Obsah
- Hra Bertram Fiddle
- Pri pohľade späť na epizódu 1, hľadá dopredu do epizódy 2
- Bertram Fiddle Kickstarter Úspech
Nedávna indie hra našla úspech s nezvyčajným vzorcom: zmiešajte dohromady Kickstarter, jeden búrlivý viktoriánsky prieskumník, záhadné epizodické vraždy a viac zlých slov, ako si dokážete predstaviť.
Táto hra je Bertram Fiddle, indie point-and-click dobrodružstvo z Rumpus animácie, a je to celkom pravdepodobne jeden z najlepších point-and-click comedy vražda tajomstvo dobrodružstvo hry stanovené vo viktoriánskom Londýne budete hrať dnes.
Bertram Fiddle nasleduje titulný Bertram Fiddle, "popredný viktoriánsky prieskumník". V prvej epizóde Hrozné podnikanie, Fiddle sa snaží priniesť spravodlivosti Geoff the Murder, sériového vraha terorizujúceho Londýn (ktorý tiež omylom unesie Fiddleho psa Foofy). S pomocou lojálneho jednookého služobníka Gavina musí tento odvážny, ale bezduchý hrdina navigovať v páchnucich uličkách a dusných spoločenských miestnostiach mesta, aby chytil Geoffa.
Jeden z najvýraznejších rysov Bertram Fiddle je, ako úprimne zábavné hry je. V ére, kde sa vývojári hier AAA často posadajú realistickými atmosférami, ktoré sú odvážne a vymývané, alebo pridávajú násilie na zvýšenie emocionálnych stávok, Bertram Fiddle len sa snaží byť dobrým časom. Má pocit radosti a starostlivo vylešteného pocitu - inteligentne napísanú hru, ktorá potešuje, aké zlé môžu byť jej vlastné slovné hříčky (pozri nižšie).
Parný príves pre Bertram Fiddle Episode 1: Dreadly Business
Vo víre po úspešnom fundraisingu Kickstartera som hovoril so Sebom Burnettom, kreatívnym riaditeľom animácie Rumpus Animation a hlavnou hnacou silou Bertram Fiddle. Episode 2: Bleaker Predicklement bol oficiálne ísť, tesne pod rok po debute hry. Burnett a jeho tím opäť tvrdo pracujú a vytvárajú ďalší napínavý príbeh pre ich odvážneho dobrodruha.
Hra Bertram Fiddle
Michael Falero (MF): Kto je zamýšľaným publikom pre Bertram Fiddle? Prvá epizóda, Hrozné podnikanieZdalo sa, že zdieľať prvky s kvintesenciálny film Pixar, kde vizuály a príbeh apelovať na mladší súbor, zatiaľ čo humor písania a dialógu baví rodičov.
Seb Burnett (SB): Rád by som si myslel, že Bertram by mohol byť pre každého. Vizuály sú kartografické, ale mierne temné a skrútené. Dali sme 12 + hodnotenie na iTunes, pretože existuje niekoľko odkazov na fajčenie, násilie a pár mierne risque vtipy. Myslím, že sme boli príliš opatrní. Som rád, že moja šesťročná dcéra to hrá. Je však na rodičoch, aby rozhodli, čo je vhodné pre ich vlastné deti. Humor je typicky britský a veľmi jemný. Nechcel som ju naplniť hrubosťou kvôli tomu. A naši najväčší fanúšikovia sú hráči, ktorí si pamätajú hranie originálu Ostrov opíc a ktorí sú vo svojich 30-tich rokoch.
MF: Myslíte si, že tam je významné publikum pre hry, ktoré sa spoliehajú predovšetkým na humor a úprimné rozprávanie? Zdá sa, že mnohé moderné dobrodružné hry buď idú na toľko šmu a realizmu, ako je to len možné, inak sa zaujímajú o to, aby boli vtipní a ironickí.
SB: Myslím, že existuje priestor pre všetky druhy hier. Radi robíme vtipné príbehy a to je to, čo sme sa snažili urobiť - hoci humor je subjektívny, je dosť zložité robiť niečo, čo VŠETKO nájde vtipné. Urobili sme príbeh a svet, ktorý sme chceli a dúfali, že to ľudia ocenia.
Pri pohľade späť na epizódu 1, hľadá dopredu do epizódy 2
MF: Aký druh spätnej väzby od hráča ste získali z epizódy 1 a ako sa táto spätná väzba premietne do zmien, ktoré plánujete pre epizódu 2?
SB: Väčšina spätnej väzby bola pozitívna. Ľudia milujú svet a postavy, najmä Gavina. Najväčšia kritika, s ktorou súhlasím, je, že je príliš krátka. Pôvodný príbeh bol dlhší, ale museli sme kvôli rozpočtu znížiť niektoré scény. Epizóda 2 má viac scén, viac hádaniek a viac znakov. Hrozný obchod bol prvou hrou, akú sme kedy urobili, takže sme sa naučili veľa a chystáme sa, aby bol Bleaker Predicklement oveľa lepší!
Epizóda 1: Hrozné podnikanie debutoval v decembri 2014 k pozitívnym hodnoteniam, s pokrytím novinami Guardian, IGN a IndieGames.com. Udržiava tiež hodnotenie „Veľmi pozitívny“ na 127 recenzií; hráči chválili jeho štýl umenia, leštené animácie a pútavý príbeh. Mnohí tiež zaznamenali relatívnu jednoduchosť hádaniek hry a jej celkovú dĺžku, bežiac niekde medzi jednou a dvoma hodinami hrania.
Keď hovoríme so Sebom, je jasné, že Bertram Fiddle je postava, ktorá je veľmi blízka jeho srdcu. Seb sa podieľa na takmer každej časti produkcie: písanie, ilustrácia, animácia a réžia série ako súčasť malého tímu v Rumpus.
MF: Povedali ste v predchádzajúcich rozhovoroch, že už dlho predtým, než tento projekt, ste už dlho vyvíjali postavu Bertram Fiddle. Aké sú pre neho hlavné zdroje inšpirácie? Zdá sa, že je viac inšpektor Clouseau ako Sherlock Holmes, a dokonca vidíme kontrast, keď sa ten druhý objaví v epizóde 1.
SB: Áno, prvýkrát sa objavil v animovanom filme, ktorý som vytvoril ako študent pred desiatimi rokmi. Je to stereofónny búrlivý britský Explorer / detektív / výstredník. Ako Peter Cushing V jadre Zeme, Má silný zmysel pre správne a zlé (čo nemusí byť správne alebo zlé) a neradi vyskúšať nové veci - ale je vedený preskúmať! Ako Viktoriánsky prieskumník môže doslova ísť a mať dobrodružstvá kdekoľvek a mám naplánovaných niekoľko ďalších epizód. Najprv musí najprv chytiť Geoffa. Bertram je tiež semi-autobiografický a do jeho príbehov som vložil veľa svojho vlastného života. I keď nehovorím, čo kúsky.
MF: Je ťažké porovnávať akúkoľvek modernú adventúru point-and-click (vrátane Bertram Fiddle) na klasické hry Sierra King's Quest, Akým spôsobom Bertram Fiddle líši sa od klasických titulov?
SB: Keďže sme len malý tím, nemôžeme súťažiť s úplným rozsahom týchto originálnych hier, ale určite nás inšpirovali. Urobil som niekoľko rozhodnutí na ceste (ktoré niektorí nemusia súhlasiť), aby nepoužívali dialógový strom a používali čo najmenej výrezov. Chcel som, aby hry hrali čo najviac. V spätnom pohľade však potrebuje viac možností a rozvetvujúcich možností rozprávania, ale v nasledujúcej epizóde sme gong na nápravu.
Bertram Fiddle Kickstarter Úspech
MF: Ako súčasť Kickstarter for Episode 2: Bleaker Predicklement ste oznámili partnerstvo s nemeckým vývojárom hier Deck13. Akým spôsobom dúfate, že sa partnerstvo zlepší v tom, čo ste už urobili v epizóde 1?
SB: Deck13 sú skvelé. Pomohli nám propagovať epizódu 1 v Nemecku a tentoraz sme sa s nimi rozhodli spolupracovať v skoršom štádiu, pretože majú oveľa viac skúseností ako my s logickými hrami. Bertram je moje dieťa a ja som ich varoval, že môžem ignorovať všetky ich návrhy, ale je dobré mať niekoho, kto by ponúkol radu.
Vo svojom ihrisku pre hru Kickstarter, Seb detaily, ako by peniaze slúžili ako investícia na rozšírenie rozsahu série. S pomocou podporovateľov, Bertram Fiddle si mohol dovoliť animátorov na plný úväzok, viac umenia na pozadí a vylepšené (nay, "puzzlier") hádanky. A v priebehu mesiaca prešli fanúšikovia. Tu je rozpis fundraisingu projektu Kicktraq:
MF: Konečne, váš Kickstarter dosiahol svoj úsek cieľa £ 28k, čo znamená, že postava Emmelina Snoopsworth bude mať svoje vlastné dobrodružstvo. Čo nám môžete povedať o plánovanom rozšírení? Je pani Snoopsworth detektívkou nezmyselných osôb, ktorá je alergická na vtipný humor?
SB: Emmelina má svoje vlastné hľadanie. Presne to nie je plnohodnotné dobrodružstvo, ale bude to sekcia, ktorá sa vzťahuje na celkový príbeh, ktorý Emmelina skúma sama. Našou myšlienkou je, že na mooroch číha niečo a je na Emmeline, aby zastavila svoju vládu teroru. Rýchlo sa stáva jednou z mojich obľúbených postáv. Ako "investigatívny" reportér Večerný Burble nebude stáť za žiadne nezmysly a je to viac ako zápas pre každého muža. Najmä Bertram.
Seb a Rumpus Animation stanovili dátum vydania pre september 2016 Bertram Fiddle Episode 2: Bleaker Predicklement, s plánovanou podporou pre zariadenia PC, Mac, iOS a Android. Kým fundraising je teraz u konca, môžete sa ešte pozrieť na stránku Kickstarter, rovnako ako webové stránky Bertram Fiddle a herné pun-tastic Twitter rukoväť pre viac informácií o sérii.
Epizóda 1: Hrozné podnikanie je momentálne k dispozícii na prevzatie v službe Steam, iTunes Store a Android Store.
Kickstarter obrázky s láskavým dovolením Seb Burnett.