dlhá hra, takže $ 20 cenovka by mohla vystrašiť viac skromných hráčov. Ale hra je hustá svojou tvorivosťou. Všetko, na čom záleží, sa vráti do seba. Príbeh, hádanky, akcia, prezentácia; všetci prúdia tak hladko späť do seba, že už to nie je len pocit hry. vnútri spĺňa Limbo je túžby stať sa bezchybnou, takmer bezchybnou skúsenosťou. Táto hra trvala šesť rokov. Ale len od jeho záhadného začiatku až po doslovný koniec čeľuste, Playdead urobil skutočné umelecké dielo.

Dobré:

  • Fantastické vizuálne efekty a animácie
  • Skvelý atmosférický zvukový dizajn
  • Perfektná hrateľnosť
  • Šokujúci, ohromujúci príbeh

Zlý:

  • Hádanky môžu viesť k určitým momentom pokusov a omylov
Naše hodnotenie 9 Žiadne chyby, žiadne chyby. Akýkoľvek spôsob, ako sa na to pozeráte, vie, čo chce byť, pričom uspeje na takmer každej úrovni. Recenzované na: Playstation 4 What Our Ratings Mean