Je humbuk zlá vec a hľadanie; Absolútne nie a obdobie;

Posted on
Autor: Janice Evans
Dátum Stvorenia: 25 V Júli 2021
Dátum Aktualizácie: 1 November 2024
Anonim
Je humbuk zlá vec a hľadanie; Absolútne nie a obdobie; - Hry
Je humbuk zlá vec a hľadanie; Absolútne nie a obdobie; - Hry

Obsah

Prekážka, ktorá ide s akoukoľvek veľkou hrou, je taká nevyhnutná ako oneskorené vydania a jeden deň opravy. Ako hráči radi počúvame veľké novinky a nové oznámenia, takže sa môžeme začať tešiť z našich obľúbených franšíz. Keď sa v priebehu roka ohlási nová hra, vytvorí obrovské bzučanie - stane sa hlavnou novinkou na webových stránkach a fórach. Možné ukážky, hrateľnosť, demá a dokonca aj betas sa stávajú divákom a ohniskom pozornosti celej našej komunity.


Takže je sotva prekvapujúce, že konvencie ako PAX a E3 vytvárajú obrovské množstvo humbuku. Všetky tieto jednotlivé oznámenia sú rozbité do jednej obrovskej udalosti. A vzrušenie sa znásobuje exponenciálne. Inými slovami, humbuk dáva zmysel, keď o tom premýšľate. Ale je to trochu zlý rap. A úprimne povedané, to nie je fér.

Vo vnútri je to celkom pekné

Často sa hovorí, že veľké udalosti, ako napríklad E3, neprinášajú nič iné, než prílišné očakávania a prázdne sľuby. A keď sa skutočná udalosť rozbehne, dostaneme prívesy bez hry, hry bez dátumu vydania, dátumy vydania bez pravdy a (najhoršie zo všetkých) hranie, ktoré priamo leží na spotrebiteľoch. TMaloobchodné hry nikdy nevyzerajú tak dobre, ako sa pozerali na odhalenie, že?


Samozrejme, že nie. To je povaha reklamy.

Váš televízor s vysokým rozlíšením tiež nikdy nevyzerá tak jasne ako doma v obchode a nábytok IKEA vždy vyzerá ako odborník, ktorý ho dá dohromady na displej obchodu. Nič nie je nikdy také dobré ako myšlienka - to je psychológia. 101. Keď som bol dieťa, sníval som o tom, že dostanem konzolu budúceho generála (nehovorím vám, ktorý zradil môj vek) a miloval som fantáziu , Keď som to konečne dostal, tak som si to veľmi užil. Ale sny boli lepšie. Toto nie je nič nové.

Povedať, že tieto konvencie humbuk hry je úplne pravda, ale je to tiež úplne irelevantné. V skutočnosti je to dobrá vec pre náš priemysel. Budovanie vlastného vzrušenia a predvídania hier je súčasťou radosti zo hry. Je pravda, že myšlienky sú často lepšie ako realita, ale nádej a snívanie medzi oznámením a vydaním sú súčasťou radosti, ktorú vám hra dáva. Váš vzťah s hrou a tým, čo z nej dostanete, nezačne, keď ju vložíte do konzoly, alebo ju stiahnete do virtuálnej knižnice. Začína, keď počujete o jeho existencii.


Odpoveď je vždy nám. Hráči vyhrajú E3 zakaždým.

Hype môže byť skvelá vec, ak sa s ňou správate správnym spôsobom.

Vytvára novinky a drby, vzrušujúcu konverzáciu a diskusiu. Tam je skvelá zábava, že sa pri sledovaní prívesy, čítanie rozhovorov, a po vývoji hry. Je to cesta radosti. Hrať skutočnú hru nie je nevyhnutne všetko a koniec všetkých skúseností. A nemusí to byť. Naučte sa jazdiť.

Áno, humbuk môže stavať veci príliš veľa a spôsobiť sklamanie. Áno, môže uľahčiť niektoré odvážne klamstvá o hrách. Zároveň však vytvára veľmi príjemnú atmosféru, ktorú si môžete vychutnať až po vydaní hry. A pokiaľ primerane zvládnete očakávania, sklamanie nebude také zlé. Byť vzrušený z budúcnosti je jednou z najlepších vecí o živote. Nenávidia humbuk.