Minulý mesiac to bolo hlásené MonteCristo na Twitteri, že Overwatch bol zatknutý liga legiend z jeho špičkového miesta ako najhranejšie hry v rámci PC Bangs v Južnej Kórei. Hlavný výkon, prinajmenšom. A ten, ktorý kladie otázku: je to začiatok trendu, ktorý vidí ľudí, ktorí opúšťajú MOBA, v prospech nových IP?
liga legiend je najúspešnejšia MOBA a hra vôbec. Zďaleka najobľúbenejšie a lukratívne, zdalo sa, že len pred pár rokmi všetci, čo som vedel, že hrá liga, so vstupom nových ľudí denne. Začneme však vidieť pokles v počte užívateľov a následné váhanie toho, čo bolo na trhu vnímané ako takmer neomylný titán?
S celosvetovým vydaním Overwatch, liga legiend bol vyradený na 2. mieste v rebríčku PC bang v Južnej Kórei - prvý raz bol vyradený z top miesta v 204 týždňov, používam liga legiend ako príklad čisto kvôli veľkosti trhu, ktorý zaberá. Je to veľká ryba v malom rybníku - niečo ako modrá veľryba vo verejnom kúpalisku. Je to príliš veľké na to, aby sme to ignorovali, a preto sú tieto čísla významné. To by jednoducho nieslo takú váhu, aby som to povedal Overwatch odbremenil menších MOBA Hrdinovia búrky, SMITE a Dota 2.
Je nemožné ignorovať humbuk, ktorý vydalo Overwatch generovaný. Prechádzala všetkými úrovňami spoločnosti a každý, koho som vedela, chcel hrať alebo hovoriť. Teraz sa musíme čudovať, či má zostávajúcu moc narušiť presýtený (a úprimne stagnujúci) priemysel MOBA ako celok?
MOBA sa stali úspešnými vo svojom úspechu; a dosiahli vrchol úspechu, z ktorého môžu len padnúť. Overwatch je len prvá hra, ktorá sa podarilo príliš zápasiť, že top mieste od liga legiend a MOBA ako celok - čo je pre hru, ktorá stojí okolo 40 libier, pre seba. Overwatch je len prvá hra, ktorá sa to podarí, a určite to nebude posledný. To len dokázalo, že to bolo možné. (Tento citát z Iron Man 2 to pekne zhŕňa.)
Žáner MOBA vo všeobecnosti dosiahol kritickú masu a nemá kam ísť, ale odteraz nemá nič spoločné - najmä s mnohými správami o odňatí v rámci najobľúbenejšej hry v žánri a vysoko profilovými fábormi, ako je napríklad Dyrus, ktorý preskočil na Overwatch rozbehnutého vlaku. Ak svet je najväčší a najúspešnejší MOBA začína ukazovať praskliny a úniky členov, ako dlho môžu menšie tie trpaslíci tejto obrie nádej, že vydrží?
Co si myslis? Myslíte si, že to ukazuje začiatok zostupnej špirály pre MOBAs alebo si myslíte, že budú schopní vládnuť najvyššie bez ohľadu na to? Ak ste prestali hrať, tak prečo? Napíšte nám komentár v dolnej časti.