Rozhovor so Starcap Games & comma; LLC a čiarka; tvorcovia Teraz Všetci získajú F & percnt; & dolár; & num; Von

Posted on
Autor: Joan Hall
Dátum Stvorenia: 25 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 21 December 2024
Anonim
Rozhovor so Starcap Games & comma; LLC a čiarka; tvorcovia Teraz Všetci získajú F & percnt; & dolár; & num; Von - Hry
Rozhovor so Starcap Games & comma; LLC a čiarka; tvorcovia Teraz Všetci získajú F & percnt; & dolár; & num; Von - Hry

Dnes sa GameSkinny posadil so zakladateľom Starcap Games, LLC, Pat Roughan, aby sa porozprával o svojej novej stolnej hre indie card, Všetci získajú F% $ # Out, Spoločnosť prevádzkuje Kickstarter, ktorý pomáha pokryť náklady na výrobu a prepravu hier. Pat Roughan s nami hovoril o tom, ako sa dostal do herného dizajnu, jeho inšpirácií pre hru, budúcich plánov pre spoločnosť a ďalších.


SwordandSorcery: Ako ste sa dostali do herného dizajnu?

Pat Roughan: Miloval som hry po väčšinu svojho života, ale to nebolo až do strednej školy, že som si uvedomil, že skutoční ľudia skutočne robiť hry, že nemajú len vyskočí z ničoho nič. Rýchle štyri roky na Worcesterovom polytechnickom inštitúte, stáž s MassDigiho letným stážnym programom, a mnoho vývojových aktivít v oblasti fantázie ma priviedlo priamo na cestu k tomu byť jedným z týchto ľudí.

SS: Aký je zmysel vašej hry a ako hráte?

PR: Každý hráč je vysokoškolský študent, ktorý sa snaží študovať na finále. Každý z nich začína s kockami nastavenými na 4, reprezentujúcimi štyroch opitých partierov v ich izbe, ktorí odmietajú odísť. Aby sa tieto osoby mohli pohybovať okolo seba, môžu hráči hrať až dve karty zo svojej karty. Typy kariet v hre sú akcie, okamžité akcie a položky. Akcie majú účinok, ktorý mení stav hry, napríklad pohybujúce sa osoby alebo karty ťahania, a potom sa zahodia. Okamžité akcie možno prehrávať kedykoľvek a môžu byť použité na zabránenie alebo ovplyvnenie hraných kariet. Položky sú umiestnené v hráčovej izbe, v priestore pred každým hráčom. Všetky položky majú zábavné hodnotenie od 1 do 5. Ktorýkoľvek hráč má najviac zábavy vo svojej izbe je strana zvierat, a získava osobu po každom odbočení. Najnižším zábavným hráčom je Nerd a stráca osobu po každom odbočení. Ktorýkoľvek hráč sa úspešne dostane k nule Osoby prvý vyhrá.


Úplné pravidlá nájdete tu. Máme aj video, ktoré vysvetľuje, ako hrať:


SS: Počul som trochu o príbehu Všetci získajú F% $ # Out, Ako ste sa rozhodli, že ide o cestu, ktorú by ste mali absolvovať, a môžete nám niečo povedať o príbehu a ako inšpirovala rôzne aspekty hry?

PR: Názov a celá koncepcia hry sú založené na skutočnom príbehu počas mojich rokov. Bol som blbec housemate, ktorý hodil dom party, zatiaľ čo môj spolubývajúci mal finále študovať. Aby sa rozišla strana, kričala: „Teraz všetci dostanú F% $ # OUT!“ Strana sa rýchlo rozptýlila, ale ja som bol zasiahnutý inšpiráciou. Snažil som sa vysvetliť, že to, čo sa práve stalo, je úplne herný materiál, ale moji priatelia odpovedali „Dude, ty si opitý a hlúpy.“ Ignorovaním týchto komentárov som urobil prototyp hry, ale rýchlo som na to zabudol. O niekoľko rokov neskôr, na jar roku 2015, som našiel pôvodný prototyp. Stále verím, že hra mala na sebe niečo veľké, pokračoval som vo vývoji. Teraz, roky po tejto inšpirujúcej noci, som vytvoril plnú hru, ktorá si zachovala inšpiratívny citát ako jej názov. Samotná udalosť inšpirovala túto koncepciu, ale boli to štyri roky na párty a počúvanie príbehov iných ľudí, ktoré skutočne inšpirovali karty. Takmer každá položka a obrázok v hre súvisí so skutočným príbehom, ktorý som ja alebo môj kamarát zažil v našich vysokoškolských rokoch.



SS: Bolo ľahké vytvoriť si vlastný indie herný biznis? Prečo áno alebo prečo nie?

PR: Hah, to nie je ľahké, ale to neznamená, že to nie je zábavné alebo stojí za to. Som veľmi šťastný, že mám prácu na plný úväzok, ktorá ma podporuje pri vytváraní Starcap, takže sa nemusím obávať, či mi F% $ # Out poskytne dostatok príjmu na zaplatenie môjho ďalšieho nájomného alebo čokoľvek iného. Dúfam, že jedného dňa bude Starcap mojím hlavným zdrojom príjmov a budem na ňom tvrdo pracovať, ale je to veľmi náročný záväzok.

SS: Máte nejaké rady pre potenciálnych herných dizajnérov?

PR: MAKE GAMES. Nie ste vývojár hier, ak hry nevyvíjate. Premýšľanie o konceptoch báseň vás nerobí básnikom, takže hrubé obrysy kníh vás nerobia romanopiscom a zapisovanie nápadov na hry z vás nevytvára hru dev. Sadnite si a robte veci, je to osvedčený spôsob, ako sa zlepšiť a stať sa hernou devou, ktorú chcete byť.


SS: A konečne, akékoľvek rady o tom, čo môžeme očakávať v budúcnosti od Starcap Games, LLC?

PR: Iné ako podivné odľahčenie EcoKids a Paper Pests (vzdelávacia hra pre jedného hráča so strednou školou), Starcap Games je štúdio so zameraním na multiplayerový zážitok. Existuje niekoľko nápadov na to, na akú hru sa zamerať na ďalšie, ale vy nádherní čitatelia budú musieť počkať a zistiť, ktorý z nich sa dostane na plný úväzok vývoja.

Očakáva sa, že odplaty z Kickstarteru budú odoslané v apríli 2016.

Pre ďalšie čítanie, pozrite sa na Facebook a Tumblr stránky pre Všetci získajú F% $ # Out!