Obsah
Keď Disney vypnúť svoje virtuálne svety v septembri, vrátane Pixie Hollow, Toontown, a Piráti z Karibiku Online, mnoho hráčov prosil o akúkoľvek možnosť zachrániť svoje milované on-line domov. Všetci traja bežali viac ako päť rokov, ale DIMG bol tiež hemorrhating fondy a hráči takmer celý ten čas.
Loď sa konečne potopila napriek petíciám užívateľov, prosba hráčov a dokonca aj YouTube vyzýva na akýkoľvek spôsob, ako udržať tieto svety otvorené.
Zdvihnite naše farby!Ale niektorí piráti nemôžete držať dole.
V nasledujúcich dňoch, niekoľko skupín Piráti Online hráči zhromaždili a brainstormed, aby zistili, či vytvorenie nového pirát-themed MMORPG bol dokonca uskutočniteľné, a to nielen potrubia sen.
Z týchto skupín sa začali rozvíjať Apez Games Pirates of the High mora a robili veľké kroky smerom k tomu, aby sa tento koncept stal skutočnosťou.
Oni už vykonávajú základné pohybové a grafické testovanie, AI mob reakcie testy, a poslal niektoré HUD vzorky pre potenciálnych hráčov vidieť na svojich stránkach Facebook a fórum. Všetci užívatelia fóra sa vyzývajú, aby komentovali, kritizovali a predkladali návrhy, keď sa projekt pohybuje vpred.
Spustiť lode!
Tento týždeň, Piráti z otvoreného mora podnikne ďalší krok a ponúkne projekt Kickstarter. Video vyššie ukazuje niektoré z ich doterajšieho pokroku a sľuby, ktoré hra obsahuje. Ako stará pirátska online soľ som si ju vzala na seba a porozprávala sa so Zachary Coulterom s Apez Games o budúcnosti Piráti z otvoreného mora.
Amazon Eliza - Piráti Online mal takmer šesťročný beh a na konci mal oveľa menší (od viac ako 500 000 do menej ako 100 000), ale viac dedikovanú fanúšikovskú základňu. Je Piráti na otvorenom mori o vytváraní niečoho pre tvrdých fanúšikov alebo o vypĺňaní prázdnych prázdnin?
Zach Coulter - Chceme hru, ktorú môžeme neustále vylepšovať a zlepšovať, aby sme udržali záujem hráčov, a zároveň si udržali jednoduchú hru.
AE - Tam bol len pár pirát-themed MMO a nič nové v posledných 4-5 rokov, si myslíte, že priemysel chýba príležitosť, alebo je to veľmi medzeru na trhu?
ZC - Toto je určite príležitosť pre nás a pre hernú komunitu. s Assassins Creed 4, žáner je stále veľa pozornosti a zvýšenie dopytu.
AE - Disney's Pirates Online mal založenú franšízu, aby ju podporila, takže aj napriek jej nedostatkom, to využilo fanbase. Aké výzvy čelia PotHS vytváraniu vlastného?
ZC - Určite nemáme franšízovú podporu, ktorú mal Disney, ale to je hnacou silou pohonu a vášne vytvoriť skvelú hru.
AE - A aké kroky robíte, aby ste sa vyhli prekročeniu akýchkoľvek ochranných známok s nimi?
ZC - Zostať úplne odlišný od iných hier a používať len historické alebo imaginárne odkazy.
AE - Piráti on-line mal nejaké jedinečné vlastnosti iné pirátske hry sa zdalo, že vynechal. Existujú aj niektoré z týchto funkcií PotHS? Akékoľvek nové funkcie, na ktorých váš tím pracuje, môžete zdieľať?
ZC - Ideme do polootvoreného sveta. Chceme, aby to bolo dobrodružstvo a oveľa viac než len plavba pirátskou loďou. Ste schopní vyliezť každú horu, ale nemôžete plávať z ostrovov.
ZC - Poskytnúť hernej komunite nákladovo efektívny spôsob, ako žiť život pirátov a mať slobodu pohybovať sa na otvorenom mori.
AE - Piráti vidia nové oživenie (Assassin's Creed IV, nová séria Black Sails na Starz), je to niečo ako upíri, ktorí sa vždy vrátia, alebo si myslíte, že je dôvod, prečo sú piráti obľúbení?
ZC - Je to temná a dobrodružná časť histórie, o ktorej sa zdá, že si ju všetci užívajú.
AE - Je APEZ Hry o PotHS alebo uvidíme v budúcnosti nejaké iné produkty?
ZC - Teraz sme sa zamerali na PotHS, ale som si istý, že kreatívne mysle v APEZ sa tam nezastavia.
Ďakujem vám, Zach a všetkým kamarátom z Apezu za to, že ste si našli čas na odpoveď a veľa šťastia s vaším úsilím. Môžete sa pozrieť na ich pokrok na Facebooku a na ich stránke fóra. Tiež sa pozrite na ich Kickstarter a sľubujte svoju podporu.