Obsah
- Nové spôsoby hrania
- Nové veci na streľbu
- Nový priatelia
- 20 rokov X-COM
- Teraz si pozrite recenziu videa, kde hovorím presne to isté!
Rok 1993 bol plný mnohých zakončení: Pablo Escobar a život Andreja Gianta, prvý odchod Michaela Jordana, finále Cheers a penis Johna Wayna Bobbitta. Posledný deň v roku sa objavil nový začiatok s vydaním priekopníckeho X-COM: Obrana UFO.
X-COM bola veľmi unikátna zmes boja na báze obratu spojeného s výskumom technológií a riadením zdrojov. Po niekoľkých menej úspešných pokračovaniach, seriál prepínal ruky medzi vydavateľmi ako Hasbro kúpil MicroProse. Do roku 2012 by sa seriál nevrátil do skutočnej podoby s re-predstavil XCOM: Nepriateľ.
Enemy Unknown je hra o robení zložitých rozhodnutí. Pomoc jednej krajine by mohla stratiť podporu iného. Zlé povolanie na bojisku by mohlo viesť k tomu, že vojak, ktorý ste strávili nespočetne veľa hodín, neustále umrie. Snáď najťažšou voľbou zo všetkých je, či sa má hra vypnúť, alebo „urobiť len jednu misiu“.
Je to už rok Enemy Unknown vydali len dve skôr nevýznamné správy DLC a sklamanie XCOM tretia osoba strelec neurobil nič, aby uhasil smäd po dehydratácii XCOM Fanúšikovia. Náhle, ako oáza uprostred púšte, XCOM: Nepriateľ vnútri prišiel ... a je to celkom osviežujúce.
Snáď najťažšou voľbou zo všetkých je, či sa hra vypne, alebo „urobíte len jednu misiu“.
Nepriateľ vo vnútri je rozširujúci balík Enemy Unknown, takže táto revízia sa vo veľkej miere zameria na nové prírastky do hry.
Najprv mi dovoľte povedať to Enemy Unknown bola hra, ktorá bola vysoko replayable, dokonca rok po tom, čo vyšiel. S výnimkou niekoľkých kľúčových príbehov, každá hra bola veľmi odlišná od náhodných máp, udalostí a vojakov. Nepriateľ vo vnútri len pridáva viac vrstiev na túto rovnicu s novými typmi nepriateľov, vojakmi a vybavením.
Nové spôsoby hrania
Takže čo by mohlo byť ešte skvelá hra ešte lepšia? Ako sa o pilotovanie robot a raketa dierovanie cudzinca cez stenu? Pridanie MEC je osobne tam, kde som strávil veľa mojich zdrojov, pretože sú veľmi odolné, kopať ako jeden ton býk, a môžu používať unikátne zbrane ako bane. Nie sú schopní použiť kryt, ale plne modernizovaný MEC Trooper je skutočne armáda jedného muža.
Okrem toho, že sa zblázňujete končatiny vojakov, aby ste ich zasekli do robotickej plechovky, môžete vykonať aj veľa genetických experimentov. Gene Mods poskytne niekoľko výhod, ako je zdravie regen, maskovanie, a zvýšenie mobility a cieľ. Gene Mods môže byť naskladaný aj pomocou Psi schopností, ale MEC Troopers nemôžu prijímať Gene Mods.
Hra by mohla ľahko stratiť všetok zmysel pre rovnováhu, ak by ste boli schopní urobiť všetku posádku MEC, ale Firaxis elegantne obmedzil rýchlosť, s akou môžete začať používať tieto nové vylepšenia. Zavedenie spoločnosti Meld funguje ako forma meny pre laboratóriá genetiky a kybernetiky. Meld sa získava len prostredníctvom misií, väčšinou v situácii „riziko vs odmena“. Meld kontajnery pracovať na odpočítavanie hodín a môže byť často umiestnený v oblastiach, kde tvrdí, že môže nechať svojho vojaka úplne vystavený. Rýchle vymazanie mapy si tiež nárokuje akékoľvek Meld, ktorý ešte neuplynul.
Do hry sú pridané aj 47 nové mapy vo všetkých režimoch. Čo sa týka výstroja, existuje pomerne málo typov granátov, ktoré majú celý rad účinkov od omráčenia až po prácu ako návnada. Nie je to nič nové, pokiaľ ide o zbrane, s výnimkou rekopovaných zbraní získaných z novej frakcie Exalt (dostanem sa k nim za minútu). Enemy Vnútri tiež prichádza so všetkými predtým uvoľnené DLC obsahu, takže ak ste vynechali tie, budete tiež všimnúť pridanie S.H.I.V. drones a ozbrojenie typu fúzie pre vaše neba a letectvo.
Triedy postavy boli tiež mierne vyvážené ... ako ostreľovači, ktorí dostávajú nerf, ktorý poskytuje iba kritické hity využívajúce Squad Sight, len ak ich používate v kombinácii s Headshot. Maximálny sniper s Archanjelom Armorom a Plasma Sniper Rifle je stále nezastaviteľný anjel smrti, bez ohľadu na to.
Medaile sú ďalším novým doplnkom a sú odmenené za to, že hrajú obzvlášť dobre na danej mape. Hráči dostanú dve možnosti, ako priradiť medailu z piatich rôznych úrovní. Akonáhle je vybraný buff a pridelená medaila, stáva sa trvalou a nemôže byť prepnutá na iného vojaka.
Nové veci na streľbu
V tejto expanzii sú pridané iba dve nové triedy cudzincov. Aby mohli cudzinci slúžiť ako protihráč proti vašim vlastným MEC Troopers, majú teraz Mechtoid. Samozrejme, Enemy Unknown mal aj tak niekoľko robotických tried a ako výsledok, predchádzajúci Sectopod bol odlíšený od Mechtoidu. Seekers sú viac unikátne navyše, s možnosťou plášť dostať sa v blízkosti pre uškrtenie ťah. Sniper Battle Scanner perk je určite musí mať pre boj proti týmto nepriateľom.
Väčšina nových nepriateľov prichádza vo forme organizácie Exalt. Tieto misie vás vidia väčšinou na obrane proti inváznym silám geneticky modifikovaných ľudí. Namiesto toho, aby ste si vzali existujúce mapy a jednoducho upadli do ľudských nepriateľov, misie Exalt sa určite cítia odlišne a jedinečne. Vy si vyberiete jedného vojaka, ktorý pôjde ako tajný operatív, len vyzbrojený pištoľou a po niekoľkých dňoch ho váš tím vyberie. Byť obklopený nepriateľskými ostreľovačmi len s hrachovým strelcom vo vrecku môže byť omnoho viac zastrašujúci, ako čeliť skupine ozbrojených mutónov.
Všetky tieto nové triedy znakov sú tiež hrateľné v multiplayer móde, rovnako ako niekoľko drobných zmien, aby sa veci vyvážili trochu viac. Menu a načítanie boli trochu optimalizované, aby bol celkový zážitok ešte hladší.
Nový priatelia
Slingshot DLC predstavuje Shaojie Zhang, originálny znak s jedinečným hlasom, ktorý nebol nájdený v ponuke prispôsobenia. podobne Enemy Unknown vám dáva spunky vojak poháňaný psi, Annette Durand. Existuje tiež niekoľko nových možností prispôsobenia, rovnako ako veľmi cool funkcie, aby vaše postavy hovoriť v jazyku svojej krajiny pôvodu. Kritizoval som Nepriateľ vo vnútri za to, že každý znak je zreteľne Američan, napriek tomu, že je zo všetkých kútov sveta. Nová funkcia jazyka sa, žiaľ, týka len európskych národov… čo je malá časť národností zastúpených v XCOM.
William Carter z Predsedníctvo: XCOM odtajnil tiež sa pripojí k obsadeniu ako veľkonočné vajíčko, podobne ako Ken Levine a Sid Meier už sú skryté postavy v hre.
20 rokov X-COM
Koniec tohto mesiaca bude znamenať 20th výročia originálu X-COM: Obrana UFO, Nemôžem myslieť na lepší spôsob, ako osláviť, ako s definitívnym nástupcom tejto hry. Séria ako celok určite videla viac akcií ako minimá, ale v schopných rukách 2K a Firaxis, budúcnosť vyzerá celkom jasne.
XCOM: Nepriateľ vnútri je v súčasnosti k dispozícii pre 360 a PS3 len za 40 dolárov, a na PC ako rozširujúci balíček (ktorý vyžaduje Enemy Unknown) len za 30 dolárov. Ak ste nikdy predtým nehrali na turnusovej stratégii, je to vynikajúce miesto na štart. Rozloženie funguje perfektne na konzolách s gamepadom a vďaka náhodným vlastnostiam a možnostiam druhej vlny je to jeden z najviac replayable titulov v nedávnej pamäti.