Toto je cross-post od GamersFTW a bol napísaný Callum Crumlish
S postupovaním streamingového softvéru a webových stránok boli vybudované rozsiahle, špecializované, komunitné webové stránky, ako napríklad speeddemosarchive.com a speedrunslive.com - s cieľom zamerať sa na hľadanie trikov, závad a iných techník šetriacich čas, aby sa kolegovia Speedrunners mohli oholiť sekundy časov ich behu.
Od jeho vydania v roku 1998 sa veľké skupiny Speedrunners pokúšali dokončiť The Legend of Zelda: Ocarina of Time v najrýchlejšom možnom možnom prípade. Speedrunner Cosmo Wright bol zodpovedný za svetový rekordný čas OoT's Any% (Akýkoľvek% znamená ukončenie hry s použitím čo najväčšieho počtu závad alebo preskokov, ktoré máte k dispozícii) v posledných rokoch, čím sa skráti konečný čas behu z 2 hodín na 35 minút. 18 minút 10 sekúnd.
Dňa 2. januára 2015, 24-ročný švédsky Speedrunner menom Joel Westerberg - alebo Jodenstone, ako ho pozná komunita Speedrunning - zdanlivo vyšiel z ničoho nič a vzal si Cosmo OoT Any% crown - rovnako ako svetový rekord - dokončením hru za 18 minút 7 sekúnd.
Chytil som Jodenstone, aby som prediskutoval jeho nový svetový rekord a tréning, ktorý vydržal, aby tento úspech získal.
C - Ahoj Jodenstone, gratulujeme! Bol tam zlom vo vašom svetovom rekorde, ktorý vám povedal, že to ide dobre?
Jodenstone - Vďaka!! Pracoval som na tom tvrdo, takže sa cítim celkom úžasne konečne tu stáť. Vo svetovom rekordnom behu som vedela, že som bola na niečo zvláštneho čoskoro, keď som skončila s segmentom fľaše (zaokrúhľovanie kurčiat), pretože to bolo o 7 sekúnd rýchlejšie v porovnaní s mojimi predchádzajúcimi osobnými najlepšími. Vedel som, že by sa to mohlo kedykoľvek zmeniť, pretože zlyhanie jedného triku v takejto optimalizovanej trase znamená, že beh je u konca. Tak som si udržal pokoj, stlačil sa a keď som dostal posledný naozaj ťažký trik (pravdepodobne najťažší trik v behu) pri páde veže, vedel som, že to mám, pretože 4 sekundy dopredu je veľmi bezpečný, keď vstupujem do finálneho bossa boj.
C - Ako ste oslávili nový svetový rekord?
Jodenstone - Najprv som to oslávil v streame, ďakujem svojim divákom a ľuďom, ktorí mi pomohli a podporili ma. Potom pokračoval pár dní (čo som sotva kedy robil) a strávil som čas so svojou priateľkou a rodinou. Stále je to trochu surrealistické, takže chápem, čo sa vlastne stalo zo dňa na deň
C - Čo spôsobilo, že ste spustili rýchlosť a ako dlho bežíš Ocarinu času?
Jodenstone - To je vlastne zaujímavý príbeh, pretože ma urýchlila. V ten deň som hral veľa hviezd II a čítal som veľa vlákien na online fórach pre túto hru. V tomto fóre v roku 2012 som našiel vlákno pre “Awesome Games Done Quick” alebo AGDQ, konvenciu speedrunning, ktorá zvyšuje množstvo peňazí na výskum rakoviny dvakrát ročne. Krátko som sa pozrel cez hry a našiel Ocarinu času, ktorá bola jednou z mojich najobľúbenejších detských hier, a rozhodol som sa sledovať, ako bude bežec schopný dokončiť všetky hlavné dungeony len za 2 hodiny 45 minút, ako tvrdil. Speedrunner skončil beh za 2 hodiny 35 minút a jeho meno bolo Cosmo Wright, zhodne s držiteľom svetového rekordu OoT Any%. Január 2013 bol, keď som začal vyskúšať speedruns, spočiatku so zameraním na tú trasu, ktorú predvádzal v tomto prúde.
C - Váš beh sa podarilo poraziť Cosmo svetový rekord asi o tri sekundy, budete sa snažiť tento čas zlepšiť?
Jodenstone - Áno, tri sekundy boli v skutočnosti o niečo viac, než som si myslel, že by som bol schopný rezať, pretože trasa je veľmi optimalizovaná. Trvalo mi 2657 pokusov získať ten čas, čo znamená, že sa budem pravdepodobne pozerať na podobné množstvo pokusov, než sa dostanem na niekoľko skutočne dobrých behov, ktoré by ho mohli poraziť. Preto sa budem pauzu od rozsiahlej praxe pre OoT Any% beží a zameriavam sa na iné kategórie a ostatné hry Nintendo 64 Zelda: Majoras Mask.
C - Hovorili ste s Cosmom, pretože jeho rekord bol zbitý?
Jodenstone - Cosmo mi zablahoželal na Twitteri, ale je to skoro všetko. Už pri nahrávaní už uviedol, že sa do tejto kategórie nevráti, pokiaľ sa nenájde nová trasa, takže sa naozaj nestretávame ani nehovoríme.
C - Učenie a zapamätanie si trikov a techník potrebných na spustenie Ocarina času tak rýchlo si vyžaduje veľa času vo vašom rozvrhu; máte tréningovú rutinu, aby ste sa vyhli hrdzaveniu?
Jodenstone - Áno, tak dlho to bude trvať veľmi dlho a veľa odhodlania. Aj keď som sa snažil poraziť svetový rekord, priemerný prúd pre mňa bol 8 hodín a ja som prúdil veľmi blízko denne. Existujú rôzne štýly, ako sa držať vo forme, ale vždy som rád robil tunu beží každý deň, čo bolo oveľa zábavnejšie pre mňa - a divákov - ako prax, a držal to čerstvé. Napriek tomu bolo niekoľko opakujúcich sa trikov, ktoré vyžadovali prax oddelene, takže ich môžete robiť, keď sa dostanete do tohto bodu behu.
C - Aká hra sa pozeráš na vedľa rýchlosti?
Jodenstone - Pre mňa bude hra Zelda vždy mojím zameraním, pretože milujem hry a ovládacie prvky / pohyb. Ako som už spomenul, Majoras Mask Any% je niečo, s čím by som chcel hrať, a možno sa sústredím na ďalšiu veľkú vec. Existujú aj iné kategórie v OoT, ktoré som videl, že som bežal veľa, ako napríklad ten, ktorý ma začal: MST - čo znamená medailony, kamene a skúšky.
C - Kde môžu ľudia nájsť vaše prúdy alebo nájsť aktualizácie o vašom pokroku?
Jodenstone - Moje prúdy môžete nájsť na stránke www.twitch.tv/jodenstone a streamujem sa v blízkosti denného času medzi 15:00 - 23:00 SEČ. Mám tiež kanál YouTube, na ktorom uskutočňujem výukové programy pre upozornenia na rýchlosť a odovzdanie: https://www.youtube.com/user/jdest21. Nakoniec ma môžete sledovať na Twitteri na @ Jodenstone, keď idem online a čo sa práve deje.
Joel momentálne žije vo Švédsku a pracuje ako inštruktor curlingu. On nedávno dal jeho lekárske štúdie na držanie na speedrun na Twitch na plný úväzok. Dúfa, že v roku 2015 urobí oveľa rýchlejšie.
Tu si môžete prezrieť speedruns Jodenstone a Cosmo:
Jodenstone OoT Akýkoľvek svetový rekord 18:07
Cosmo OoT Akékoľvek% 18:10