Rozhovor s Ryanom Clarkom z Crypt NecroDancer & colon; Rytmická nabíjačka a India Darling

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Dátum Stvorenia: 13 August 2021
Dátum Aktualizácie: 10 Smieť 2024
Anonim
Rozhovor s Ryanom Clarkom z Crypt NecroDancer & colon; Rytmická nabíjačka a India Darling - Hry
Rozhovor s Ryanom Clarkom z Crypt NecroDancer & colon; Rytmická nabíjačka a India Darling - Hry

Obsah

Každý, kto v posledných dvoch rokoch navštevoval PAX East, sa zrejme mýlil Krypta Necrodancera v Indii Megabooth. Stačí sa pozrieť na dav, optimálne melódie a pad DDR.


Pripravovaný titul Brace Yourself Games je určite jedným z inovatívnejších nápadov z indie scény v posledných rokoch - rytmický roguelike dungeon crawler je určite jedinečný. Hráči vedú protagonistu cez dungeony do rytmu jej stále bijúceho srdca, ktoré ukradol Necrodancer.

Ryan Clark, jeden muž tímu za programovanie a dizajn Krypta Necrodancera, zdieľa niektoré podrobnosti o hre, jej vydanie a pripravované vlastné podložky DDR.

Po prvé, povedzte nám o vás a vašom tíme!

ryan: "No," Brace Yourself Games "je len ja, ale v tomto konkrétnom projekte sa k nemu pridali hviezdicoví herci indie devs.NecroDancerdizajnér + programátor; Bol som indie od roku 2004 a vydali sme 10 hier, z ktorých 4 boli nominovaní na IGF. Môžete tiež počuť o Ted Martens, náš pixel pixel, najlepšie známy pre Hexels a Pixel Krb, alebo DannyB, náš skladateľ, najznámejší pre soundtracky Super Meat Boy a Isakova väzba, Zvyšok nášho pomerne veľkého tímu má podobne zaujímavé životopisy a môžete sa o nich dozvedieť viac! "


Crypt of the Necrodancer je samozrejme jedinečná hra, ktorá ponúka veľmi ... no, rytmickú výzvu. Čo je to najťažšia časť jeho vývoja?


Táto hra získala veľa pozitívnej pozornosti a ľudia sú na ňu veľmi nadšení. Cítite sa niekedy nervózny voči schopnosti spoločnosti Necrodancer splniť očakávania, alebo ste si istý?

Určite trochu nervózny! Ale máme veľkú skupinu testerov a dostávam spätnú väzbu od každej indie dev, ktorú poznám, takže dúfajme, že sme vypracovali hlavné zlomy. Dokonca sme nechali niekoľko Twitchových streamerov mať hru, a zdá sa, že si to naozaj užívajú, takže palce prekračujú očakávania všetkých.


Ste presvedčení o uvoľnení na Steam? Preskúmali ste iných distribútorov, alebo ste sa v priebehu vývoja zamerali hlavne na paru?

Veľa sme cestovali (PAX East bola naša 8. výstava v 9 mesiacoch!), Takže bolo ťažké nájsť pevné kúsky času na prácu na hre. Uvoľnenie hry aj na jednej platforme je veľa práce, a keďže sme boli tak zaneprázdnení cestovaním, rozhodli sme sa zjednodušiť veci a zamerať sa na 100% na naše spustenie v službe Steam. Potom zvážime iné platformy.


Ako súčasť indie komunity, ako sa cítite o indie scény práve teraz, najmä pokiaľ ide o podporu z veľkých mien, ako je Sony a Microsoft?

Indie scéna je pevná! Nezávislí vývojári sa navzájom podporujú, považujem to za mimoriadne prospešné prostredie pre prácu. Sony sa zdá, že robí čokoľvek, čo môže pomôcť, a mali sme s nimi nejaké skvelé rozhovory. Microsoft si zahrá trošku trošku, ale myslím, že videli svetlo a dúfajme, že to bude aj pozitívna sila na indickej scéne.

"Pokiaľ sa hra na tejto platforme cíti úžasne, radi by sme to urobili. Ale nie je možné, že budeme loď niečo menej ako úžasné. Toto je naše dieťa."

Necrodancer prichádza niekedy v tomto roku na PC, Mac a Linux na Steam; akékoľvek plány alebo myšlienky o snahe prispôsobiť hru novým indie podporným systémom na Xbox a Playstation, alebo dokonca Wii U? Akékoľvek myšlienky o používaní Xbox Kinect alebo PS Eye?

Po spustení služby Steam určite preskúmame konzoly a áno, uvažovali sme o použití ich periférií pre jedinečné skúsenosti NecroDancing. :) Bude to všetko variť na pocit. Pokiaľ je hra na tejto platforme úžasná, radi by sme to urobili. Ale nie je tam žiadny spôsob, ako dopraviť niečo menej ako úžasné. Toto je naše dieťa. :)


Ako budú môcť hráči používať vlastné MP3 súbory pre Necrodancer (a prečo by chceli, soundtrack je perfektný!)?

Je to celkom jednoduché! Stačí ukázať hru na MP3 na pevnom disku, a preč! Vykonáva detekciu beat na akúkoľvek skladbu, ktorú si vyberiete, a robí to odvážne dobrú prácu. Používame jeden z najlepších algoritmov na detekciu porúch na svete. Je to tiež open source, ak to čítajú aj iní začínajúci vývojári rytmických hier. Choď sa pozrieť! http://essentia.upf.edu/

Účet služby Necrodancer Twitter je skutočne aktívny! Aká dôležitá je pre vás vaša komunita?

Veľmi! Vždy som bol chlap komunity, aktívny vo fórach hier, ktoré som vytvoril. Komunita dala NecroDancer toľko už: Tony predobjednávok, alfa testerov a úžasnú spätnú väzbu. NecroDancer by bola menšia hra bez ich pomoci. Najmenej môžem urobiť je odpovedať na tweety, príspevky do diskusných fór a e-maily! A naozaj ma to baví.


Všimol som si, že sa objavil tweet o Kickstarteri pre vlastné DDR podložky a myslím, že je to fantastický nápad. Môžete rozšíriť o niečo viac o tomto projekte?

Kedykoľvek demo hry na show ako PAX ľudia sa nás pýtajú: "Kde môžem získať tanečnú podložku ?!" Bohužiaľ tvorcovia vysoko kvalitných vankúšikov yore (ako Cobalt Flux a Red Octane) sú teraz zaniknutí, ale našťastie v Tennessee je chlapík, ktorý prevádzkuje rodinný podnik, ktorý vyrába vysoko kvalitné vankúšiky! Svoje podložky sme úspešne použili na mnohých výstavách, takže sme sa rozhodli vytvoriť tím NecroDancer-tematické tanečné podložky. Buď si ich budete môcť kúpiť cez Kickstarter, alebo priamo z našich webových stránok, neskôr v tomto roku.

--

Veľká vďaka Ryanovi za čas si sadnúť a porozprávať sa so mnou! Môžete očakávať Krypta Necrodancera uvoľniť na Steam neskôr v tomto roku za odhadovanú cenu 14,99 dolárov. Hra bude hrateľná s gamepadom, klávesnicou alebo tanečnou podložkou!