Obsah
- Videohry dosiahli novú úroveň zdrojov-Hogging
- Wolfenstein predvedie pôsobivé vizuály, pri vysokej cene
V určitom momente predchádzajúcej generácie konzol sa inštalácia hier stala bežným spôsobom pre vývojárov na zlepšenie výkonu. Čo však začalo ako voliteľná vlastnosť v tituloch ako Gran Turismo 4 a Final Fantasy XIII sa rýchlo stáva štandardom v konzolových hrách, aspoň pokiaľ ide o tituly AAA.
Požadovaná veľkosť inštalačného priestoru sa v predchádzajúcej generácii konzoly neustále zvyšovala, pretože sme prešli z 5 GB na hry ako napr Kovová prevodovka Solid 4 a Fallout New Vegas až 8 GB pre podobné tituly zlosť a Grand Theft Auto V, Teraz s Xbox One a PS4 sa zdá, že súčasná generácia konzol to berie na inú úroveň.
Podľa požiadaviek publikovaných Bethesda Softworks na blogu spoločnosti, ich najnovší titul, Wolfenstein: Nový poriadok, bude vyžadovať 47 GB miesta na pevnom disku na Xbox One, PS4 a PC. Podobný Grand Theft Auto V, PS3 a Xbox 360 verzie budú vyžadovať 8 GB inštalačného priestoru. Verzia Xbox 360 bude tiež na štyroch samostatných diskoch.
Videohry dosiahli novú úroveň zdrojov-Hogging
Neustály tlak na väčšie vizuálne efekty, fyziku a umelé inteligencie v AAA hrách priniesol krásne výsledky, ale tieto tituly majú živú chuť k pamäti a spracovateľskému výkonu. Killzone: Shadowfall vyžaduje 45 GB miesta na pevnom disku a Titanfall pre Xbox One vyžaduje 20 GB. Tieto údaje nie sú pre sťahovanie hier na pevný disk, ale len aby ste ich mohli prehrávať z disku.
Celkom Kovová prevodovka Solid 4 dostal tony pokrytia z hernej tlače pre vyplnenie 50GB Blu-ray disk v predchádzajúcej generácie konzoly. Čo to znamená, že dnešné AAA hry potrebujú toľko miesta, aby ste sa dostali do súčasnej generácie?
Tieto nafúknuté požiadavky na pevný disk sa vymknú z rúk. Xbox One a PS4 majú 500 GB miesta na pevnom disku. To by znamenalo, že blokovanie používania externého pevného disku alebo vypnutie diskovej jednotky pre vyššiu kapacitu, vlastníci Xbox One a PS4 mohli mať nainštalovaných maximálne 10 hier naraz.
Wolfenstein predvedie pôsobivé vizuály, pri vysokej cene
Je zrejmé, že vývojári AAA titulov budú tlačiť obálku a to povedie k väčším potrebným inštaláciám. Videohry sa stávajú oveľa drahšie ako v neskorom období, pre vývojárov a spotrebiteľov. Neukojiteľná požiadavka na lepšiu grafiku, rýchlejší čas načítania a väčšie, zložitejšie prostredia povedie k väčšej potrebe inštalácií, ako táto generácia konzoly pokračuje. Ak je predchádzajúca generácia čokoľvek, Wolfenstein: Nový poriadok budú zakrpatené inými titulmi za rok alebo dva, odteraz sú to ešte väčšie zdroje.