Hej ya'a, hackney titul stranou stranou, ako rad boli strategické pokyny? To je jeden zo znakov starej školy hry mi chýba najviac. Pocit, že sa dostanem, keď navštívim návod na webe, je ten istý pocit, ktorý dostanem, keď vypálim svoj Kindle, akoby som niečo podvádzal. Možno som luddit, ale je tu niečo, čo treba povedať o hmatateľnom potešení, že sa vám podarí držať knihu alebo strategického sprievodcu, cítiť lesklé stránky, zapáchajúce atrament.
Nebolo nič podobné ako praskanie otvoreného sprievodcu na ceste autom z EB Games alebo Gamestop a listovanie po stránkach, aby ste si mohli pozrieť pohľad na dobrodružstvo, ktoré čakalo. To bolo pred časom YouTube alebo Twitch. IGN bola v plienkach. Ak ste mali prístup na internet, prišiel na CD-ROM v maile od AOL a vy ste utrpeli cez dial-up tón.
Neboli ste sledovaní prívesky na hry alebo demo E3 je to, čo hovorím. Ak ste mali šťastie, sledovali ste priateľa hrať hru a šiel do Toys-R-Us a strávil tento príspevok. Niekedy ste si kúpili hru, pretože krytie vyzeralo elegantne. Potrebovali ste toho sprievodcu, aby ste mali chuť na to, čo má prísť a samozrejme, aby vám pomohli z problémov, s ktorými ste sa museli stretnúť.
Súčasťou zážitku z nákupu hry bolo získanie nového sprievodcu Prima alebo Bradyho. Mal som pár priateľov, ktorí boli zúrivo lojálni k jednému alebo druhému, nie mne. Ako vták priťahovaný k lesklým predmetom, kúpil som si sprievodcu s chladnejším krytom. Sprievodcovia boli takmer nutnosťou pre niektoré z tých starých RPG titulov, najmä ak ste chceli nechať žiadny hrudník neotvorený a žiadny quest nedokončený. Použil som Final Fantasy taktiky (moja najobľúbenejšia hra všetkých čias) vedie tak veľa, že sa viazanie rozpadlo a ja som musel dierovať strany a dať ho do trojkrídlových spojív. A nebolo to v žiadnom prípade, že by sa môj desaťročný človek dostal cez Vodný chrám Legenda o Zelde: Ocarina času bez sprievodcu farebnou stratégiou po mojej strane.
Dobrá časť tejto potreby odišla vďaka tomu, čo nazývam Fableization of game.Žiariaca trasa, ktorá ukazuje cestu k cieľu alebo k mapovej značke na vašej H.U.D. urobil dobrého sprievodcu takmer bezvýznamným. Hry sa v niektorých ohľadoch stali jednoduchšími a to nie je nevyhnutne zlá vec. Veľa toho, čo robilo hry „tvrdými“ v priebehu dňa, bolo zlomené fyzikou hry alebo obmedzeniami technológie. No, a to vysokorýchlostné pripojenie k internetu plné herných wiki.
Posledný sprievodca, ktorý si pamätám, že nákup skutočne používa bol pre princ z Perzie na konzole Xbox. Moja rodina mala zdieľaný počítač, takže bolo stále príliš veľa ťažkostí čakať na mňa, keby som mal problémy s puzzle. Namiesto toho, aby vystrelil, že 56k modem som prehodil plný farebný sprievodca, plný obrázkov a titulkov nájsť cestu cez chrámy.
Dnes sa tlačené príručky stali bezpredmetnými. Kúpil som si hardback Skyrim po vydaní, ale je to skôr zberateľská položka. Ak by sa môj Khajiit uviazol v nejakej jaskyni Falmer, alebo keby som hľadal jednoduchý spôsob, ako vyrovnať zručnosti, išiel som na internet. Stále tlačia a predávajú sprievodcov. Niekedy ich vidím, keď prechádzam Best Buy, ukrytý v niektorom kútiku. Na krátky okamih, predtým, než vytiahnem návod na môj chytrý telefón, uvažujem o jeho kúpe.
A čo? Pamätáte si posledného sprievodcu, ktorého ste si kúpili? Ste jedným z mála hrdých, ktorí si stále kupujú fyzický sprievodca? Som najhorší? Komentár nižšie. A pamätajte, že život je RPG. O úroveň vyššie, jo, o úroveň vyššie.