Má Anita Sarkessian pravdu o Assassin's Creed a hrubom čreve; Syndicate a pátranie; Je to progresívny, alebo len pery a pátranie;

Posted on
Autor: Tamara Smith
Dátum Stvorenia: 21 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 16 Smieť 2024
Anonim
Má Anita Sarkessian pravdu o Assassin's Creed a hrubom čreve; Syndicate a pátranie; Je to progresívny, alebo len pery a pátranie; - Hry
Má Anita Sarkessian pravdu o Assassin's Creed a hrubom čreve; Syndicate a pátranie; Je to progresívny, alebo len pery a pátranie; - Hry

Obsah

S vydaním Assassin's Creed Syndicate prichádza prvý pokus Ubisoftu spojiť hrateľnú ženskú protagonistku do jedného zo svojich vydaní konzoly AAA. Uvítací prírastok do hry bol sotva prekvapujúci, keď Ubisoft vydržal nejakú kontroverziu pred vydaním predchádzajúcej verzie seriálu. Assassin's Creed Unity, keď sa zistilo, že hra nebude obsahovať žiadne ženské protagonisty. Vydavateľ hier neudelil žiadnych priateľov jednotaKreatívny režisér Alex Amancio tvrdil, že voľba sa zmenšila na nedostatok dostupných zdrojov.


Samozrejme, že škandál bol raz zabudnutý jednotaZlomové vydanie sa stalo hororovým príbehom v priemysle. O rok neskôr sa však vlajková loď Ubisoftu vrátila a bojovala o vykúpenie na všetkých frontoch, v neposlednom rade medzi nimi je jasný pokus získať späť lásku svojich fanúšičiek. Je priemysel titán až na túto úlohu?

HEY! Ak ste nehrali celý príbeh Assassin's Creed Syndicate, môžete si myslieť, že nebudete čítať, pretože tam budú nejaké menšie spoilery… v tomto bode však pravdepodobne viete, že dej hry je nezmyselný. a čo je to škoda pri učení sa o príbehu, ktorý by v konečnom dôsledku mohol byť aj tak nenaplnený?

Sarkeesian váži In


Prítomnosť ženy, ktorá sa podelila o jednu z najväčších sérií hier, bola magnetom pre kritiku od hlasov v celom odvetví. Samo vymenovaný križiak Gaming, Anita Sarkeesian, uverejnil prehľad o syndikát na svojej stránke, feministfrequency.com, a (možno prekvapivo) chválili hru, najmä jej zobrazenie ženského vedenia, Evie Frye, ktorá hovorí:

„Evie nie je objektívna, nie je sexualizovaná a nie je vytvorená výhradne na sexuálne vzrušenie predpokladaného priameho mužského publika. Je vhodne oblečená, jej bojové pohyby nie sú sexualizované a jej bojové chrapoty sú silné a divoké, namiesto toho, aby to znelo ako ona je v hrdle extázy. “ T

Kým Sarkeesian pripustil, že Evieho pozícia v sprisahaní je v čase, keď kredity klesajú, zmenšená, nakoniec sa zdala spokojná so zobrazením herných a menšinových postáv.


Sarkeesianovo hodnotenie hry však môže byť príliš milé.

Lady Assassin

Začnime s Evie, lepšou polovicou dua Frye. Je inteligentná, schopná a úplne nakopat zadok. Tiež, ako Sarkeesian poukázal, jej vrčanie a výkriky v polovici boja sú neuveriteľne chladné detaily. Medzitým, jej dvojča Jacob je drzý rogue, ktorý sa snaží dobyť mesto nevyhnutne robí Londýn horším miestom na život.

Tento zjavný pokus o to, aby bol Evie zodpovednejší ako jej brat, sa však nakoniec chváli ako tenká chvála, ktorá má za cieľ odstrániť feministické kritiky. Dokonca aj liečba mužských postáv Evieho je navrhnutá tak, aby pripomenula divákom, že Ubisoft zaobchádza so ženou ako s rovnou. Zdanlivo každá mužská postava, keď sa jej predstaví, urobí komentár v zmysle: „Čo je pozoruhodné dáma ktorý je mi úplne rovný vo všetkých smeroch. “

Sarkeesianova ďalšia kritika, že Evieho úloha sa zmenšuje, keď sa dej pohybuje spolu, je úplne na mieste.

Je možné navrhnúť, že umiestnenie Jacoba v prednej a strednej časti hry je nevyhnutným výsledkom odlišného charakteru dvojčiat. Evie je náchylný na sledovanie príbehov, ktoré iné zvažujú lety fantázie; Jacob je daná na uchopenie na hmatateľnejšie ciele, ako je bohatstvo a územie. Je teda pochopiteľnejšie, že Jacob by vyniesol hnev viacerých ľudí, zatiaľ čo Evie, väčšinou sama vo svojich vedeckých činnostiach, by sa len rozbehla s tými niekoľkými rovnako zmýšľajúcimi dušami, ktoré verili v jej mytologické snahy.

Počas prvej polovice hry je však Evie neustále po tom, čo po chybách svojho brata vytrepe. V druhej polovici hry nie je ani taká veľká zodpovednosť. Je to, ako by vývojári venovali trochu času na začiatku svojho rozprávania, aby tichých kritikov predtým, než sa presunuli na body, ktoré skutočne záležali.

Ak budete potrebovať dôkaz o tom, stačí sa pozrieť na box umenie, kde Evie má všetky fyzické dôležitosti NPC bez riadkov:

A menšie postavy?

Túto jednu vec možno povedať Assassin's Creed Syndicate, Jeho reprezentácia ženských postáv je ligami pred ostatnými hrami v seriáli, len preto, že ženy sú všade.

Úspešne to funguje rovnako Mad Max: Fury Road tento rok v lete kopa rôznych ženských postáv s kopa rôznych osobností a charakterových vlastností. Pritom syndikát trvá veľa tlaku z Evie byť jediným zástupcom jej pohlavia v rozprávaní.

Baddie Lucy Thorne je tiež zábavné nenávidieť, aj keď urobila medvediu službu tým, že bola zriadená tak očividne ako fólia Evie. Je to trošku, povedzme, stará škola, aby sme postavili mužského protagonistu s mužským náprotivkom a ženským protagonistom so ženským náprotivkom. Skutočnosť, že Evieho primárny antagonista je odsúdený na dve tretiny cesty cez sprisahanie, sa ďalej rozpráva o marginalizovanej úlohe Evie.

Potom je tu veľmi chvályhodné zaradenie Ned Wynerta, transgender postavy, ktorej preferencie sa v hre nikdy neriešia. Sarkeesian (podobne ako mnohí iní) vo svojom preskúmaní hry nielenže chválil Wynertovu prítomnosť, ale tlieskala tomu, že o tom nikto vo viktoriánskom Londýne nemá čo povedať. Kým ona uznala celkový nedostatok realizmu v súvislosti s týmto rozhodnutím, racionalizovala, že v kontexte zastrešujúceho deja (ktorý je úplne hlúpy) bol tento anachronizmus extrémne progresívny. Inými slovami, nehovoriac o Wynertových rozdieloch, Ubisoft ich normalizoval, nádherne laskavé gesto.

Hovorí sa však, že sa nehovorí o Wynertovej sexualite alebo o závode Henryho Greena. Je to úžasné, že sa s nimi zaobchádza ako s rovnými, samozrejme, ale neriešiť tie aspekty ich charakteru, ktoré by boli vo viktoriánskom Londýne absolútne faktorom, je pre nich neslušnosťou. Glossing nad extra prekážky, ktoré by vydržali podkopáva extra úsilie, ktoré by títo ľudia museli vykonávať na dennej báze. Títo ľudia neboli normálni, boli výnimoční, pretože uspeli vo svete, kde sa na nich naskladali paluby. Zdá sa, že Ubisoft mal príležitosť osláviť túto silu a namiesto toho ich jednoducho podopierali ako okienko v inom príbehu o bielej frajeri, ktorý dieral ďalšieho bieleho chlapíka do tváre.

TL; DR

To je dosť ťažké hovoriť o tom, čo sa v skutočnosti rovná jednému z najlepších vstupov v Assassin's Creed v rokoch. A veľa kritík sa vyberá proti jednej z najlepších nových ženských postáv, ktoré hrali hry v rokoch. Ubisoft odišiel ako akýsi zločinec, ktorý je v poriadku, verdikt, ktorý im nie je spravodlivý.

Samozrejme, prijatá sama, syndikát má nejakú prácu pri rozvoji svojich ženských postáv. Samozrejme, že aj jeho mužské postavy potrebujú nejaký vývoj, takže je lepšie vidieť syndikát v hierarchickom systéme herného priemyslu. Z tohto hľadiska je hra obrovským úspechom, obrovským krokom vpred v zaobchádzaní so ženami a menšinami.

Ubisoft by mal byť chválený za jeho zjavnú ochotu počúvať kritikov a podľa toho prispôsobiť ich materiál. Bolo by to lepšie, keby sa ich úpravy nezdali tak jasne navrhnuté, aby dokázali, že sú ochotné počúvať a upravovať svoj materiál. syndikát je však absolútne veľkým krokom správnym smerom, a iní vývojári by to urobili dobre.