Kickstarter nemá v pláne súťažiť s Fig použitím "equity" crowdfundingu

Posted on
Autor: Carl Weaver
Dátum Stvorenia: 28 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 6 November 2024
Anonim
Kickstarter nemá v pláne súťažiť s Fig použitím "equity" crowdfundingu - Hry
Kickstarter nemá v pláne súťažiť s Fig použitím "equity" crowdfundingu - Hry

Od spustenia novej crowdfundingovej spoločnosti Fig (18. august 2015) sa objavili mnohé obočia v smere Kickstarter, pýtajú sa ich, či plánujú konkurovať Figu na ich úrovni vlastného kapitálu.


Ak nie ste oboznámení s tým, čo je to kapitálový crowdfunding: keď dav ľudí investuje peniaze do spoločnosti, dostávajú akcie uvedenej spoločnosti. Mohlo by sa to považovať za výhodnejšiu formu investovania pre investorov; ak by sa spoločnosť alebo produkt stali populárnymi, investori by mohli predať akcie veľkými.

Kým obr je len nováčikom v odvetví crowdfundingu, implementácia kapitálového financovania je voľbou pre ich zástancov veľmi radikálna.

Oslovenie Kickstarter

Polygon sa už priblížil Kickstarterovi k ich postoju pri rokovaniach s ich novým konkurentom, obr. A Kickstarter dávali veľmi dominantnú odpoveď, že nemajú žiadne plány na pridanie vlastného imania ako možnosti a namiesto toho sa radšej zameriavajú na možnosti developera pri financovaní ich projektov. ,


Akciová investícia by sa mohla stať hlavnou kontroverziou, pretože ponúka možnosť „vlastniť“ kus hry a backersi by mohli dokonca dostať zníženie zisku z hry po vydaní.

"Kickstarter nemá v pláne ponúkať crowdfunding vlastného kapitálu," dodal.

"Poslaním spoločnosti Kickstarter je pomáhať prinášať kreatívne projekty do života a vítame viac možností pre tvorcov."

- Zástupca Kickstarter

Pri pohľade na obchodné vyhliadky Kickstarter, je ťažké čítať presne to, čo budúcnosť bude mať pre spoločnosť, ktorá má takú silnú povesť. Traja úspešní vývojári hier, ktorí sa intenzívne podieľali na fundraisingu a tvorbe Kickstarterovho procesu, sú v poradnom výbore pre Fig.

  • Feargus Urquhart - výkonný riaditeľ spoločnosti Obsidian Entertainment, preslávený Armored Warfare a South Park: Palica pravdy
  • Brian Fargo - generálny riaditeľ inXile Entertainment, vytvoril Torment: Príliv Numenera a Pôda 2
  • Tim Schafer - založené dvojité jemné produkcie, ktoré vyrába Hack 'n' Slash a Kostým Quest 2

To by mohlo spôsobiť veľký zisk a stratu popularity na Kickstarter, pretože tri spoločnosti, Obsidian Entertainment, inXile Entertainment a Double Fine Productions, nahromadili od roku 2012 cez Kickstarter viac ako 13 miliónov dolárov.


Rozmanitosť by mohla byť kľúčom

Keď premýšľate o Kickstarter, mnoho ľudí spája spoločnosť s obrovským množstvom kampaní a projektov, ktoré propagujú. Že jedno združenie samo o sebe by mohlo podporiť Kickstarterovu vládu pri vytváraní a financovaní videohier. Ich nový konkurent Fig bude hosťovať iba dve kampane naraz na svojich stránkach, čo obmedzuje popularitu na jednom fronte, kde developer nemôže predložiť svoje projekty, ktoré majú byť podporené finančnými inštitúciami.

"Sme neustále ohromení vynaliezavosťou a rozmanitosťou hier na Kickstarteri - tisíckami z nich, od nepredvídateľných vedľajších projektov až po ambiciózne trháky a od tvorcov všetkých pruhov",

"Je to miesto, kde ľudia robia a podporujú hry, pretože milujú hry. Tvorcovia Kickstarterov si zachovávajú plné vlastníctvo a tvorivú kontrolu nad svojou prácou. A naša silná podporná komunita robí Kickstarter najlepším miestom na svete pre tvorcov hier, aby našli publikum. presahuje jadro herného davu. “

-Kickstarter Zástupca

Osobne budem venovať pozornosť kolísavej popularite, ktorú očakávam, že sa presunie z Kickstarter na Fig, a tam a späť. Rovnako ako u hračiek, keď sa nový objaví, každý chce hrať s ním; ale skutočná hodnota bude vládnuť na konci, na ktorú má spoločnosť tie najlepšie výhody.

Čo si myslíte o možnosti vlastného imania, ktorú ponúka Fig. Bude to fungovať alebo flop?